Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
Карточки памяти# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Мы напишем игру «Карточки памяти». На форме 16 карточек из 8 парных картинок. Цель игры - попарно открыть все карточки. Задание: Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню. Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 2 час. 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать PictureBox. Сложности: Все понятно! |
|||||
2 | Отображение карточек |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 1 час. 55 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Использовать оператор switch! Сложности: В целом урок понятен! |
|||||
3 | Алгоритм игры |
|
|||
У нас всё готово для программирования. На этом уроке мы напишем основной алгоритм. Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 2 час. 56 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Сложности: Немного запутанно по началу, а потом все прояснилось! В целом урок отличный! |
|||||
4 | Независимый класс |
|
|||
На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 1 день 4 час. 13 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Научился создавать интерфейс! Добавлять классы! Сложности: В целом понятно! |
|||||
5 | Классовая независимость |
|
|||
На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 43 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! На каждом занятии узнаю много нового и полезного! Сложности: В целом все понятно! |
|||||
6 | Класс в Библиотеке |
|
|||
На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки. Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт] Научился: Урок супер! Научился создавать библиотеку! Сложности: Все понятно! |
|||||
7 | Персональные картинки |
|
|||
Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone. В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal, а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике. Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Сложности: Ничего! |
|||||
8 | Запуск Unity с картинками |
1 тест |
|||
На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity. Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену. Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт] Научился: Урок супер! Перемещать картинки в Unity. Сложности: Ничего! |
|||||
9 | Авоська картинок |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout. Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Сложности: Все понятно! |
|||||
10 | Горизонтальное и Вертикальное |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим панели внутри панели. Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание. В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Учусь немного осваивать Unity! Сложности: Все понятно! |
|||||
11 | Открытие по щелчку |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке. Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке. Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт] Научился: Отличный урок! Научился создавать скрипт в Unity. Сложности: Все понятно! |
|||||
12 | Неуловимая птичка |
|
|||
На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 10 час. 11 мин. [Показать отчёт] Научился: Урок отличный! Тоже немного помучился с поиском ссылок))) У меня она появилась после того, как нажал на вкладку Forms (где основной код). Версию .Net пришлось изменять в Unity, так как изменения в Visual Studio не дало ни каких результатов, мало того, Unity потом вообще не видел другие сборки. Сложности: Пришлось поюзать немного Unity, но я даже рад, так лучше учишься! |
|||||
13 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Запишите видеообзор полученных программ.
Отчёт отправил: 20366. Эльвир Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Делать видеообзор) Сложности: Ничего! |
|||||
14 | VIP-загрузка на Android |
|
|||
На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android. | |||||
Итого: 14 видеоуроков |
3 час. 06 мин. 7 тестов |
14 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Snepper, Александр Балбашов, vip, Кирилл, Айдар, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, Permitin Alexey, ES35, MaxB, Tim, Tom . |