Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Открытие по щелчку

  • На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
    Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
  • Дата отправки отчёта: 25 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 50 мин.
  • Чему научился: научился создавать скрипты а в них методы и привязывать эти методы к кнопочкам. Размещать на сцене картиночки.
  • Что было сложным: нашел ошибки - исправил и все сразу заработало
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Карточки памяти / Открытие по щелчку




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   11353AlliZzeN+1   1232Фомичева Наталья+1   11019Trira+1   20738Дмитрий Никифоров+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9752chokayes+1   20962Scorpion_uz+1   9913vip+1   6203Николай Миролюбов+1   11589Yefim+1   162Андрей+1   13417Chip+1   14008Сергей +1   20167Айдар+1   20659no name+1   791Валерий Жданов+1   3922Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Связывать обработку событий в Unity со скриптом на VS2017
Трудности: Привязать скрип к элементам формы - кнопкам. пришлось сохранить скрипт в VS2017 и да же попытаться его там запустить что бы функция OnClick() выросла в Unity



Научился: Assets - Scripts - drag-n-drop -> Add Component - добавление скрипта драг-н-дропом. button - onClick - drag-n-drop MainCamera to NONE(Object) -> No Function/Program - > OnClick