На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory.
Дата отправки отчёта:
26 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
19 мин.
Чему научился:
Повторил, как переносить логику игры в отдельный класс
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 13850. Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+117443. WildOrc+12773. Никита+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+1Посетитель+110080. FireWolf+110558. Иван Воронин+14814. Дмитрий+12951. perceptib2e+116218. Дмитрий+19014. Николай Денисов+117255. Слава+110494. Алексей В.+17645. Александр Львович+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке. Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.