Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 312
  • Всего выполнено уроков: 289

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2019-06-23 12:03 Дневник успеха 2019-06-23 : Наездом хлеба не напашешь. + 8 1 мин.
За эту неделю:
+ Я проверил 39 отчётов у 14 формулистов.
+ Я написал 2 сообщения 1 формулисту общим объёмом несколько буков.
+ Я набрал 9 текстов:
    1 => «YESOLO on the Keyboard / Let's Start YeSolo!», без ошибок

Итог пока не утешительный. Но я постараюсь не пропускать....
    2 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок
    3 => «C# набор / 10 Ангелов», без ошибок
    4 => «C# набор / 20 Ангелов», без ошибок
    5 => «C# набор / ASCII», 2 ошибки
    6 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок
    7 => «Java - Запуск / void», без ошибок
    8 => «Алфавит / Тренировка», 2 ошибки
    9 => «Алфавит / Результат», без ошибок

+ Я решил 13 задач:
    1 => «Строки / Copy» на 100%
    2 => «Строки / Split» на 100%
    3 => «Строки / ToLower/Upper» на 100%
    4 => «Строки / Contains» на 100%
    5 => «Строки / Last/IndexOf» на 100%
    6 => «Строки / Insert» на 100%
    7 => «Строки / Remove» на 100%
    8 => «Условный оператор / Максимум» на 100%
    9 => «Условный оператор / Большая разница» на 100%
    10 => «Условный оператор / Меньше, равно, больше» на 100%
    11 => «Условный оператор / Три числа» на 100%
    12 => «Условный оператор / Модуль» на 100%
    13 => «Условный оператор / Сумма или произведение» на 100%

− Я не выполнил ни одного видеоурока :o(
− Я не собрал ни одного Мегахеша :o(

2019-06-09 11:42 Дневник успеха 2019-06-09 : Какова пашня, таково и брашно. + 6 3 мин.
За эту неделю:
+ Я проверил 94 отчёта у 30 формулистов.
− Я не написал ни одного сообщения :o(
+ Я набрал 9 текстов:
    1 => «YESOLO on the Keyboard / Let's Start YeSolo!», без ошибок
    2 => «C# набор / Первая программа», без ошибок
    3 => «C# набор / Определение массива», без ошибок
    4 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок
    5 => «C# набор / Звездочки», без ошибок
    6 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок
    7 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок
    8 => «C# набор / Сотка», 1 ошибка
    9 => «Java - Вывод данных / Целые типы», 1 ошибка
+ Я решил 14 задач:
    1 => «Семантика / Дядюшка Эхо» на 100%
    2 => «Семантика / Дедушка Эхо» на 100%
    3 => «Семантика / Китайская стена» на 100%
    4 => «Целые числа / Максима» на 100%
    5 => «Целые числа / Чтение» на 100%
    6 => «Целые числа / Два числа» на 100%
    7 => «Целые числа / Деление» на 100%
    8 => «Логика / Инкремент и декремент» на 100%
    9 => «Логика / Разберемся в отношениях» на 100%
    10 => «Логика / Логическое НЕ» на 100%
    11 => «Логика / Логическое И» на 100%
    12 => «Логика / A или не-B» на 100%
    13 => «Логика / Побитовое НЕ» на 100%
    14 => «Логика / Побитовое И» на 100%
− Я не выполнил ни одного видеоурока :o(
− Я не собрал ни одного Мегахеша :o(
Итог: смог взять себя в руки на этой неделе. Заменил видеоуроки на самостоятельное задание. Выполнил его!
План: со следующей недели  планирую начать добивать пакет : Игры со спрайтами. Он ОЧЕНЬ помог мне при выполнении самостоятельного задания.

2019-05-27 20:09 Игры со Спрайтами Домино. Ура! Победа! + 15 1 час. 54 мин.
Игрушка удалась!
придется пересматривать ;)
2019-05-26 21:51 Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов + 9 24 мин.
не знал что за ссылку в соцсетях дают байты
пока все нормас
2019-05-26 21:24 Игры со Спрайтами Домино. Выбираем и убираем + 9 4 час. 5 мин.
"пилю" потихоньку
сделал 6 пункт
2019-05-26 17:18 Игры со Спрайтами Домино. Делегаты отображения + 11 1 день 7 час. 24 мин.
описывать Делегат, увязывать созданный Делегат с методом класса, передавать наш Делегат из класса в класс
здорово! увидел работу сразу с двумя Делегатами
2019-05-23 23:05 Игры со Спрайтами Домино. Динамическая пирамида + 10 1 час. 35 мин.
Работать с элементами формы Panel и Label
пока все ок
2019-05-22 22:05 Игры со Спрайтами Домино. Перемешиваем плашки + 11 2 час. 38 мин.
Продвигаюсь в сторону реализации логики игры
потихоньку въезжаю в написанный нами код
2019-05-21 20:56 Игры со Спрайтами Домино. Правила игры + 8 1 час. 46 мин.
Я научился создавать класс, структуру и конструктор с перечислением.
пока все ок
2019-04-06 18:00 Игры со Спрайтами Полуфинальный урок + 10 30 мин.
Замечательные уроки!
Спасибо. Рисовать очень было сложно.
2019-04-04 23:55 Игры со Спрайтами Аполлон. Финальное прилунение + 10 1 день 23 час. 55 мин.
немного работать с XML файлами
есть пару моментов. буду через полгода или год заново проходить
2019-04-02 23:37 Игры со Спрайтами Аполлон. Graph и Sprite на Луне + 8 4 час. 1 мин.
Я учусь работать со спрайтами. Первый раз
все впервые
2019-04-01 23:22 Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем Аполлона + 11 59 мин.
Муторное это дело - рисовать звёздочки
всё норм
2019-03-26 23:29 Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение + 11 1 час. 17 мин.
Сделал педальку для включения или отключения тяги двигателя. Довел игру до ума
пересматривал материал 5-6 раз
2019-03-26 00:24 Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики + 14 28 мин.
научился создавать классы, их поля и методы
пока все просто
2019-03-24 13:52 Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои + 7 15 мин.
самый муторный урок
терпеть не могу рисование
2019-03-23 21:35 Игры со Спрайтами Спрайт. Сериализация объекта + 9 1 час. 46 мин.
Научился создавать xml файлы. загружать данные в XML файл и извлекать данные из него
немного хочу подкрутить диалоговые окна...посижу подумаю..
2019-03-23 19:33 Игры со Спрайтами Спрайт. Панель инструментов + 8 2 час. 44 мин.
Научился работать с элементами Panel, Button, Label, TextBox. Научился делать переключение цвета линий и ширины линий. Создавать методы очистки экрана и отмены последнего действия используя метод RemoveAt списка.
Вопрос в зал: а данный метод RemoveAt списка можно использовать для отмена хода в игре  ШАРИКИ?
Вопрос в зал: а данный метод RemoveAt списка можно использовать для отмена хода в игре  ШАРИКИ?
да ничего сложного. От себя добавил изменение ширины линии.
Интересный курс!
2019-03-21 21:32 Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем линии мышкой + 10 2 час. 7 мин.
научился создавать  события MouseDown, MouseMove, MouseUp
буду пересматривать урок. интересный.
2019-03-20 01:40 Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для Спрайта + 19 56 мин.
повторили создание класса. узнали что такое тип - СПИСОК. дополнительно создали методы в новом классе и в уже созданном
пока ничего. здорово мы сразу со спрайтом работаем
2019-03-19 01:00 Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики + 16 55 мин.
Научился создавать класс, поля класса различных типов, конструктор класса, методы (в том числе и перегруженные) класса
ничего сложного пока.
2019-03-18 23:12 Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии + 15 1 час. 18 мин.
научился создавать структуру, массив палитры цветов и массив линий
ничего пока. все просто
2019-03-17 16:51 Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма + 6 3 час. 19 мин.
Я научился:
- создавать проект
- настраивать свою форму таким образом чтобы она не меняла размеры и находилась при вызове всегда по центру
- добавлять иконочку в проект
- размещать объекты на форме
- писать методы для вывода двух линий
все просто
2019-03-16 17:57 Невидимка Кто такая C# Невидимка? + 10 1 час. 49 мин.
не комментариев
сложности
2019-03-13 22:29 Шарики VIP. Запуск игры на iPhone и Android + 16 23 час. 11 мин.
Повторил то, что проходили на видеокурсе "Карточки памяти".
Да у меня есть комментарий. Я предлагаю сделать отдельный урок, который бы вошел в пакет создания игры Шарики. Это добавление кнопок, аналитики и самое главное - пошагового отката назад(т.е. создать те самые два волшебных метода Save и Load). Готов проинвестировать данный урок. Чашка кофе - как обычно.
Евгений Витольдович! Спасибо Вам за данный очень серьезный видеокурс. Я получил удовольствие при прохождении всех уроков.
Не понимаю для чего надо добавлять Сцену в Add Open Scenes. У меня и так всё заработало на Android 6.0 К сожалению у меня нет мобильных устройств, работающих на других операционных системах.
2019-03-12 20:01 Шарики VIP. Интерфейс пользователя на Unity + 8 2 дня 7 час. 14 мин.
Подключать библиотеку в Unity3D. Быстро создавать игровой интерфейс на базе таких объектов как Canvas, Panel, Button. Создавать скрипты на Unity3D.
ой....я кнопочки не туда прикрутил и не так...короче...грустная история.
2019-03-09 23:56 Шарики VIP. Рефакторинг Библиотеки + 15 7 час. 45 мин.
Научился заниматься рефакторингом(refactoring) кода. Компилировать классы (у меня их 3) в отдельную DLL-библиотеку.
Менять версии в отдельных проектах на  .NET 3.5 или .NET 4.5 (в нашем случае необходимо было сделать на  .NET 3.5)

Были некоторые сложности с namespaсe, а затем и c некоторыми References. Подумал и решил их. Всё норм.
2019-03-09 16:07 Карточки памяти VIP-загрузка на Android + 12 39 мин.
Устанавливать пакеты Android JDK, SDK и NDK.
Собирать пакет APK и запускать его на устройствах использующих Android.

Первый раз все это делал. Ну так....довольно долго делал.
2019-03-03 23:06 Карточки памяти ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 8 мин.
В очередной раз попрактиковался записывать Финальный видеообзор. В этот раз с первого раза!
Сосредоточиться
2019-02-25 23:25 Карточки памяти Неуловимая птичка + 7 22 час. 55 мин.
Справился считаю. Я не стал так мудрить как Евгений Витольдович а воспользовался технологией DRAG-AND-DROP. С версиями Framework проблем не было.
Все нормас. Идем дальше.
2019-02-25 00:28 Карточки памяти Открытие по щелчку + 18 4 час. 50 мин.
научился создавать скрипты а в них методы и привязывать эти методы к кнопочкам. Размещать на сцене картиночки.
нашел ошибки - исправил и все сразу заработало
2019-02-24 19:37 Карточки памяти Горизонтальное и Вертикальное + 10 1 день 4 час. 2 мин.
Научился работать с элементами Layout такими как Vertical Layout Group  и Horizontal  Layout Group. Научился добавлять в Image картинку. Добавлять элемент Button на Panel.
Нормально. Все здорово
2019-02-23 15:34 Карточки памяти Авоська картинок + 8 1 день 15 час. 31 мин.
Научился в Unity3D размещать элементы Panel, Button. Работать с GridLayoutGroup.
Создавать и сохранять элементы Scenes
Пока ничего сложного
2019-02-21 21:23 Карточки памяти Запуск Unity с картинками + 15 20 час. 59 мин.
Размещать картинки в Assets/Pictures а также на сцене. Спасибо.
пока ничего сложного
2019-02-20 21:56 Карточки памяти Персональные картинки + 11 21 час. 24 мин.
Я увидел в инете Unity3D. Скачал. Запустил. Зарегистрировал.
Ну непонятно пока все...будем ждать следующего урока
2019-02-19 23:19 Карточки памяти Класс в Библиотеке + 14 33 мин.
Параметр -reference предписывает компилятору импортировать сведения типа public из указанного файла в текущий проект. Научился создавать библиотеку .dll
У меня версия студии Express 2013. Видимо из-за этого мне не надо было прописывать using Library - т.е. "резолвить библиотеку". А так все работает.
2019-02-19 00:48 Карточки памяти Классовая независимость + 16 47 мин.
По сути мы создали заново игру. Пересмотрели логику. Заполнили класс LogicMemory полями и методами.
ничего сложного
2019-02-18 23:47 Карточки памяти Независимый класс + 17 23 час. 46 мин.
Научился создавать классы на примере класса LogicMemory. Научился создавать интерфейсы на примере интерфейса IPlayable. Реализовывать интерфейсы.
Пока ничего
2019-02-17 23:58 Карточки памяти Алгоритм игры + 17 1 час. 51 мин.
Создал метод класса ShowPicture (показал картинку). Создал метод класса HidePicture (скрыл картинку). Создал метод класса OpenPicture (открыл картинку). Научился работать с полем Tag.

Нет никаких сложностей. Повторение мать заикания.
2019-02-11 00:22 Фотошарп VIP. Обработка видео программой ffmpeg + 17 7 час. 5 мин.
Я первый раз работал с ffmpeg и youtube-dl. Впечатлений масса!
Мои добавления...
13. объединить звуковую и видеодорожки
ffmpeg -i who.video.avi -i who.audio.mp3 -c:v copy -c:a aac -strict experimental who.itog.mp4
14. перекодировать mp3 to wav
ffmpeg -i who.audio.mp3 -ac 2 -ar 44.1k -ab 1600k who.audio.wav
Все очень доступно описано
2019-02-10 18:51 Нанософт Делегаты на кубиках + 9 1 час. 0 мин.
Научился создавать классы. Методы классов а также делегаты.
Научился суммировать и вычитать делегаты.
Повторение мать учения
2019-01-12 14:44 Микроигры VIP урок. Змейка + 9 2 час. 47 мин.
Думать, рассуждать, действовать
Нарисовал 6 картинок 30х30: земля, стена, кролик, голова, тело, хвост
Создал форму, панель, добавить картинки и иконки
Создал класс Snake
Создал перечисляемый тип Cell
Создал класс Map
Создал класс Body.
Прописал опрос нажимаемых клавиш.
Дописал класс Snake
Доделал игру и поиграл в неё
Описал в видеообзоре
2018-12-16 17:03 Микроигры 2048 - Объединение + 7 1 час. 6 мин.
1. Написал функцию shift() и combine()
2. Выполнил пошагово эти функции, выяснить, как они работают
3. Добавил переменную moved в нужные места
4. Доработал функцию game_over()
С удовольствием повторил урок Евгения Витольдовича
вспоминать
2018-12-15 19:47 Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 11 1 час. 2 мин.
Вспомнил как записывать видео-обзор. Было бы здорово "доразвить" курс. Приблизить к тому виду , к которому все привыкли.
ничего. все норм. Я думаю у меня получится доделать подсчет очков.....я справлюсь.
2018-12-14 23:48 Шарики Шарики. Поиск линий + 11 41 мин.
я участвовал в создании игры Шарики! Сложная игра!
1. Написал функцию FindStripLine
2. Написал функцию StripLines
3. Написал функцию IsMapFull
4. Разместил вызов этих функций в нужных местах
понять смысл происходящего, до сих пор не понимаю где, в каком методе, можно посчитать количество  одинаковых шариков в линии
своего добавил:
1. кнопку RESET - сразу все заново
2. количество шариков на поле
3. баллы (но считает коряво) - прошу помощи
2018-12-10 23:31 Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. + 8 2 час. 10 мин.
Закрыл Семантику. Решил в ней  2 задачи. 11 байт

2018-12-09 15:58 Шарики Шарики. Поиск пути + 13 51 мин.
аплодисменты
Курс сам по себе сложный
2018-12-09 15:04 Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. + 9 7 мин.
В отчёте напишите три числа:
1. за сколько подходов выполнено задание = 3
2. какова скорость набора (символов в минуту) = 120 сим/мин
3. сколько байт начислено = 5

2018-12-04 20:07 Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. + 15 15 мин.
https://www.videosharp.info/20295/checking/soft3=201#card
Есть много вариантов при возникновении сложностей...
1. Напишу на почту Евгению Волосатову или напишу сообщение Кириллу Шмойлову
2. Напишу жене
3. Напишу военкому
4. Напишу Главе Государства (это модно)
5. Обращусь в магазин спиртосодержащих напитков

2018-12-04 01:17 Шарики Шарики. Логика игры + 19 1 час. 13 мин.
буду пересматривать однозначно
пока все сложно....но шарик переходит с места на место. все получилось
2018-12-02 14:11 Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. + 14 12 мин.
Проверил один отчет получил один байт. То есть, если я проверю 50 отчетов это даст мне возможность открыть один видеоурок "бесплатно" ? И еще вопрос: куда делся курс Тетрис с  сайта?

2018-12-02 13:00 Новые технологии VIP урок. Игра Жизнь + 12 2 дня 15 час. 25 мин.
Увидел Игру Жизнь. Познакомился с некоторыми приемами из курса Комбинаторика
Довольно сложная Игра. Полностью выполнил задание.
2018-12-02 12:55 Нано-игры VIP урок. Игра 2048 + 11 10 мин.
Ну какие могут быть комментарии...играть не работать!!!
время найти...и оправдать (ся)
2018-11-29 21:24 Бинарная жизнь VIP урок. Игра Жизнь + 16 1 час. 26 мин.
А я не знал об этой игре. Здорово все было! Сильный урок. Это один из уроков комбинаторики?

Ну я не силен в математике и программировании - у меня хорошее впечатление оставил данный урок.
2017-11-02 23:30 Демо игры C# чего начать программировать + 10 1 мин.
[hide]

2017-08-02 23:03 Шарики Шарики. Анализ игры + 16 2 час. 00 мин.
Импоpтирoвать каpтинку в реcyрсы программы.
Создaвать две мaтрицы для каpтинок (box) и для поля (map).
Размeщать кoмпоненты Panel и PictureBox.
Пиcать фyнкцию CreateBoxes для динамичеcкого рaзмeщения PictureBox на панели.
Создaвать обpаботчик кликoв по картинкaм
Создaвать функцию ShowItem для oтобрaжения элементoв.
10 минут полет нормальный
начало уже впечатляет
2017-07-31 21:44 Шарики Шарики. Вступление + 16 1 час. 45 мин.
Играть в шарики
остановиться
сделал скриншот
2017-07-22 21:57 Игры со словами Бот для игры БАЛДА + 16 3 час. 15 мин.
играть в Балду
как всегда  - въехать ( и то не полностью ...)
здорово придумано - использовать словари
2017-07-16 20:25 Игры со словами ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 1 час. 45 мин.
Писать отзыв и создавать видеообзор.
все просто
Отзыв на видеокурс "Игры со словами". Вообще стыдно признаваться что тебе уже 39, а ты не знаешь (может быть слышал в школе но забыл напрочь) такие понятия как палиндром или анаграмма. А про те две загадки в которых надо буквы на числа поменять я вообще никогда не слышал. Я рад что УЛИТКА дала мне возможность пройти этот курс. Игру Виселка я делал когда покупал курс МИКРОИГРЫ в прошлом году. А Сама игра Балда не БОТ к ней где пишется в каком видеокурсе?
2017-07-16 00:09 Игры со словами Сложение букв. Комбинаторика. + 16 1 час. 30 мин.
Я  вообще первый раз в жизни подобные вещи увидел
Мы такого в школе не проходили на мой взгляд
Было интересно
2017-07-12 21:44 Тетрис ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 1 час. 15 мин.
Создавать видеообзор игры Тетрис
спасибо за курс!
Только положительные эмоции! Курс замечательный! Для меня немного сложный и в этом его изюминка для меня.
2017-06-19 23:34 Игры со словами Игры со словами + 16 7 час. 00 мин.
Создaвать фоpму, добaвлять иконку, импоpтиpовать файл со словами.
для меня сложновато - особенно последний алгоритм  - просто взрыв мозга
для меня сложновато - особенно последний алгоритм  - просто взрыв мозга
2017-06-16 19:14 Секундомер Секундомер - Написание кода + 16 20 мин.
Создaвать пeремeнные
Создaвать обpаботчики для buttonStart
Пиcать мeтоды
Создaвать обpаботчик для зaкрытия формы
Создaвать обpаботчик для тaймера
Убирaть неиcпользуeмые using
ничего сложного
Спасибо!
2017-06-16 19:12 Секундомер Секундомер - Настройка формы + 16 16 мин.
Создaвать прoект
Пеpеимeновывать фoрму
Размeщать на форме  Label, TextBox, Button, DataGridView, Размeстить Timer

Ничего
надо стараться!
2017-06-12 22:19 Секундомер VIP. Секрет мастерства + 16 1 час. 45 мин.
Испытывать новые ощущения!
поверить в себя!
какие ощущения я испытал? - дополнительную уверенность в собственных силах!
2017-06-09 19:57 Секундомер VIP. Биоритмы + 16 1 час. 15 мин.
Прочитал о биоритмах....странное явление
въехать во все это
нет комментариев
по сайту - у меня 8-го был двойной критический - я так и не понял с чего бы
2017-06-08 23:12 Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 1 час. 30 мин.
Полностью с нуля делать программу СЕКУНДОМЕР
дойти до Финала!
Чудесный курс! Очень мне был полезен!
2017-06-07 19:52 Секундомер 5 часть. Видеофиксация + 16 1 час. 00 мин.
да все тому же и головой и руками!
ничего сложного
за короткое время сделал ее
2017-06-06 20:41 Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 + 16 1 час. 30 мин.
учимся делать Секундомер в сущности
ничего
залипал я иногда - в начале вообще забыл выключить секундомер поэтому 5 замеров пошли слитно остальные раздельно
5.40 - мое время я считаю без мухлежа если....
2017-06-01 20:10 Секундомер 4 часть. Видеофиксация + 16 45 мин.
работать головой и руками
одновременно работать головой и руками
ух...курс ХОРОШИЙ!
2017-05-31 23:25 Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 + 16 2 час. 15 мин.
мыслить
учиться мыслить
нет вопросов
2017-05-29 20:00 Секундомер 3 часть. Видеофиксация + 16 45 мин.
все мы учились понемногу чему-нибудь и как-нибудь
ничего
нет вопросов
2017-05-28 17:00 Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 + 16 1 час. 00 мин.
очень быстро делать DataGridView
пока ничего сложного
там где пару секунд - это я просто забывал ставить на тайм
2017-05-26 22:36 Секундомер 2 часть. Видеофиксация + 16 1 час. 00 мин.
На этoм уpоке я записал видeо,
у меня получается размещать три визуальных компонента на форму и настраивать их
ничего сложного
нет замечаний
2017-05-24 21:00 Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 + 16 1 час. 00 мин.
не сачковать
впервые появился азарт
пару раз забыл включить секундомер  -заигрался
последняя строчка - это общее время - теперь буду каждый раз замерять его!
2017-05-22 20:14 Секундомер 1 часть. Видеофиксация + 16 30 мин.
писать видео и опубликовывать его на YouTube
ничего
сделал за 30 минут
2017-05-21 21:41 Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 + 16 45 мин.
Автоматизму
ничего
просто рука набивается поэтому быстрее
2017-05-19 22:23 Секундомер Написание кода + 16 1 час. 20 мин.
Создaвать пeремeнные
Создaвать обpаботчик для buttonStart
Создaвать  мeтод StartTimer ()
Создaвать  мeтод StopTimer ()
Создaвать  мeтод AddNoteToGrid ()
Создaвать мeтод SaveNoteToFile ()
Создaвать обpаботчик для зaкрытия формы
Создaвать обpаботчик для тaймера
Убирaть неиcпользуeмые using
Убирaть неиcпользуeмые using
нет замечаний
2017-05-18 20:33 Секундомер Настройка формы + 16 45 мин.
Создaвать прoект
Пеpеимeновывать фoрму
Размeщать Label
Размeщать TextBox
Размeщать Button
Размeщать DataGridView
Размeщать Timer
ничего
не вопросов
2017-05-17 22:18 Демо софт Вам телеграмма! + 16 1 час. 00 мин.
устанавливать Telegram
подключать каналы
устанавливать Telegram
не смог установить на свой смартфон  - пишет не поддерживается....поставил на свой компьютер
2017-05-17 21:43 Секундомер Моральная подготовка + 16 15 мин.
думать о мотивации
думать
Вместе с Евгением Витольдовичем я написал много разных интересных программ. Некоторые я писал быстро некоторые очень долго. Программирование мне нравится. Отвлекает от проблем.
2017-05-15 21:43 Новые технологии VIP урок - Создание архиватора - 2 часть + 16 4 час. 15 мин.
Реaлизовывaть метод Open
Реaлизовывaть метод AddFile
Реaлизовывaть метод GetNames
Реaлизовывaть метод ExtractAll
ой все сложно!
у меня только ОДИН ВОПРОС.
А ГДЕ СОБСТВЕННО КОМПРЕССОР? Да мы в один файл-контейнер поместили много файлов, ну а компрессия где?
2017-05-14 09:56 Новые технологии VIP урок - Создание архиватора - 1 часть + 16 3 час. 12 мин.
Создaвать интеpфейс пpограммы
Создaвать клаcс Archiver
Реaлизовывaть заглушки для вcех метoдoв
Реaлизовывaть метод Create
пока ничего сложного
было интересно узнать что архиватор это 2 программы. я этого не знал.
2017-05-13 08:59 Графические циклы VIP. Спирограф от Елены   1 час. 15 мин.
научился писать алгоритм Спирографа
научился работать с saveFileDialog
научился работать с colorDialog
мозг включить, снять себя с режима паузы
я вспоминаю свои студенческие годы. Урок дискретки - входит препод - ты голову опускаешь, находишь тетрадь открываешь её, поднимаешь голову - доска исписана материалом сверху донизу, препод стирает всю левую часть доски.....все...приехали. Потом спрашивал у других - такое же шоковое состояние!!!!!
2017-05-12 20:28 Новые технологии VIP урок. C# + MySQL через DataSet + 16 8 час. 00 мин.
Устaнавливать EasyPHP
Запyскать MySQL
Создaвать базy данных чeрез менeджeр
Устaнавливать MySQL Connector
Подключать C# к бaзе дaнных
Добaвлять DataGridView и наcтроить eго
Пиcать кoд для загрyзки данных в grid
Пиcать кoд для обновлeния данных
Запyскать MySQL
Устaнавливать MySQL Connector
1. Запyстить MySQL смог только после просмотра https://www.youtube.com/watch?v=Db9uTbZMZyc
Эту ссылку дал мне Сергей Зулкарнаев.
2. Устaновить  MySQL Connector на Windows 10 64-bit смог только после консультаций с Кириллом Шмойловым.
Он посоветовал поставить NuGet.
2017-05-06 17:18 Микроигры Аполлон. Плавное прилунение + 16 1 час. 45 мин.
Опрeделил вoзможные cтатусы кopабля
Сделaл педaльку для включения/oтключения двигателя мышкoй
Добaвил таймeр и выбрал действия в завиcимoсти от состояния корабля
Напиcал фyнкцию ShowShip() для отобpажения коpaбля и статистики
Сделaл функции для cообщeния о резyльтaте
решил все! покупаю...Следующим курсом в этом месяце будет Игры со спрайтами!
решил все! покупаю...Следующим курсом в этом месяце будет Игры со спрайтами!
2017-05-05 21:27 Компилятор Секреты Designer файла + 16 1 час. 10 мин.
Создaл обpаботчик для кнoпки
Создaл метoд InitializeComponents()
Вынес офoрмлениe формы в отдeльный фaйл
все просто
а про namespace ?
2017-05-05 20:44 Компилятор Откуда берутся окна + 16 1 час. 00 мин.
Создaл втоpой клаcс
Откомпилиpовaл и запуcтил свой файл cs
Вынеc клаcс в отдeльный файл и научился компилировать сразу все cs файлы
пропустил конструктор и застрял на 20 минут
нет вопросов - аплодисменты....
2017-05-05 19:32 Компилятор Где живёт компилятор + 16 30 мин.
Нашел кoмпилятоp csc.exe
Создaл прoстую пpограммy
Откомпилиpовaл её из конcоли
все просто
нет вопросов
2017-05-03 21:46 Микроигры Аполлон. Законы физики + 16 1 час. 45 мин.
Прoрaботал физичeскую модeль, пoнял все формулы
Создaл фоpму, рaзместил на нeй кoрабль, гашетку и Луну
Создaл клаcс Ship и опpеделил оcнoвные поля и методы
пока все просто
нет замечаний
2017-05-03 14:46 Микроигры Аполлон. Главные герои + 16 45 мин.
мечтать - я как-будто космонавт!
перестать мечтать и заняться делом
а когда мы полетим?
2017-05-02 20:44 Бинарная жизнь Максималка + 16 1 час. 15 мин.
вбивать в мозг число 2147483647
отключить свой мозг (на самом деле отучить руку набивать цифры а не буквы)
а что дальше.....а какое число учить дальше?
2017-05-02 20:12 Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 1 1 час. 00 мин.
писать о смысле жизни
вспоминать
Наш смысл жизни заключен лишь в одном слове - СЧАСТЬЕ. За него надо бороться и как правило с самим собой! Со своими привычками со своей ленью, глупостью и ограниченностью. А еще с чужими видами на тебя, с так называемыми непреодолимыми препятствиями на пути и много еще чего можно написать....но писать не делать....Итак в путь - следующий мой курс будет .......а доделаю ка я то что начал!
2017-05-02 10:51 Бинарная жизнь Смысл жизни + 16 2 час. 00 мин.
Философствовать...хотя Евгений прав
сложно не уходить от ответа перед самим собой
главное не бояться что-либо менять в своей жизни
2017-05-01 18:15 Итератор VIP. Оптимизация поиска простых чисел + 16 14 час. 00 мин.
ой....простые числа вспомнил
все сложно....
ну вот написал что-то
2017-04-16 22:45 Графические циклы VIP. Спирограф + 16 24 час. 00 мин.
списывать
понять что списываешь
нууууууу....я не знаю что написать. вообще хотелось бы вместе написать программу
2017-04-10 23:18 Новые технологии ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 1 час. 10 мин.
создавать видео обзор и выкладывать на ютуб
ничего
нет замечаний
2017-04-10 22:26 Бинарная жизнь Новое поколение + 16 1 час. 45 мин.
я узнал что на свете есть треугольник Серпинского!!!
ну вообще двоичка не сразу прямо так отдалась мне
ну получается 22 правило самое красивое
2017-04-04 23:51 Новые технологии Построение графиков + 16 3 час. 15 мин.
Устанавливать библиотеку ZedGraph и узнал её возможности.
Научился настраивать оси координат, легенду, добавлять график, рисовать стрелочки, всё разукрашивать
да нормально все
нет вопросов
2017-04-02 23:44 Бинарная жизнь Конструктор организма + 16 1 час. 11 мин.
Я начал создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата.
Создал класс Logic и написал методы инициализации с отображением.
да вообще пока не въехал что мы делаем
а кампот будет?
2017-04-02 22:52 Бинарная жизнь Правила игры + 16 45 мин.
пока ничему
пока ничего
а вы Евгений кто по вероисповеданию? буддист али католик?
2017-04-02 22:12 Новые технологии Печать таблицы + экспорт в Excel + 16 3 час. 15 мин.
Выводить нa печать тaблицу.
Экспopтировать таблицу в Excel.
нормально все
исправил ошибку...просто загляденье!
2017-04-01 22:25 Новые технологии Работа с WinAPI + 16 3 час. 15 мин.
Испoльзовaть функции WinAPI для пoиска и закpытия oкон.
Испoльзовaть их
проходил уже...было полегче
2017-04-01 22:18 Новые технологии Мотиватор + 16 1 час. 45 мин.
создавать свой мотиватор
не лениться а создавать!
иду к успеху!
2017-03-30 23:16 Новые технологии ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 2 час. 15 мин.
писать отзыв
писать отзыв
не буду писать буду читать
2017-03-29 21:07 Новые технологии Клиент-сервер для смены обоев + 16 20 час. 00 мин.
не унывать
да просто сделать ее...программу эту
при запуске серверной части программы он пишет ошибку:
Входная строка имеет неверный формат
затем пустой Link
Это как вообще лечится? ничего сделать не могу
2017-03-27 22:55 Новые технологии Обои рабочего стола + 16 3 час. 10 мин.
создавать прогpамму - менeджeр фоновых рисунков для рабочего стола.
1. она у меня не работает. Рисунок фоном не встает - просто черный экран (заливка черным) У меня windows 10 prof
2. добился того что из listBox элементы убрать можно - но толку то - файл как был на месте в папке так и остался там
            if (e.KeyCode == Keys.Delete) {
                if (listBox_picture.SelectedIndex < 0) return;
                try {
                    pictureBox.Image = null;
                    listBox_picture.Items.Remove(listBox_picture.SelectedItem);
                    File.Delete(dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString());
                    listBox_picture.ClearSelected();
                }
                catch {}

ошибка в этой строчке
                    File.Delete(dir + listBox_picture.SelectedItem.ToString()); // но что за ошибка пока не понимаю...
2017-03-26 21:15 Новые технологии Телефон по TCP/IP протоколу + 16 2 час. 15 мин.
Все в новинку!
честно...все.....пока сложно понять вообще что написали
есть смысл данную программу делать по 15 минут...есть смысл...простите уж...
2017-03-25 23:49 Новые технологии Говорящие часы. Воспроизведение + 16 2 час. 34 мин.
Создавать пpограммy, кoторая показывает и говорит текущее время
с автоматическим немного попутался, но потом распутался
спасибо! классная программа!
2017-03-25 23:45 Новые технологии Говорящие часы. Запись голоса + 16 1 час. 30 мин.
Сoздавать прогpaмму для записи звуковых файлов,
которые будут использованы для создания говорящих часов.
пока ничего
с нетерпением жду следующего урока
2017-03-25 23:41 Новые технологии Нити на кубиках + 16 2 час. 12 мин.
работа с делегатами
работа с потоками
все просто пока
ну а....цифры то...не бьют...
2017-03-24 21:11 Графические циклы VIP. Узоры на окружности + 16 4 час. 12 мин.
На этoм уpоке я научился cоздавать динамичecкие графические круговые узоры.
А также глаза не отрывать!
ну вот......глаза отрывать
Замечательная красивая поучительная программа получилась!
2017-03-23 21:12 Новые технологии Делегаты на кубиках + 16 2 час. 15 мин.
Я увидел работу с делегатами. Научился описывать делегат. Научился суммировать и вычитать делегаты.
понять как же работает программа с использованием делегатов
Спасибо Евгений Витольдович за данный видеурок!
2017-03-23 00:48 Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера + 18 4 час. 55 мин.
я очень напрягся
не спать! Я без ужина остался!
К 1 картинке:  x < y + 1
Ко 2 картинке:  x == y
К 3 картинке:    x + y ==24
К 4 картинке:    x + y < 30
13 картинка:    (x+y) > 19 && (x+y) < 29
19 картинка:  x==0 || y==0 || x=24 || y==24
20 картинка:  x % 2 || y % 2

Моя картинка Math.Sqrt(Math.Cos(x *y)) >0
24 картинка:  x==y  ||  x+y==24
2017-03-22 21:21 Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 16 1 час. 11 мин.
Работать с циклами прежде всего. Работать с объектами формы.
Я новичок....иногда зависал!
1. Понравились ли тебе задачи? Да очень. Я буду перепроходить данный курс.
2. Какие навыки ты приобрёл? Научился писать вложенные циклы.
3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие? Эксперименты....ээээ....какие предлагал мне преподаватель!
2017-03-21 22:13 Новые технологии Модульное тестирование + 16 1 час. 45 мин.
Я впервые поработал с блоком тестирования на Visual Studio
со ссылками немного запутался ...
Я впервые поработал с блоком тестирования на Visual Studio! Я уже понимаю что этот курс ПРОСТО ЧУМА!
2017-03-21 20:12 Графические циклы Спираль Архимеда + 16 1 час. 15 мин.
я научился рисовать стрелки часов и СПИРАЛЬ АРХИМЕДА
сложный урок. забыл тригонометрию поэтому сложно было.
Замечательный курс. Обязательно его повторю через полгода!!! Будет ОЧЕНЬ полезно!
2017-03-20 23:52 Графические циклы Трёхмерные циклы + 16 1 час. 10 мин.
a. Создавать три вложенных цикла
b. Создавать четыре вложенных цикла
вернуться
7 дней маловато как то!!!
2016-09-19 23:19 Графические циклы Внутренние условия + 20 1 час. 45 мин.
рисовать квадраты диагональю
да ничего ... я всегда замазкой замазываю косяки свои на проектах
нет замечаний
2016-09-18 15:31 Графические циклы Вложенные циклы + 20 2 час. 00 мин.
рисовать квадратики по всякому
мой уровень - ничего сложного пока нет
нет замечаний
2016-09-18 13:08 Графические циклы Пучок лучей + 20 2 час. 00 мин.
рисовать пучки
подобрать цвет линий
замечаний нет
2016-09-18 10:07 Графические циклы Диагональные линии + 20 1 час. 45 мин.
создавать 5, 6 и 7 кнопки
создавать кнопки
кнопки создаются!
2016-09-15 23:17 Графические циклы Горизонтали и вертикали + 20 1 час. 30 мин.
Добaвлять кнопки для рисoвания горизoнтaльных и вертикальных линий
Добaвлять метoд Sleep1() для задеpжки на 100 мс
Добaвлять задeржку внyтрь каждогo циклa
прочувствовать момент
не знаю как нарисовать.....не умею...
2016-09-15 22:05 Графические циклы Подготовка графики + 21 1 час. 05 мин.
Создaвать прoект, наcтраивать фоpмy
Размeщать Picture Box на форме
Создaвать грaфику и каpандаш
Создaвать метoды Clear(), RefreshPicture()
Размeстить кнoпки на форме
пока ничего сложного
Строка
            graph = Graphics.FromImage(pictureBox.Image);
может выглядеть как
            graph = Graphics.FromImage(bmp);
???

2016-09-12 20:49 Фотошарп VIP. Делегаты на кубиках + 20 2 час. 15 мин.
Я увидел работу с делегатами. Научился описывать делегат. Научился суммировать и вычитать делегаты.
понять как же работает программа с использованием делегатов
Спасибо Евгений Витольдович за данный VIP видеурок! Если в дальнейшем будет время и возможность сделать цикл уроков по делегатам - куплю сразу не задумываясь. (Может кто-то из Ваших коллег захочет сделать подобный курс я буду не против - куплю).
2016-09-11 20:17 Фотошарп ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 2 час. 10 мин.
Писать отзыв
в этом задании? Писать отзыв
Здравствуйте! Меня зовут Пермитин Алексей. Мне 39 лет. Я живу в Москве и работаю проектировщиком. На данном проекте я уже год. Увлекаюсь изучением языка C# около 2 лет. Мне нравится на этом проекте простота изложения материала. Нравятся доступные цены. Всё нравится! С огромным удовольствием занимаюсь на сайте www.videosharp.info
Прошел уже такие видеокурсы как: ДемоСофт, Итератор, Коллекция графа, Теория ООП, Прикладные, Хранитель экрана, Микроигры и Наноигры. Также прошел цикл задач Семантика и Алгоритмика. Следующим моим "заданием" будет Графоциклы. Очень надеюсь что узнаю много нового из этого видеокурса который мне любезно предоставил автор проекта - Евгений Витольдович Волосатов, со скидкой. Может показаться, что я только сижу и жду скидки и не покупаю его видеокурсы за полную стоимость - но это Вам только кажется дорогие мои друзья!
Итак до новых встреч на сайте www.videosharp.info. Оставляйте свои комментарии, делитесь опытом и вообще всем чем можете - делитесь.
2016-09-11 16:02 Фотошарп Билинейная интерполяция + 20 2 час. 10 мин.
Попытался разобраться с понятием - БИЛИНЕЙНАЯ ИНТЕРПОЛЯЦИЯ
Изучил pекoмендовaнные статьи.
Разoбрaлся в алгoритме билинейнoй интeрполяции.
Размeстил нa формe ComboBox и добавить два пyнктa.
Напиcал aлгоритм для кpасногo кaнала.
Воcпользoвался pефактоpингoм - вынести код в отдельный метод.
Создaл каpтинку 2x2 из рaзноцветных квaдpатиков.
Прoтеcтировaл работy aлгоритма при 5000% увеличении картинки 2x2.
Срaвнил рeзультаты pазличных метoдoв изменения размера.
вот всё что выше написал....
чума просто!!!! здорово!!!
2016-08-30 22:37 Фотошарп Метод ближайшего соседа + 20 1 час. 20 мин.
Научился писать алгоритм формирования оранжевого прямоугольника
Попросить оранжевый прямоугольник сформироваться так как велел Евгений Витольдович.
Переговоры шли тяжело. Прямоугольник постоянно отшучивался и уходил от ответственности.
прикольно вообще...столько в жизни интересного!
2016-08-30 20:05 Фотошарп Изменение размера + 20 45 мин.
Копировать проект правильно!
Найти картинку для 7238. Константина
По просьбе 7238. Константина нашел другую интересную картинку...и другие картинки но это позже...
2016-08-29 22:09 Фотошарп Гамма-коррекция + 20 1 час. 35 мин.
узнал об алгоритме гамма-коррекции
еще немного о ползунках....
новый фильтр создал
пока ничего, даже часть урока сделал сам а потом посмотрел как ту же часть сделал Евгений Витольдович
нет вопросов
2016-08-29 19:01 Фотошарп Градационная коррекция + 20 1 час. 45 мин.
Познакомился с алгоритмом градационной коррекции
Работать с элементом КОМБОБОКС

пока ничего...статья сложновато написана
нет вопросов
2016-08-26 23:15 Фотошарп Ярость и контрастность + 20 3 час. 00 мин.
Добавлять ползунок TrackBar на форму и работать  с ним
Научился открывать и сохранять картинку работая с PictureBox
*Научился делать подсказки для кнопок
думать...
Вы Евгений Витольдович кое-что не продумали. Если файл изображения еще не выбран а я уже жму на кнопку изменить программа вылетает. Проверочку надо в код вставить. Я вставил.
2016-08-23 20:49 Фотошарп 256 оттенков серого + 20 2 час. 30 мин.
1. загружать картинку из файла
2. узнал алгоритм конвертации картинки
3. научился делать картинку чёрно-белой!!!!
лето.....жара.....
а симпатичный у меня пупс?
2016-08-11 10:44 Коллекция графов ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 2 час. 00 мин.
писать отзыв
--------------------------------------------
Интересно было подписаться на курс Коллекция графов и познакомится с этим понятием - граф. Разобраться что же все-таки такое граф, вершина графа, рёбра и их вес. Интересно было узнать для чего используется данная логика, где применяется и как эту логику правильно отобразить в коде. На курс у меня ушло полтора месяца. Я занимался только по вечерам. Сложность была только одна – приехать из отпуска и начать заново проходить курс.
Курс представляет из себя 18 уроков и Финал. На первых 6 уроках нам рассказали о классах, описывающих коллекции и реализующих различные интерфейсы. На оставшихся 12 уроках мы познакомились с понятием графа, с логикой его описания в коде. Также познакомились с методами обхода неориентированного графа. Это поиск в ширину и поиск в глубину. Спасибо за предоставленный материал. Надеюсь что последний урок (18) Вами будет переписан. (да я вредный)
2016-08-10 20:42 Коллекция графов Глубокий алгоритм + 20 1 час. 45 мин.
говорить неправду...вершины вначале должны быть белые...
ничего на этом уроке
белые должны быть! а у нас не белые!
2016-08-10 19:42 Коллекция графов Глубокий поиск + 20 2 час. 20 мин.
Пoзнакомился c aлгоритмом поиска вглубь и проработал весь алгоритм на конкретном примере
вроде бы ничего сложного - много почитал и посмотрел на ютубе про этот метод - совсем для детей даже нашел кое-что (для меня в самый раз)
я приложил данный скриншот потому что я так понял данный материал....на примере лабиринта. На примере ФИФО и ЛИФО я бы не понял
2016-08-10 18:24 Коллекция графов Визуализация процесса + 20 1 час. 25 мин.
Cоздал делeгaт "Покраска" и через него реализовал отображение процесса
самым сложным было найти истину!
и увидел я Чудо Чудное! и Диво Дивное!
Евгений Витольдович и другие разные ЛЮДИ УМНЫЕ не откажите в любезности - ответьте на вопрос мой неназойливый!
А вершины наши в начале должны быть белые или иметь цвет фона?
2016-08-10 15:00 Коллекция графов Широкий пошаговый ход + 20 1 час. 30 мин.
"Пошагово" прошёл весь алгоритм
осмысление происходящего...никогда до этого с таким не сталкивался
ну вот не буду я сам делать визуализацию...не понимаю...(меня надеюсь не расстреляют за это)
2016-08-10 13:13 Коллекция графов Широкий алгоритм + 20 1 час. 10 мин.
Написал алгоpитм пoиска вширь
нет не смог разобраться
нет не смог разобраться - извините
единственная мысль  - может быть мы не тот тип списка использовали?
2016-08-10 11:58 Коллекция графов Широкий поиск + 20 2 час. 00 мин.
Пoзнакомился c aлгоритмом поиска вширь
Проработал весь алгоритм на конкретном примере
Выбрал граф и поработал с ним
нашел материал который оказался очень полезен
надеюсь меня не накажут за то что не раскрасил граф?
2016-08-10 10:33 Коллекция графов Шахматная доска + 1 1 час. 20 мин.
Создавать грaф в видe Шахматной доски
приехать после отпуска и начать все заново
пока нет вопросов
2016-07-29 21:00 Коллекция графов Отображение + 20 2 час. 00 мин.
еще немного про графы
найти свою ошибку
Почему так важно не менять последовательность вывода вершин на экран?
Я попробовал перемешать ...не с ноля начать ...и такая фигня получается - почему так?
2016-07-28 20:23 Коллекция графов Инициация + 20 1 час. 15 мин.
Еще немного графа. Выводить вершины графа на экран.
пока ничего сложного
вершинки круглые должны быть
2016-07-26 23:06 Коллекция графов Рёбра + 20 2 час. 00 мин.
учусь описывать граф на кампутере...в ЭВМ так сказать
сложно въезжать в тему
Как понял так и сделал
2016-07-26 20:05 Коллекция графов Вершины + 20 2 час. 00 мин.
Научился описывать вершины графа
вспомнить что такое IEnumerable и yield
Хранить ребра мы наверное тоже будем с помощью отдельного класса его конструктора и небольшого количества методов
2016-07-24 22:13 Коллекция графов Граф + 20 1 час. 15 мин.
Я узнал что существуют графы. К глубокому своему сожалению я не понимаю зачем их придумали умные люди!!!
=)
Сказать что я оторопел от такой информации - это ничего не сказать. Какие то графы, цвета вершин, веса ребер. Матрица смежности, список смежности....Я очумел просто....
Какие задачи решают графы в жизни? Зачем их придумали люди? На вопрос Евгения Витольдовича отвечает Дмитрий Храбров.....
1. Матрица смежности
2. Описание Бержа
3. Список дуг
4. Список смежности
я действительно честно пытался понять о чем пишет Дмитрий Храбров....пока не получилось - может Евгений Витольдович объяснит все более наглядно?
2016-07-22 23:05 Коллекция графов BitArray + 20 2 час. 00 мин.
Работать с BitArray и его методами
ничего пока
действительно ли если применять подряд OR XOR AND то исходные данные меняются или мне показалось?
2016-07-13 22:55 Коллекция графов Hashtable + 20 1 час. 25 мин.
Пoработал с Hashtable и HybridDictionary
ну вот ...понять то что изложено в материале
по скорости - HybridDictionary тормознее работает на мой взгляд
порядок следования во втором и третьем случае - ломается
2016-07-13 21:37 Коллекция графов ListDictionary + 20 1 час. 10 мин.
увидел как использовать класс ListDictionary
пока ничего
использовал Contains и Remove для своих экспериментов
Contains - метод который проверяет "по ключу" есть ли запись в словаре
Remove - удаляет запись из словаря по ключу
2016-07-12 23:19 Коллекция графов Array vs List + 20 2 час. 00 мин.
создавать секундомер
пока ничего
мой набор операций - я брал косинус от i - результат такой же - приблиз. все одинаково
2016-07-12 21:40 Коллекция графов List + 20 1 час. 45 мин.
Создавать  типизированную коллекцию.
Следить за ходом мыслей Е.В.
Я выбрал Last. Он находит последний элемент коллекции.
2016-07-11 23:59 Коллекция графов ArrayList + 20 45 мин.
создавать ArrayList
создавать ArrayList
пока все понятно
2016-07-10 22:57 Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Воспроизведение + 20 1 час. 45 мин.
Новая тема для меня. Все в новинку.
запутался немного в алгоритме...
нити воткнули в алгоритм - а можно как-то без них?
2016-07-10 18:49 Хранитель экрана VIP. Говорящие часы. Запись голоса + 20 2 час. 15 мин.
Все новое. Работать с микрофоном. Прослушивать файлы. Записывать их в папку.
Я думаю будет сложно потом "по памяти" все это воспроизвести.
1. на 37 минуте услышал про лекцию о делегатах. О чем речь?
2. Прикольная штука Using - а можно поподробнее?
2016-07-05 23:27 Хранитель экрана ФИНАЛЬНЫЙ урок + 20 2 час. 10 мин.
научился создавать видео отчет о проделанной работе
при создании отчета ? - ничего!
нет замечаний
2016-07-04 23:32 Хранитель экрана Режим предобзора и установка + 20 2 час. 05 мин.
На этом уроке я
1. Вывел на экpан паpаметры кoмaндной строки при установке заставки
2. Сделaл коpректнyю обрабoткy параметров командной строки
3. Пеpедaл в новый конcтруктоp нoмер родительского окна
4. Добaвил импоpт WinAPI функций чеpез DllImport (и нифига не понял при этом)
5. Создaл новый кoнстрyктор и рaзмeстил в нём всю свою силушку богатырскую
6. Пеpенaстрoил вызов графики и coздание PictureBox
7. Прoтеcтировaл работy зaставки через систему Windows 8.1
найти в себе силушку богатырскую!
Офигенный курс! Мне понравился!
2016-07-03 23:40 Хранитель экрана Полноэкранный режим + 20 1 час. 10 мин.
передавать размеры основного экрана
как -то получилось так что теперь у меня два объекта PictureBox на форме. И как избавится от одного из них понять не могу.
как -то получилось так что теперь у меня два объекта PictureBox на форме. И как избавится от одного из них понять не могу.
2016-07-03 21:59 Хранитель экрана Параметры командной строки + 20 1 час. 05 мин.
1. работать и анализировать параметры командной строки
2. добaвлять полyчение aргументoв в фyнкцию static void Main (string [] args)
странно но все понятно
пока никаких замечаний
2016-07-01 17:00 Хранитель экрана Использование реестра + 20 1 час. 20 мин.
работать с реестром
с 9 минуты стало сложно
ну вот про tryParse чуть-чуть побольше бы
2016-06-29 23:53 Хранитель экрана Применение настроек + 20 24 час. 00 мин.
у меня мозг взорвался
у меня мозг взорвался
можно последние 7 минут как-то поподробнее что ли...но я не настаиваю...(в магазине покупаю)
2016-06-15 21:27 Хранитель экрана Форма настроек + 20 1 час. 05 мин.
работать с ColorDialog
лето! заниматься летом
пока нет вопросов
2016-06-01 23:03 Хранитель экрана ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок + 20 2 час. 10 мин.
смотреть чужие отзывы и анализировать их
искать чужие отзывы
хотелось бы получить  возможность смотреть чужие отзывы без проблем
2016-05-31 23:15 Хранитель экрана Новый класс Polygone + 20 2 час. 10 мин.
Научился работать с List
разобраться в алгоритме Draw
пока более менее
2016-05-31 20:02 Хранитель экрана Новый класс Figure + 20 3 час. 15 мин.
создавать метод для перемещения фигуры. раскрашивать фигуры
вспомнить как раскрашивать фигуры
пока каша в голове
2016-05-25 23:34 Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI + 20 2 час. 10 мин.
поработал с WinAPI, вообще почти все новое
читать код который скопировал с сайта
Очень хороший пример был выбран для знакомства  с WinAPI
2016-05-25 21:18 Хранитель экрана Новый класс Graph + 20 1 час. 10 мин.
я научился создавать класс Graph и писать методы для рисования и стирания
пока ничего сложного не наблюдаю
no comments
2016-05-24 22:28 Хранитель экрана Движение шарика + 20 1 час. 05 мин.
Двигать шарик по экрану! Это здорово!
все ок
на мой взгляд надо убирать код из события timer_Tick в отдельный метод и назвать его типа ....Move
2016-05-23 23:16 Хранитель экрана Создаём графику + 20 1 час. 05 мин.
использовать классы Bitmap, Graphics, Pen
пока ничего сложного не было
пока нет вопросов
2016-05-22 22:21 Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 21 2 час. 00 мин.
Делать видео обзор
ничего
никаких вопросов  пока нет
2016-05-20 00:20 Нанософт Скорость на клавиатуре + 20 1 час. 40 мин.
Работать с timer.  Делать программу "соло на клавиатуре(Light)"!
ничего
нет вопросов
2016-05-16 23:41 Нанософт Расписание уроков + 20 3 час. 00 мин.
работать с DataGridView
ничего благодаря Евгению Витольдовичу
нет вопросов
2016-05-14 12:49 Нанософт Прохождение теста + 1 3 час. 00 мин.
работать  с RadioButton и создавать тесты
ничего
не гибкая программулина получилась в итоге. нарочно сделал по 4 ответа чтобы до конца все понять.
2016-05-12 23:13 Нанософт Баскетбольное табло + 20 3 час. 00 мин.
работать с двумя формами одновременно
ничего
нет вопросов, хотя -1 не рассмотрели
2016-05-12 00:02 Нанософт Шахматные часы + 20 2 час. 00 мин.
Работать с DateTime. Делать  часики.
ничего
Все ок. Никаких вопросов пока.
2016-05-11 10:14 Нанософт Твоё портфолио + 20 2 час. 00 мин.
Научился работать с TabControl. Запускать URL из программы. Научился делать портфолио.
ничего. все просто.
не понял задания. нужно прикрепить картинки при отчете или все-таки сделать видео-отчёт о проделанной работе?
2016-05-06 20:58 Демо софт Квадратный калейдоскоп + 1 5 час. 15 мин.
делать Калейдоскоп. А вообще работать с графикой.
понять что будет в конце - итог увидеть до того момента как мы все сделали
Информативный курс! Все ОЧЕНЬ понравилось. Теперь все ОК? С прямоугольниками не сложилось...
2016-05-06 11:48 Демо софт Текстовый процессор + 20 2 час. 05 мин.
Работать с TXT файлами. Работать с такими элементами формы как OpenFileDialog и SaveFileDialog.
Ничего! Все просто!
после Encoding все-таки лучше писать GetEncoding(1251)
2016-05-06 00:32 Нанософт Средняя оценка + 20 3 час. 00 мин.
Научился работать с объектами tableLayoutPanel и ToolTip. Посмотрел как работает делегат.
Понять как работает делегат
все нормально. Спасибо!
2016-05-05 21:55 Демо софт Менеджер паролей + 20 2 час. 20 мин.
Работать с такими объектами как LinkLabel, TextBox, Button
Ничего
Все здорово!
2016-05-05 18:18 Демо софт Английские карточки + 20 3 час. 05 мин.
работать с компонентой Windows Media Player, работать с файлами формата mp3 и mp4
вроде все просто!
Здорово когда все работает! Не смог понять почему так тихо работает проигрыватель.
2016-05-02 09:23 Демо софт Двенадцать месяцев + 20 1 час. 15 мин.
работать  с элементом monthCalendar и загружать из файла картинки
ничего. все легко
хороший урок! Жалко что работали с файлами из папки а не из ресурсов
2016-04-30 18:33 Микроигры VIP урок. Стрелялка + 20 4 час. 40 мин.
создавать прикольную игрушку - стрелялку
не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича
1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда...

2. Не понял чем заполняем события
        private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {  }
и
        private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) {  }

3.  В  классе Ball в методе Move() есть такие строки
          if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; }
            if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; }
смущает то, что и там и там пишем w перед + pad
2016-04-27 22:03 Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 21 2 час. 00 мин.
Мои видео-отчеты все лучше!
Пока все просто. Спасибо Вам - Евгений Витольдович!
впереди Змейка!
2016-04-26 23:25 Микроигры VIP урок. Формула 1 + 20 2 час. 30 мин.
писать программку - Радиоуправляемая машинка
возня с картинками!
лучше бы картинки уже давались
2016-04-21 21:59 Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером + 20 2 час. 15 мин.
Научился писать код для бота для игры "крестики-нолики"
обыграть ИИ - я так этого и не смог сделать
интересная реализация!
2016-04-18 22:24 Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК   25 мин.
вспоминать как было интересно и здорово
найти косяк в своей программе - в итоге нашел утром
Что сказать про данный курс.....Он не для новичков. Лучше посидеть с учебниками прежде чем пройти его, потому что опущены некоторые особенности тех или иных объектов ООП. Очень понравился принцип "не все сразу" - потихоньку на простых примерах въезжаем в сложную тему понятий: наследование и ИТЕРАТОР. Уроки по 10-15 минут для меня -  то что надо!  Жаль что Евгений Витольдович так и не ответил на мой вопрос про List<T>.
2016-04-17 16:15 Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих + 20 2 час. 30 мин.
Немного немало научился писать игру Крестики-Нолики!!!
без блок схемы писать код
Эх!!!! Зачеркнуть бы!!!!!
2016-04-16 23:54 Итератор Итератор. Один метод вместо классов. + 20 2 час. 40 мин.
чистое ООП ... было тяжело но приятно работать
логика для меня по крайней мере (по русски если - въезжать в тему)
Я выбрал картинку как гуманитарий наверное, исходя из определения Итератора. Итератор (от англ. iterator ― перечислитель) — интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции (массива или контейнера) и навигацию по ним. В различных системах итераторы могут иметь разные общепринятые названия. В терминах систем управления базами данных итераторы называются курсорами.
Военкоматы отдаленно напоминают мне итераторы.....На картинке Автозаводский военкомат в Нижнем Новгороде.
Новичкам курс не рекомендую.
2016-04-16 16:06 Итератор Итератор. Список простых чисел. + 20 1 час. 30 мин.
увидел как работает  список List<T>
а у меня OutOfMemory и все.....
не работает мой паровозик...
2016-04-16 15:03 Итератор Итератор. Волшебное слово yield. + 20 1 час. 30 мин.
увидел в работе оператор yield
опять же логика
yield - это итератор
2016-04-16 13:46 Итератор Итератор. Зачем нужно два класса + 20 2 час. 00 мин.
еще немного ООП
следить за мыслями Вождя
нет мыслей...было бы интересно через год повторить
2016-04-16 12:02 Итератор Итератор. Перебор простых чисел. + 20 1 час. 10 мин.
еще немного об интерфейсах
как ни странно - пошагово пройти программу
спасибо что разжевали this
задание со звездочкой мне не понятно - что я должен сделать?
2016-04-16 10:49 Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. + 20 1 час. 00 мин.
пошагово прорабатывать программу
логику освоить
все-таки Current это поле объекта primes - не привычно как-то
Итак..чисто для себя...
        //задает максимум для итератора, максимально шагаем max шагов
        public void SetMax(long max)
        //пока ничего
        public void Reset() { }
        //можно или нельзя делать след.шаг
        public bool MoveNext()
        //поле объекта класса с запретом на редактирование
        public object Current
        //не смог понять и сформулировать ++++++++++++++++++
        public IEnumerator GetEnumerator()
2016-04-15 11:09 Итератор Итератор. Создание пустого итератора. + 20 1 час. 05 мин.
Учусь работать с интерфейсами
сложно увидеть то что будет в конце - а это необходимо
Итератор - интерфейс, заставляющий(обучающий или наследующий свои методы) объект класса делать то что он умеет. Но вот возникает другой  вопрос - а что же такое будет primes?
Итератор -  от слова итерация (повторение). Повторение в чем? В массиве?
2016-04-14 21:48 Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. + 20 1 час. 05 мин.
Начал вспоминать про решето Эратосфена, таблицу простых чисел....и вообще вспоминать....
вспоминать и было сложным
отзывы только положительные
2016-04-14 16:44 Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника + 20 3 час. 15 мин.
ой много чему - всего и не упомнишь!
алгоритм до конца понять
Ощущений море! С помощником играть намного легче! Спасибо за то что разжевали все в конце!
2016-04-13 18:20 Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника + 20 3 час. 30 мин.
Работать с ListBox
слушать Евгения Витольдовича
Немного сложновато для меня на данном этапе. Реализация бота в коде по всей видимости будет проходить для меня несколько мучительно =)
2016-04-11 20:09 Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 30 мин.
Я научился создавать видео обзор!
Ясно мыслить
пока все просто
2016-02-23 21:43 Игры со словами Виселка. Поле чудес + 20 2 час. 00 мин.
научился работать с файлами. Научился писать игру Виселка.
найти картинки красивые
интересная программа - и увлекательная игра!
я добавил от себя статистику...
2016-02-13 17:14 Микроигры 2048 - Смещение + 20 23 час. 01 мин.
я научился создавать игру 2048
повторять за Евгением Витольдовичем его ошибки
там где мы пишем "какое количество времени вы писали программу" просьба ввести поле ДНИ
2016-02-09 23:53 Микроигры 2048 - Интерфейс + 20 2 час. 10 мин.
Писать обработчик для курсорных клавиш
Понять как работать с цветом
нет замечаний
2016-01-24 22:43 Микроигры 2048 - Учимся играть + 20 1 час. 45 мин.
играть в 2048
научиться играть в 2048
без комментариев
2016-01-24 22:27 Микроигры Игра 15 - Картинка + 20 6 час. 15 мин.
Создавать игру Puzzle
искать ошибки - их было много
Я бы переделал курс - добавил в него какие-либо конкретные задачи. Пряник штука хорошая - но без кнута .... "мы своего слона не продадим"
=)))
2016-01-23 20:39 Карточки памяти Отображение карточек + 20 3 час. 15 мин.
Научился писать игру Карточки памяти
алгоритматика
Фу-у-уу...наконец-то я ее сделал!
2016-01-23 00:26 Карточки памяти Подготовка формы + 20 2 час. 15 мин.
Научился работать с элементами формы: MenuStrip, PictureBox, tableLayoutPanel
nothing
no comment
2016-01-22 22:06 Микроигры Игра 15 - Алгоритм + 20 4 час. 30 мин.
Я научился создавать игру Пятнашки
логика игры и  алгоритм программы
нет комментариев
2016-01-19 00:17 Микроигры Игра 15 - Кнопки + 20 1 час. 05 мин.
Повторил работу с некоторыми элементами формы.
пока ничего
нет замечаний
2016-01-17 23:52 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 2 час. 15 мин.
создавать видео-обзор
опубликовать видео
нет замечаний
2016-01-17 13:31 Морской Бой VIP. Анимированный кубик + 20 3 час. 30 мин.
Урок очень (крайне) информативный для меня. Многое было в первый раз. Обязательно буду прорабатывать данную задачу заново, потому что материал тяжело воспринимается сразу. Необходимо время для "разбора полётов".
Алгоритматика задачи.
нет комментариев
2016-01-16 22:08 Морской Бой VIP. Анимированный кружок + 20 2 час. 10 мин.
двигать шарик
пока ничего сложного не было
все здорово!
2016-01-16 19:11 Нано-игры Бот для Цифр + 20 2 час. 15 мин.
Работать с textBox. Научился писать автокликер для мышки с возможностью сохранения нескольких координат мышки
1. Он может использоваться для скачивания видео с YouTube - достаточно здорово работает!
2. Он давно и ОЧЕНЬ успешно используется в онлайн играх!
пока DoMouseClick сложновато для воспрятия
лучше бы мы в файл координаты записывали
2016-01-16 13:33 Нано-игры Игра Цифры + 20 1 час. 45 мин.
Вспомнил как работать с такими объектами как Button, TableLayoutPanel. Познакомился с таким объектом как MenuStrip. Научился делать полноценное меню на форме. Научился обрабатывать в цикле  много объектов на форме.
Я доделал программу так  как предложил Евгений Витольдович - в конце появляется форма с "салютом" и звуком соответственно.
понять как работает метод button  с аргументом nr
вопрос только один а если объектов будет не 9  - а допустим 999 ???
case -  это же не выход....
2016-01-12 00:31 Демо игры VIP. Устный счёт + 21 5 час. 23 мин.
Создавать таймер с обратным отсчетом времени. Повторил работу с Button, ProgressBar, TrackBar, Label, TextBox и т.п.
не сдаться и закончить программу
как вам мои доработки?
2016-01-09 15:34 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 20 2 час. 20 мин.
Научился работать с элементами формы Timer, Label, ProgressBar, Button, PictureBox
Научился создавать интересную игру!!!
понять алгоритм
их нет
2016-01-09 12:11 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 1 1 час. 30 мин.
смеяться как Витольдович
не умереть со смеху
мигают то не котики а картинки котиков
2016-01-09 01:26 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 1 час. 45 мин.
рисовать блок схемы, думать о будущей программе - "видеть ее"
понять что мы вообще собираемся сделать
нет пока замечаний
2016-01-08 22:42 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики   5 час. 30 мин.
двигать предметы!
алгоритматика
1. понимаю что есть такое понятие как фокус элемента на форме - мы его проходить будем?
2. если игра начинается и я ее хочу прервать (Alt F4) как это событие правильно обрабатывать?
3. мы стрелками ракетку двигаем а я ползунок на TrackBar от стрелок отучить не смогу сам!
4. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! СПАСИБО!
5. хотелось бы продолжения (развития) данной игры! хотелось бы научиться двигать ракетку силой мышки, хотелось бы понимать как создавать много объектов которые надо сбивать, хотелось бы научиться ими правильно управлять (они же двигаться должны  по уму)
2016-01-07 19:15 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 20 2 час. 20 мин.
Думать абстрактно! Ракетку делать из Button, а шарик из RadioButton
понять как работает алгоритм движения ракетки
нет замечаний
2016-01-05 17:21 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 25 мин.
Меня зовут Пермитин Алексей. Я из Москвы. Мне 39 лет. Занимаюсь на сайте Евгения Витольдовича уже полгода. Сейчас прохожу курс "молодого бойца" - Наноигры. До этого момента никогда не работал с формами (за исключением курса Теория ООП). Поразила простота изложения материала. Все просто, доступно и всерьёз! Не было еще ни разу такой ситуации когда я попал бы в тупик. Надеюсь что данный курс приблизит меня к моей мечте - написать программу подобную Paint.  Я не жалею что начал с азов - это прекрасный способ научиться программировать на C#.
Время! Конечно же найти время! Это то самый ресурс которого у некоторых нет вовсе. У меня пока он есть - и я не задумываясь трачу его на освоение предложенного Евгением Витольдовичем материала.
Есть у меня одна интрижка. Хотел бы поделиться ей с Евгением Витольдовичем.
2016-01-05 16:09 Демо игры Камень ножницы бумага + 20 3 час. 25 мин.
Научился работать с такими элементами формы как: Panel, PictureBox, TrackBar, Label, Timer.
Получилась довольно азартная игрушка!
Понять логику игры. Понять суть поля "mode".
Эх! Побольше бы всяких фишечек!
Может быть кто-нибудь подскажет как отучить мышку становится "другой" (т.е. она с вопросом) когда я на HelpButton нажимаю. А то приходится лишний раз жать левую кнопку чтобы шел сброс данного режима - а это не айс .
2016-01-03 23:44 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 20 3 час. 30 мин.
Я создал форму из которой  обе игры можно вызывать и они обе чудесно "фунциклируют". Я познакомился с новыми элементами формы: Timer, TrackBar, TableLayoutPanel и научился их настраивать и работать с ними.
самым сложным на это раз было понять что мы вообще делаем
все-таки ИНОГДА не мешало бы видеть сразу готовый результат чтобы не испытывать лишний стресс...в процессе программирования....=)
2016-01-03 16:23 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 4 час. 35 мин.
Очень все интересно! Мотаю на ус все что объясняет Евгений Витольдович. Кнопку сделал немного иначе чем предложено выше. Рекорд бить я не собирался! Мышку жалко!
на самом деле самым сложным было понять что это за игра такая =)
нет замечаний....одни впечатления!
2016-01-02 22:16 Демо игры Лабиринт 2D - игра + 21 4 час. 15 мин.
всему я тут заново учусь
Выйти за рамки курса и найти что-то, чего не делали с преподавателем.
Лучше отзыв напишу: отличное домашнее задание! Спасибо Евгению Витольдовичу!
2015-12-24 00:16 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 20 4 час. 20 мин.
Почти все впервые!
Найти картинку Лабиринта. Так и не справился...
Дамы! Я надеюсь без обид.....
2015-12-23 20:44 Демо игры Картинка с секретом + 20 2 час. 15 мин.
Научился добавлять в проект картинки. Разобрался в свойствах кнопочек. Увидел как работает обработчик события на примере работы с кнопками на форме.
пока ничего
Можно было быстро пройтись по некоторым видам событий дополнительно.
2015-12-21 21:41 Демо софт Вступительное слово + 20 1 час. 00 мин.
Устанавливать Visual Studio на английской языке. Моя последняя программа - это программа рассмотренная на курсе Теория ООП. В итоге я хотел бы научиться делать свой маленький Paint.  Чтобы в нем была возможность рисовать линией, кружком и прямоугольником. Менять толщину линий и закрашивать фигуры разным цветом. И конечно стирать выделенные области на рабочей поверхности.
Пока ничего сложного.
Вперед!
2015-12-20 23:45 Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. + 20 3 час. 45 мин.
добавлять видео на сайт youtube (опубликовывать его)
найти время в выходные
Жду продолжения! Столько еще неизученного впереди!
2015-12-19 16:50 Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. + 20 55 мин.
еще немного ООП
следить за ходом мысли Евгения Витольдовича
пока нет вопросов
2015-12-16 23:49 Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. + 20 45 мин.
Еще немного ООП в копилку
По Поймал...думаю будет очень похожа на ту что делали прежде. По Distance - если по оси X или по оси Y координаты совпадут то true. Можно от обратного - отнимать координаты и если Distance равен 0 , то поймал.
Это просто мысли вслух.
Move() конечно
нет замечаний
2015-12-16 23:38 Алгоритмика Я решил всю Алгоритмику + 20 24 час. 00 мин.
Прежде всего я научился думать и сосредотачиваться на поставленной мне задаче. Признаюсь не все задачи решил самостоятельно - помогали мне. С заштрихованными фигурами прежде всего возникли трудности - мы не решали таких задач в школе. У нас был не математический класс. Также "слегка" был недоволен собой при решении задачи по выводу на консоль IP адресов. (Только к себе претензии).
Да были сложные моменты - например квадрат многочлена ОЧЕНЬ впечатлил меня.
Я наверное сейчас глупость напишу - но я напишу! Нельзя давать смотреть видео пока не решил задачу самостоятельно. Вероятно есть смысл открывать видео блоками, после решения например блока Матрешки - открывать блок с видео-решением -  Матрешки.
2015-12-13 22:39 Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 1 2 час. 00 мин.
заражать игроков
Великолепный курс! Я понял что ООП позволяет довольно гибкие вещи делать, причем не ломая старый код а дополняя его. Да не задумывался о том что интерфейс - 100% гарантия чего-либо....просто в голову не приходило думать в такой плоскости.
быть заразным! (я в шоке от того что это был вэбинар который шел ВООБЩЕ без перерыва!!!)
врач долго ехал...
Можно было наверное кнопками выбирать стиль игры чтобы не комментировать часть кода руками....как то ...не творчески
2015-12-13 21:10 Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. + 20 3 час. 00 мин.
Пришлось пересмотреть курс заново.
В SetNewVirus(Iplayer gamer) -> gamer становится Голей (очевидно)
В FindNewVirus() -> Голя (а их может быть много) если поймал другого игрока -  делает его Голей и
если остается один игрок НеГоля из всего множества игроков, он становится вирусом остальные становятся обычными игроками.
потихоньку въезжаю
можно было бы показать как заливать фигуры цветом
2015-12-07 00:23 Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. + 20 1 час. 23 мин.
всему....для меня все ново
Например игра такая: Голя бегает по Арене и салит стоящие шарики. Осалил - шарик полетел но не стал Голей! Осаленый шарик летает 10 секунд и снова замирает. Если за это время (10 секунд) шарик в полете снова будет осаленым Голей - вот тогда он и становится Голей!
Или правила те же что и на уроках  - но шарики просто не пересекаются между собой!
ООП - это сложно
без комментариев
2015-12-06 16:13 Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. + 20 1 час. 34 мин.
у меня культурный шок...я смог своими глазами увидеть нечто ...потрясающее!
я не знаю как исправить недочет с переголением...
во первых они в итоге не должны налезать друг на друга
во вторых ...ну может быть какой то маркер состояния ввести
все сложно
о мой мозг!
2015-12-06 00:07 Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! + 20 2 час. 20 мин.
мне надо переварить то что я увидел ... я так сразу не готов сказать
для запуска игры нам нужна команда "поехали!"
все как бы "в новяк"
я некоторые комментарии Ильшата даже прочитать нормально не мог - вроде по русски пишет - а непонятно...
2015-12-05 19:01 Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. + 20 1 час. 00 мин.
Вспомнил что такое наследование. Начали реализовывать интерфейс. Про Беги(). Либо мы пошагово делаем ходы - для этого нужна кнопка "Step". Затем по всей видимости рендомно понимаем поймал Голя кирпичом игрока или не поймал. Либо мы запускаем игру и игроки сами играют уже без вмешательства извне - опять же нужна кнопка "Игра". Бегают игроки как я понимаю только в пределах Арены и друг на друга не залезают.
Поймал(). Если TRUE то сам Голя становится как все а тот кого он поймал - цвет Голи.
Опять же кнопочка ПАУЗА нужна нам - или нет....

думать что дальше делать, представить всю картину целиком
я вот понять не могу - private set мы зачем замутили если мы все-таки меняем color в методах?
2015-12-05 18:19 Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! + 20 2 час. 00 мин.
Вспомнил как создавать PictureBox и кнопку, как редактировать свойства формы. Вспомнил как редактировать событие для кнопки.
Программа уходила в ошибку. При переименовании кнопки не вся часть кода увидела новое имя кнопочки, где-то была ссылка на старое название. Зато покопался в коде лишний раз.
Мой вопрос: если событие для кнопки не создалось (или я его случайно стер) как создать его снова?
2015-12-05 16:52 Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. + 20 1 час. 30 мин.
Научился создавать статические поля класса, а также статические методы класса.
Увидел "живьем" использование фабричного метода, в соответствии с паттернами проектирования описанными в книге "Приемы объектно–ориентированного проектирования".
4 пункт выполнить не смогу - нет сил...
сейчас уже все становится сложным. главное смотреть в оба и ничего не упускать.
в переписке при продлении писал
2015-12-03 23:35 Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. + 20 1 час. 45 мин.
научился создавать автосвойства для полей класса.
класс Арена нам нужен для задания свойств нашему PicrureBox - хотя могу и ошибаться. Тут подсказывают с соседней парты - для создания игрового поля.

подумать над последним вопросом и понять зачем же все-таки он нужен - этот странный класс Арена

почему если заменить автосвойство поля Range ключевым словом readonly - а по смыслу это можно допустить....программа не компилируется?
2015-12-02 21:54 Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. + 20 1 час. 00 мин.
Увидел как можно использовать структуры Point и Color библиотеки Drawing.
Далее по всей видимости необходимо создать PictureBox (name: picture)  и написать что-то типа:
            bmp = new Bitmap(picture.Width, picture.Height);
            graph = Graphics.FromImage(bmp);
пока ничего
почему в строке
            color = Color.Blue;
нет слова NEW ?
            color = new Color.Blue;
2015-12-02 21:21 Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. + 20 1 час. 05 мин.
думать в сторону ООП.
Чтобы начать играть нужны игроки. На форме создаем кнопочки Начать игру, Закончить игру, Шаг. А также необходимо создать поле куда будем вводить имена игроков.
да все сложно для меня...въезжаю медленно
но ведь Голя(), НеГоля() и остальные не реализованы...как играть?
2015-12-02 00:01 Теория ООП Интерфейс. Правила игры. + 20 1 час. 25 мин.
Создавать объекты типа Интерфейс. Перебирать в  списке объекты ссылочного типа.
В методах:
private void SetNewLeader(IPlayer gamer) {}
private void FindNewLeader() {}
необходимо полю leader класса GameCatch присвоить значение параметра gamer а также вызвать метод Голя();
понять как работает полиморфизм
до сих пор не понимаю в каком случае надо делать public  а в каком private
2015-11-30 23:03 Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. + 20 40 мин.
Увидел что названия классов и методов можно писать нашим "древнегреческим". Понял как создать  и описать interface. Интерфейс - разновидность (подвид) класса, который будет в моей программе описывать действия того или иного объекта путем наследования. Сигнатуры методов, посредством которых описываются действия, остаются пустыми. Также принято в названии перед словом ставить заглавную букву i. Например IPlayer.
ничего
быстро урок закончился!
2015-11-29 15:01 Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. + 21 1 час. 00 мин.
Я научился: рассматривать задачу, поставленную преподавателем абстрактно, рисовать простые фигуры. Мой стаж активного программирования крайне не большой. Думать абстрактно- это значит для меня понимать, что если рисуем - то рисунок состоит из частей и  у каждой части есть свои свойства, которые необходимо реализовать отдельно. И есть родственные свойства которые описываются сразу в одном месте. Материал для меня был не особо сложным - потому что я провел не один час на сайте из 5 букв (не будем здесь его рекламировать). Там тоже была практика - но мне на ней было тяжело "сидеть".  Здесь же все доступно. Действительно все на простых примерах изложено. Также смотрел один из немногочисленных видео-курсов с решением задачи - написать пошаговую игру с 2 игроками и 3 типами бойцов. Тоже пользу принесло - теперь, занимаясь на сайте Евгения Витольдовича, понимаю это. На сколько % я знаю ООП??? Боже...я же не программист! Наверное на 1-5 %. (В продолжении к отзыву Ильшата - классно все по полочкам раскладывает!!!)
      С уважением,   
      Пермитин Алексей.

Да были сложности в процессе. Рефакторинг кода не совсем освоил. Связываю это с отсутствием англо-язычной версии Express. Теперь не понимаю как на русскую версию Express поставить английскую. Мне ее придется удалить с компьютера?
Предлагаю сделать такой урок. Дается задача - и участник (ученик) объясняет как с точки зрения ООП он реализовал бы то или иное решение.
Пример: книга. Состоит - автор, содержание, название, год выпуска издания, количество страниц. Необходимо на листе А4 выдать информацию по 5 книгам при этом поля выводить разными цветами. А также можно придумать методы вывода тех или иных полей на лист. Допустим как в 1с - Шапка, Тело, Подвал. Вот уже есть повод спросить самого себя - а правильно ли я понимаю ООП?
2015-11-29 14:17 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 21 1 час. 30 мин.
Пользоваться ключевым  словом virtual. Понимать разницу между virtual и abstract.
В выходные сесть заниматься.
странно....а координаты точек у нас всегда будут там где сейчас?
2015-11-28 14:52 Теория ООП Перемещение других фигур + 20 3 час. 15 мин.
Перемещать сразу много объектов. Думать абстрактно.
Думать абстрактно.
В уроке координату 0,0 очень хочется  в конструктор убрать и сделать параметром по умолчанию.
Картинка в стиле military. Модно...
2015-11-26 22:13 Теория ООП Перемещение круга + 20 2 час. 15 мин.
Использовать объект Button. Увидел как обрабатывается Событие.
про координаты
сижу...пытаюсь догнать почему первый раз кружок уходил на много а во второй на мало
2015-11-23 23:51 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 20 1 час. 10 мин.
Описывать массив фигур через коллекцию используя класс List<T>. Научился работать с методами List<T> такими как Add и  Clear.
понять как работать  с классом List<T>
кстати у данного класса есть свой GetType()
2015-11-22 23:55 Теория ООП Мощь полиморфизма + 20 1 час. 25 мин.
Научился использовать еще одну парадигму ООП - полиморфизм. Одно поведение - множество реализаций.
Увидел как работают операторы virtual, abstract, override
повторюсь, все сложно
Тут некоторые товарищи (по несчастью или по счастью - как знать) пишут что теории не хватает на сайте. Есть много сайтов с теорией, но крайне мало с такой хорошей практикой. Спасибо Вам Евгений Витольдович! И отдельное спасибо Роботу Шарпу!
2015-11-22 22:56 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 20 2 час. 12 мин.
Копипастить. Как говорится - еще немного ООП. Увидел как одно поле класса перекрывает другое!
понять когда это мы успели убрать в классе Form1 строки  Pen pen; и  pen = new Pen(Color.Black); //это в методе Init()
Когда это мы успели убрать в классе Form1 строки  Pen pen; и  pen = new Pen(Color.Black); //это в методе Init()  ???
надо продолжать - как бы ни было тяжело!...
2015-11-21 20:44 Теория ООП Переезд метода Draw + 20 2 час. 40 мин.
Писать методы класса и использовать их.
все сложно
Почему нам больше не нужен метод Draw  с параметром Circle circle ? В классе Circle метод Draw мы пишем уже без этого параметра. Есть ощущение что строки
        protected Graphics graph;
        protected Pen pen;
        public void SetGraphics(Graphics graph)
        {
            this.graph = graph;
        }
        public void SetPen(Pen pen)
        {
            this.pen = pen;
        }
надо убирать в базовый класс
2015-11-21 18:35 Теория ООП Приведение с мотором + 20 3 час. 00 мин.
Узнал что класс Object  является исходным базовым классом для всех классов. Увидел как пользоваться приведением типов. Познакомился с методом GetType() базового класса Object. Узнал как работает оператор typeof.
Переменная Shape.position которую мы опишем в классе Shape и дадим ей тип Pixel будет задавать координаты базовой точки.
на самом деле уже все потихоньку становится сложным
На мой взгляд очень мало уделено времени такой  теме  как - "Приведение типов".  Глобальная тема.
2015-11-21 15:09 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 20 1 час. 30 мин.
Стал понимать что массивы бывают не только строковые, числовые но и хранить объекты типа Класс.
Ответ на вопрос: убираем рисование фигуры в класс Shape. Делаем данный класс абстрактным - и метод рисования фигуры соответственно тоже абстрактным. Реализуем методы рисования базовых фигур в соответствующих классах.
(на мой неопытный взгляд)
Полиморфизмом пользоваться не умею...видел как другие пользовались - сам не умею..
думать сложно ... =)
вперед! только вперед!
2015-11-21 14:04 Теория ООП Богатое наследство + 1 1 час. 05 мин.
Я научился пользоваться парадигмой ООП "Наследование". Наследование так описал  Ильшат, что лучше уже и не скажешь. 
- Cпособ создания новых типов на базе существующих, путем повторного использования их полей, свойств, методов, конструкторов и т.п, добавлением каких-либо новых свойств, "поведений", которые явно отличают производный тип от базового.
Научился использовать конструкторы и поля базового класса.
Сесть за компьютер и заниматься программированием в субботу. Потратил на то чтобы сосредоточиться много времени.
код преображается, становится более легковесным, красивым
2015-11-19 23:15 Теория ООП Второй Снеговик + 20 2 час. 05 мин.
Копипастить. Для ответа на вопросы Евгения Витольдовича нам нужно будет создать класс Snowman и в нем три метода:
а) перемещение снеговика;
б) поворачивание снеговика;
в) изменение размера снеговика.
пока ничего
все-таки будем создавать класс или структуру Снеговик?
2015-11-19 22:03 Теория ООП Рисуем Снеговика + 20 1 час. 25 мин.
Быстро копировать классы
ничего
Методы пора в классы убирать. И инициализация - разве она не в конструкторах должна производится? Параметры конструктора по умолчанию хотелось бы посмотреть (есть такая тема по моему).
2015-11-18 23:30 Теория ООП Цветные карандаши + 20 50 мин.
Познакомился со структурой Color и классом Pen
доехать до конца
в Expess нет возможности добавлять Using ?
2015-11-18 21:42 Теория ООП Расстояние между пикселями + 20 1 час. 35 мин.
Создавать метод структуры. Вызывать метод непосредственно на объекте структуры. 
я ошибся когда создавал Draw для поля типа Circle. Найти ошибку было непросто (не быстро).
        public Circle(Pixel center, Pixel point)
            :this(center, center.Distance(point))
почему не указываем типы параметров конструктора который мы вызываем?
2015-11-17 22:34 Теория ООП Пиксели для классов + 20 2 час. 10 мин.
Узнал как в конструкторе вызывать другой конструктор, используя слово : this. Увидел другое ключевое слово - base. Узнал как добавлять необходимые "юзинги". По ходу решения понял что есть проблема дублирования кода и ее необходимо(рекомендуется) решать. Научился применять поля типа класс или структура и работать с ними.
въехать в то чему научился....
а что такое base? как я понимаю мы вызывали конструктор из другого конструктора ключевым словом : this. Этот оператор (так его назовем) смотрел на все конструкторы класса и вызывал наиболее подходящий по параметрам ...а что было бы если мы писали : base ?
2015-11-15 18:53 Теория ООП Структура vs Класс + 20 1 час. 45 мин.
Понимать некоторые различия между классом и структурой. Понимать что такое конструктор по умолчанию. Понимать что такое наследование. Познакомился с ключевыми словами ref и out.
успевать за Витольдовичем
Хотелось бы научиться понимать когда выгоднее использовать класс а когда структуру.
2015-11-15 10:39 Теория ООП Структура пикселя + 20 1 час. 15 мин.
Создавать структуру. Ее поля и конструкторы. Понимать что у классов может быть несколько конструкторов с разными параметрами. Научился - скорее в "процессе понимания" как строится ОО ПРОГРАММА.
Сам процесс написания структуры и внедрения в программу - осмысление происходящего было сложным.
Да так и хочется убрать все классы в одну библиотеку. Руки чешутся....а как не знаю - научите меня?
2015-11-15 00:00 Теория ООП Круглый класс + 20 1 час. 04 мин.
Рисовать окружность используя DrawEllipse. Убирать лишние "юзинги".
понять как рассчитать координаты для параметров метода DrawEllipse
пока нет вопросов
2015-11-14 19:21 Теория ООП Второй класс + 20 1 час. 06 мин.
Создавать класс Box.
Понять как используем поля класса Box.
На мой неопытный взгляд надо убирать методы рисования в соответствующие классы.
2015-11-14 17:54 Теория ООП Первый класс + 20 1 час. 10 мин.
Создавать класс отдельным элементом решения. Создавать поля и методы класса. Создавать пользовательский конструктор класса. Создавать перегруженные методы. Понимать что такое модификаторы доступа.
Осознать что поля могут быть типа Line или Pen или Graphics.
слово this использовать необязательно. можно обойтись.
2015-11-13 00:14 Теория ООП Урок рисования + 20 1 час. 20 мин.
Создавать Bitmap, Graphics, Pen.
Понять как DrawLines работает - так и не понял... использовал DrawLine
как DrawLines работает?
2015-11-12 22:58 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 20 15 мин.
Создавать форму. Открывать ее свойства. Менять ее свойства. Делать иконки. Менять иконки на форме и решении.
Понимать что такое ИНКАПСУЛЯЦИЯ. Это сокрытие реализации. Но на самом деле думать об этом мне пока рано, я не умею создавать классы, поля,  методы и свойства классов. Так же как и структуры. Но по всей видимости именно эта парадигма  - "икапсуляция"  - упрощает жизнь человеку который будет пользоваться "моими" классами и структурами в дальнейшем.
быть не тривиальным
Можно привести массу примеров из жизни....Но 4 пункт - прикрепи иконку я выполнить на 100% не смог. Файл формата ICO не загружается.
2015-09-05 19:30 Семантика Я решил всю Семантику! + 1 10 мин.
концентрироваться, ценить время
казино
условия иногда отсутствуют - натыкаешься когда уже написал код и вроде бы у тебя работает а тут...такое
  Комбинаторика Рекурсия. Вступление   Открыто


  Сокобан Сокобан - Вступление   Открыто


  Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем плашки   Открыто


  Tinklavimas Термины сайтостроения   Открыто


  Tinklavimas Простейшая HTML страница   Открыто


  Tinklavimas Знакомство   Открыто


  Функционал ФП - Калькулятор   Открыто


  Game Xonix 5 ошибок обучающих курсов. Java + Xonix   Открыто


  ООФрукты Подготовка - Фрукты по списку   Открыто


  Слова в Сетке Объектная Матрёшка   Открыто


  Singleton Singleton - Intro   Открыто


  С++ Графика - обрезка изображений Презентация курса   Открыто


  Секундомер Играй гармонь!   Открыто


  Невидимка Невидимка - Автозапуск   Открыто


  Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы   Открыто


  Демо игры VIP. Бесплатная консультация   Открыто


  Демо софт VIP. Бесплатная консультация   Открыто


  On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать!   Открыто


  Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ.   Открыто


  API поиска работы Начало работы с HeadHunter API   Открыто


  Tinklavimas Контрольная работа   Открыто


  Дневник успеха 2019-04-28 : Нужно наклониться, чтоб из ручья напиться.   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: думать о мотивации
Вместе с Евгением Витольдовичем я написал много разных интересных программ. Некоторые я писал быстро некоторые очень долго. Программирование мне нравится. Отвлекает от проблем.


Научился: передавать размеры основного экрана
Трудности: как -то получилось так что теперь у меня два объекта PictureBox на форме. И как избавится от одного из них понять не могу.
как -то получилось так что теперь у меня два объекта PictureBox на форме. И как избавится от одного из них понять не могу.