Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Алгоритм игры

  • У нас всё готово для программирования.
    На этом уроке мы напишем основной алгоритм.
    Будем использовать блок-схему состояний с прошлого урока.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 51 мин.
  • Чему научился: Создал метод класса ShowPicture (показал картинку). Создал метод класса HidePicture (скрыл картинку). Создал метод класса OpenPicture (открыл картинку). Научился работать с полем Tag.
  • Что было сложным: Нет никаких сложностей. Повторение мать заикания.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Карточки памяти / Алгоритм игры


Отчёт от 3146 за Карточки памяти / Алгоритм игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    19475Konstantin+1   20111Deep Network+1   16396Денис+1   21043Радий Гизатов0   791Валерий Жданов+1   9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11353AlliZzeN+1   20619Артём Нагорный+1   3922Александр+1   17542Никита+1   11589Yefim+1   6203Николай Миролюбов+1   18783Andrew+1   20167Айдар+1   13417Chip+1   20659no name+1   2146Иван+1   37103DTSoLVFyCfYw0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Так как реализовал эту игру ещё летом 2016, а по текущему курсу это зафиксировано в прошлом уроке, то прикрепляю видео отчёт о проделанной работе. з.ы. подробное описание доработок в прошлом уроке.



Научился: создание функций отображения картинок при нажатии,логика обработки каждого нажатия.