Обучение языку c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Карточки памяти

Карточки памяти

Создание популярной игры для развития памяти с 16 карточками.

Карточки памяти

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Подготовка формы 00:28:24
1 тест
237 чел. ★ 4.9 Done
  Мы напишем игру «Карточки памяти».
На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
Цель игры - попарно открыть все карточки.

Задание:
Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Поработал с некоторыми компонентами меню в VS. 
Сложности: - 
2 Отображение карточек 00:29:01
1 тест
208 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 2 дня 4 час. 48 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок. Хорошо и последовательно проработана подача материала. 
Сложности: Сильно был раздражен, когда в понедельник не смог отправить отчет из-за каких то проблем (скорее всего со сторона сайта, так как все прочие интернет-ресурсы работали без проблем). В итоге так и не отправил, мотом была короткая командировка - не мог учиться. Только сейчас появилась возможность зайти и позаниматься. 
3 Алгоритм игры 00:26:50
66 чел. ★ 4.9 Done
  У нас всё готово для программирования.
На этом уроке мы напишем основной алгоритм.
Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 4 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличный урок! Баги конечно не все устранены, однако уже играбельно:) 
Сложности: Все хорошо 
4 Независимый класс 00:19:44
53 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс.
Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable,
который поможет нам вызывать методы из внешнего класса,  не нарушая независимости.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Стало не все так понятно, как было предыдущих уроках. 
Сложности: Подача материала усложнилась) 
5 Классовая независимость 00:10:03
51 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы перенесём все методы и поля,
которые относятся к логике игры, в независимый
и самодостаточный класс LogicMemory.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 28 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке. 
Сложности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого. 
6 Класс в Библиотеке 00:06:18
47 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы вынесем класс LogicMemory с интерфейсом в отдельный проект для создания библиотеки.
Не забудьте дать публичный доступ классу и интерфейсу, а также добавить Reference на добавленный проект.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делаем что то интересное и не очень понятное. Я так понимаю дальше станет более ясно для чего были все эти манипуляции. 
Сложности: Технически все просто. 
7 Персональные картинки 00:02:33
43 чел. ★ 4.8 Done
  Мы начинаем создание карточек памяти для мобильных платформ: Android + iPhone.
В этом нам поможет технология Unity. Скачайте и установите Unity Personal,
а также найдите 9 *квадратных* картинок по вашей любимой тематике.
Убедитесь, что у вас есть файл MemoryLibrary.dll из прошлого урока.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 43 мин. [Показать отчёт]
Научился: Установил Unity. Скачал 9 новых картинок. Научился ставить фильтр размера искомых картинок в гугл =) 
Сложности: - 
8 Запуск Unity с картинками 00:06:20
1 тест
42 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы познакомимся с интерфейсом Unity.
Разместим в Assets подготовленные картинки и добавим их на сцену.
Запустим, порадуемся результату и морально подготовимся к следующему уроку.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал свой первый проект на Unity. 
Сложности: - 
9 Авоська картинок 00:08:08
1 тест
39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы разместим 16 кнопок в панель, с натройкой Grid Layout.
Поэкспериментируйте и напишите, что у вас получилось.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Наверное у меня более свежая версия Unity, поскольку папка Scenes у меня уже была создана автоматически. 
Сложности: - 
10 Горизонтальное и Вертикальное 00:09:11
1 тест
39 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы разместим панели внутри панели.
Будем использовать горизонтальное и вертикальное выравнивание.
В результате все 16 кнопок будут автоматически менять размеры под экран устройства.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю знакомство с Unity. Отдельное спасибо за таки подсказки-мелочи как "F2", вроде как мелочь, но очень полезно =) 
Сложности: - 
11 Открытие по щелчку 00:15:36
2 теста
39 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 1 час. 52 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю знакомство с Unity. 
Сложности: - 
12 Неуловимая птичка 00:15:50
38 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 53 мин. [Показать отчёт]
Научился: В общем на этом уроке прохождение этого курса у меня завершилось=) 
Сложности: Не смог победить проблему переноса dll. Менял версии, повылезали какие то дополнительные ошибки. Знаний для самостоятельного устранения у меня нет. 
13 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
19 чел. ★ 5 Done
  Запишите видеообзор полученных программ.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ни чему, просто записал видео работающей программы. 
Видеообзор: JoNEPQDMx4w
14 VIP-загрузка на Android 00:08:43
23 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке формулист VIP расскажет, как запустить игру на Android.
Отчёт отправил: 22133. ES35 Выполнено за 2 час. 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: Не все прошло гладко, но проблемы удалось с помощью гугла разрешить. Приятно когда что то удается, но понимаю что многое сделано интуитивно, без понимания. 
Сложности: Устранить ошибки при конвертации в файл .apk 
  Итого:   14 видеоуроков 3 час. 06 мин.
7 тестов
14 чел. ★ 4.93  
  Финалисты:   Иван Воронин,   Snepper,   Александр Балбашов,   vip,   Кирилл,   Айдар,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   Permitin Alexey,   ES35,   MaxB,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В этом курсе создал игру "Карточки памяти". Получил много практики в работе с интерфейсом программы, научился создавать библиотеку и использовать ее в новом проекте. Результаты работы можно посмотреть по адресу http://tomfoxweb.rf.gd/memorycards/



Научился: Благодарю за урок. Продолжаем развивать ютуб канал "Маленький программист" - https://www.youtube.com/channel/UCWZ7scvu0mbOHmnG9Z6FkEQ. Здесь мои дети выкладываю программы, которые решают самостоятельно.