На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
10 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 4 час. 13 мин.
Чему научился:
Отличный урок! Научился создавать интерфейс! Добавлять классы!
Что было сложным:
В целом понятно!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 9913. vip+13922. Александр+16203. Николай Миролюбов+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.