Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.
Карточки памяти# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
1 тест |
|||
Мы напишем игру «Карточки памяти». На форме 16 карточек из 8 парных картинок. Цель игры - попарно открыть все карточки. Задание: Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню. Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: ничего Сложности: выбрать картинки Комментарии: заготовка есть, а остальное завтра, т.к. я улитка |
|||||
2 | Отображение карточек |
1 тест |
|||
На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры, а потом сделаем отображение и перемешивание карточек. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Создавать игру карточки памяти. Очень интересная игра, т.к. она тренирует память. Сложности: ничего сложного в ней так такового нету, но можно запутаться в функциях Комментарии: Мне очень понравилось создавать эту игру. Простите конечно, что я её очень долго делал, но были проблемы с ПК. Винда полетела, и я потерял всё, что было на компе, т.к. не успел ничего сохранить, 4 дня восстанавливал проекты, которые были у меня, но меня огорчило, что на этом курсе "Наноигры", кроме этой программы ничего восстановить не получилось, т.к. этот курс платный, открываю, а он не открывает видеоурок, но отчёты уже сданы. Там были такие классные игрушки, которые я хотел в техникуме показать, но уже не получиться, т.к. не открывается видеоурок, чтобы их сделать ещё раз:(( |
|||||
3 | Алгоритм игры |
|
|||
У нас всё готово для программирования. На этом уроке мы напишем основной алгоритм. Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 28 мин. [Показать отчёт] Научился: Я уже раньше сдавал эту игру. Раньше всё у меня это было готово. Почему так всё исчезло? Вначале я ещё помню, прижал блок-схему к левому краю, а Иван Воронин, мне это указал, и я больше нигде так не делал. Сложности: -- |
|||||
4 | Независимый класс |
|
|||
На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 49 мин. [Показать отчёт] Научился: всё очень знакомо с видеокурса Online-Game |
|||||
5 | Классовая независимость |
|
|||
На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 19 мин. [Показать отчёт] Научился: Повторил, как переносить логику игры в отдельный класс |
|||||
6 | Класс в Библиотеке |
|
|||
На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки. Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 1 час. 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Повторил перемещение решения в новый проект |
|||||
7 | Персональные картинки |
|
|||
Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone. В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal, а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике. Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Нашёл новые картинки |
|||||
8 | Запуск Unity с картинками |
1 тест |
|||
На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity. Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену. Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал постигать азы Unity |
|||||
9 | Авоська картинок |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout. Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился размещать кнопки на сцене. Чтобы все картинки помещались нужно растянуть сцену. |
|||||
10 | Горизонтальное и Вертикальное |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разместим панели внутри панели. Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание. В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 55 мин. [Показать отчёт] Научился: Настраивать кнопки на панели |
|||||
11 | Открытие по щелчку |
2 теста |
|||
На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке. Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 42 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился привязывать метод к кнопкам |
|||||
12 | Неуловимая птичка |
|
|||
На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 39 мин. [Показать отчёт] Научился: У меня также как на видео .Net Framework не соответствовал. Но у меня ошибки не выдавались.Игра запускалась, но картинки не исчезали. Сложности: Разобраться с версиями .Net |
|||||
13 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Запишите видеообзор полученных программ. | |||||
14 | VIP-загрузка на Android |
|
|||
На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android. | |||||
Итого: 14 видеоуроков |
3 час. 06 мин. 7 тестов |
14 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Snepper, Александр Балбашов, vip, Кирилл, Айдар, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, Permitin Alexey, ES35, MaxB, Tim, Tom . |