Здравствуйте, последнее время заинтересовался ИИ, видел ваше видео о волновом алгоритме. Если вас не затруднит можете поделиться вашей программой, интересно посмотреть подробней код.
Отлично получилось! Видно, что летит!
Антон, видно что шлейф от чего-то огненного! Главное что потренировался и получил отличный опыт! :)
Антон, отлично что закрепляешь пройденный материал, а снаряд отличный у тебя! :)
Антон, рефакторинг это круто, я рада что у тебя все получилось! :)
Хорошо, когда сложностей не возникает!
Антон, рада что тебе понравился урок! Вот только мне кажется что кораблик лучше сделать без фона!
Антон, спасибо, дальше так и будем использовать! :)
Антон, да, только вперед!!! :)
Антон, начало есть и я тебе Поздравляю! Рада что ты приступил к этому увлекательному и очень познавательному курсу! :)
Антон, я очень рада что тебе урок понравился! Хорошая у тебя уже игра вырисовывается! :)
Очень красивые уровни получились!
Слишком толстые линии у сетки.
Антон, у тебя все уже получается отлично! Продолжай дальше! Молодец! :)
Зачем?оО
Я предпочитаю после просмотренного курса написать что-то свое, с принципиально другой идеей, но используя подход, показанный в курсе. Естественно, иногда приходится возвращаться к коду курса, переосмысливать кое-что, но зато интересно, вот так =)
Начни все заново, без уроков :)
Антон, отличные картинки нашел. Здорово, что все просто, подготовка - тоже нужный этап в программировании.
Антон, рада тебе видеть, отдохнул, и теперь с новыми силами пойдешь получать знания! Вперед! :)
Антон, очень хорошо, именно что результаты видны это очень круто, и за это очень люблю этот проект! :)
Очень приятная программка получается. Так держать!
С возвращением к нам на проект!
Антон, я тебя поздравляю с началом интересной и увлекательной разработкой! Очень рада что ты выбрал Сокобан! Молодец! Легкого и приятного тебе творения! :)
Антон, твоя игра классаная, ты еще и подсчет сделал, так намного будет интересней играть и устанавливать новые рекорды! Я очень рада что ты Успешно окончил курс, набрался опыта, прокачал знания которые имелись и получил прекрасные программы в которые можно самому играть и уверена другие тоже будут в них с удовольствием играть! Хороший обзор! Спасибо! Ты, Молодец! :)
Антон, замечательно, я очень рада за тебя, надеюсь тебе нравится твоя игра, и ты поднакопил еще опыта! :)
Антон, я с нетерпением жду твоей готовой программы, всегда интересно узнать как можно один и тот же метод сделать разными способами! :)
Отлично получается. Хорошо, когда все просто получается.
Антон, а ведь шарики у тебя чудесные, уверена сами знания и опыт полученный, скрасят потраченное время на них! :)
Вот удивительно - до тех пор, пока писал в комментариях к отчетам фразы типа "все хорошо, урок понравился", был полный штиль и умиротворение.
Как только написал мало-мальское замечание(а там ведь так и сказано мол оставьте любые замечания, комментарии и т д) - так пошла волна дескать "а как же я хотел".
По поводу того, что Евгений делает кучу рутины - мне вообще не понятно. Евгений предоставляет сервис платных видеокурсов, еще раз - Платных! И меня, как потребителя, интересует процесс моего обучения, а не процесс создания Евгением материала, и насколько этот процесс был рутинным.
Что касается проблематики - можете ознакомиться с моим ответом Валерию (если Вам видно этот ответ), там я предельно ясно отделил мух от котлет и программирование от рисования шариков.
Не могу согласиться.
Вот представьте, Валерий, что Вы учитесь в университете по специальности актерское мастерство, выбрали соответствующие курсы лекций, которые Вам интересны, ходите на занятия, все отлично.
И тут *внезапно* на лекции по драматургии преподаватель говорит Вам
- "Ребята, театр - это ведь не только игра актера, согласны?"
- "Ну, да, согласны"
- "Театр - это ведь еще и декорации, не так ли?"
- "Ну да, и что?"
- "Сегодня мы будем учиться делать декорации венского леса для спектакля"
Рутинное создание набора шариков имеет к курсу программирования примерно такое же отношение, как создание декораций театра к курсу актерского мастерства.
В учебном занятии - возможно да, но когда реальные программы будем писать, за нас никто рисунки не сделает. а к изучению программирования работа над рисунками отношение имеет - относится к созданию грамотного юзабилити-интерфейса.
Антон, как ты хотел, только код записывать? Могу тебе сказать, Евгений прежде чем все это делает для нас, море рутины выполняет, и вся это подготовка чтобы написать несколько сотен красивого кода!!!! И все это и есть программирование! Есть у нас поговорка "Любишь кататься - люби и саночки возить"! :)
Какие необычные получились крестики нолики, не хватило только такой же иконки.. Попробуйте воспользоваться сервисом www.favicon.ru
Здорово получилось! Уверен, что эта практика обязательно пригодится.
Красота! Вместо змейки для начала можно стены расставить, как в лабиринте.
Антон, да бот шикарный, хотя если играть, как по мне лучше без него! Молодец что сделал помощника! :)
Антон, замечательно, уверена тебе понравится помощник, он крут! :)
Блок схема отлично получилась. А программа еще лучше!
Антон, хорошо сделал работу! Да, когда делаешь отчет очень просто составлять! :)
Антон, мне нравится твоя цветовая палитра! Молодец! :)
Я вопрос не изучал особо, но мне думается, что на сегодняшний день в коммерческих целях вообще используют другие алгоритмы нахождения пути, более быстрые. А волновой это так, развлечения ради.
До сокобана как-нибудь доберусь, надеюсь.
Твой вариант реализации волнового алгоритма не самый быстрый, на больших лабиринтах он будет сильно тормозить.
Антон, с интересом посмотрел твоё отчёт, особенно твою собственную программу.
Тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно пройти курс СОКОБАН.
Антон, все замечательно, главное то что ты уже делаешь и у тебя получается, а мастерство уже прийдет с опытом! Молодец! :)
Да, Антон. Это очень важно.
Но после того, как программа правильно заработала.
как Антон Антону говорю - это на долго :D
Мне тоже её один раз показали... Месяц играл :(
Отлично получилось. Уверен, что полученные навыки пригодятся еще много раз
Чтобы написать игру, надо понять как она устроена.
ну про проще не знаю) сам до этого курса пробовал делать игрушку. Вышло, но кода раза в полтора больше и при размещении кнопок не учтена четность доски. Так что может получиться не решаемая ситуация, хотя если дойти с ней до конца то тоже будет сообщение о победе. Так что как по мне то на курсе достойный алгоритм)
Антон, конечно можно.
Но для этого нужно чуть больше знать :)
Дальше мы будем делать "проще", но не просто.
Антон, все хорошо сделал, если у тебя такой вопрос возник, уверена ты найдешь на него ответ! :)
Нет, не засчитает=)
Предполагается, что между первой сдвоенной парой и второй сдвоенной парой есть хотя бы одна "другая" буква. Так что для змеееда нужно корректировать.
Интересно, а слово ЗМЕЕЕД твоя программа засчитала бы?
Отлично получилось. Здорово, что удается придумать что-то свое, личное. От этого игра всегда приобретает индивидуальность, а навыки программирования прокачиваются гораздо быстрее.
Антон, замечательно, жду с нетерпением твои отчеты! :)
Антон, здорово что ты с нами и готов трудится с новыми силами с удовольствие! Молодец! Очень жду твоих успехов! :)
Антон, с возвращением!
Уверен, мы ещё свернём горы в этих играх :)