Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Морской флот Анимация - Отображение кадров | + 20 | ||
Делать простую анимацию, было интересно. Все доступно, разобрался=) Спасибо за интересный урок! Скриншот с полетом снаряда не особо получился, ну да ладно=) |
|||
Морской флот Анимация - Полёт снаряда | + 20 | ||
Да так, закрепил пройденное=) Сложностей не возникло Спасибо за урок! |
|||
Морской флот Графика - Рефакторинг | + 20 | ||
Попрактиковался в рефакторинге. Не запутаться в коде- что куда переносить=) Спасибо за урок! |
|||
Морской флот Графика - Выстрелы по Кораблям | + 20 | ||
Ну, как сказать - оператор continue я не применял раньше, небыло необходимости. Вот применил) Ничего Спасибо за урок! |
|||
Морской флот Графика - Карта Морского флота | + 20 | ||
Закрепил уже известный материал Все изложено доступно, не сложно. Спасибо за урок=) |
|||
Морской флот Интерфейс - А на море корабли | + 20 | ||
Закрепил ранее пройденный материал. Ничего сложного. Интересное решение для выбора картинок - рандом в свиче, мне понравилось. |
|||
Морской флот Интерфейс - Первый кораблик | + 20 | ||
Освежил в памяти ранее пройденный материал. Все доступно и понятно=) для обновления PictureBox можно использовать метод Refresh, если вдруг кому-то будет интересно. |
|||
Морской флот Вступление | + 20 | ||
Ознакомился с программой курса Ничего Все ок! |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Управление | + 20 | ||
Да много чему.. Интересная реализация с двумя матрицами - map и top, очень понравилось. Самое сложное - переосмыслить это еще раз. Отличный урок! |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 20 | ||
Все знакомо уже по редактору уровней. Особо ничего Вперед, вперед, вперед!=) |
|||
Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 20 | ||
Научился создавать уровни в нашем редакторе Не увлекаться=) Все ок. |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 20 | ||
Заполнять область элементами игры Особо ничего Да что, надо уже саму игру делать, пойду дальше смотреть уроки=) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 20 | ||
Не могу сказать, что я научился. Пока только ознакомился с вот этими манипуляциями по внедрению уровней в текстовый файл=) Реализация увеличения - уменьшения строк. Все интересно, но достаточно трудоемко как-то получилось. |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 20 | ||
Ничего принципиально нового, но все интересно. Ничего особо сложного. Количество методов подходит к тому числу, после которого хочется начать как-то структуризовать это все=) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 20 | ||
Принципиально ничего нового, закрепил уже пройденное ранее. Ничего. Хороший результат. Вроде бы времени не столь много потрачено, а уже есть на что посмотреть. |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 20 | ||
Вспомнил немного что к чему после 2х месячного перерыва=) Да ничего. Хороший урок, идем дальше. |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 20 | ||
Все знаю, все умею=) Сегодня все просто. Все оки, едем дальше. |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 10 | ||
Поиграл в сокобан. Да особо ничего, играть не сложно, скорее забавно. Все ок, идем дальше. |
|||
Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 2 | ||
Да уже все знаю=) Давайте следующий курс учить что-ли=) Сегодня ничего Спасибо Евгению Витольдовичу за курс! |
|||
Шарики Шарики. Поиск линий | + 10 | ||
Применять делегаты по назначению=) Да было пару моментов, когда сам себя запутал... Вместо картинки "путь" прописал картинку "пустая клетка". И думал почему же не показывает путь=) Ну, собственно игра написана, результат есть. |
|||
Шарики Шарики. Поиск пути | + 2 | ||
Волновой алгоритм я уже реализовывал, но немного иначе. Тут тоже интересно было. Особо ничего. Идем дальше, к финишу. |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | + 10 | ||
Принципиально нового ничего, но материал был полезен. Главное четко прослеживать состояния игры и придерживаться их, тогда ничего сложного. Все хорошо, идем дальше. |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 10 | ||
Повторил уже известный материал. Ничего, все понятно. Едем дальше |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 10 | ||
Особо ничему, подумал над блок-схемой. Делать шарики. Бесполезная рутина не имеющая отношения к изучению программирования. Замечание указал выше. Поделились бы шариками для всех, больше времени на программирование бы осталось. |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 10 | ||
Научился гонять на машинке по форме=) Сделать картинки=) Ну, что написать.. иду змейку делать=) |
|||
Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника | + 10 | ||
Собственно реализовал ранее составленный алгоритм. Не забыть проверить все условия. Ну, скажем так, с помощником играть слишком просто, можно и виселицу то не увидеть никогда=) |
|||
Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника | + 10 | ||
Разобрался в алгоритме помощника для игры виселка. Ничего Все ок, иду смотреть следующий урок и писать помощника=) |
|||
Игры со словами Виселка. Поле чудес | + 10 | ||
Закрепил ранее пройденное. Ничего Следовало бы писать отчет в тот же день, что и делать урок, |
|||
Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Записывать видео с экрана научился, рассказывать о своих программах. Да, на самом деле с первого дубля это не так просто сделать=) Думаешь, что скажешь одно, а говоришь другое=) Собраться с мыслями Спасибо, Евгений Витольдович, за это задание. Это тот опыт, которого не ожидал получить. Пусть и не касаемо программирования. Ну и да, мою самодеятельность просьба строго не судить, все же больше для себя, чем для широкой аудитории=) |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 4 | ||
Глубже вникать в алгоритм программы. Рекурсивная функция, наверное. Самое главное в этой программе - правильно подобрать цвета ячеек, тогда затягивает еще сильнее=) |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 20 | ||
На днях как раз пытался сделать вывод матрицы на форму через лейблы для кой-какой программульки, но что-то пошло не так и пришлось отказаться от этой идеи и пойти другим путем. А вот теперь, когда мне уже все ясно с лейблами, я, пожалуй, передалаю и свою программульку на лейблы и на видеообзоре может даже рискну показать, о чем речь=) По сути все понятно и не сложно. Замечания... А их нет!=) |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 20 | ||
Правилам игры=) Пока ничего Мдэ.. Что же Вы делаете, Евгений Витольдович?! Зачем Вы мне это показали? Реально ведь невозможно оторваться от игры=)) |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 20 | ||
Ну, собственно, научился тому, что в уроке объяснялось=)) Простому выводу графики. Затрудняюсь ответить. Спасибо за бонусный урок, все отлично показано. |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 1 | ||
Задумался над логикой простой программы. Координаты в позицию.. позиция в координаты.. Да ничего особо. Не покидает чувство, что тут можно все проще сделать, но пока не знаю как=) |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 20 | ||
Table Layout Panel было новым. Ничего Самое интересное(логика программы) еще впереди. |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 20 | ||
Новым для меня алгоритмам Не запутаться в сложном эрудите Добавил выборку слов с двойными удвоенными буквами. На скриншоте видно о чем речь. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | |||
Научился работать с состоянием контролов по типу "видимый - невидимый". Было новым для меня. Да вообще много чего нового. Когда вникнешь - ничего сложного вроде бы, а сам бы не додумался со старта. Не запутаться в проверках и координатах. От себя в игру добавил фишку, что при первом столкновении мячика с кирпичиком кирпичик не исчезает, а меняет цвет с зеленого на красный. А уже после второго столкновения исчезает. Пару строчек кода, но все равно забавно. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Использовать стандартные элементы с туллбокса в качестве игровых атрибутов, интересно. Ничего сложного. От замечаний воздержался=) Хочу уже перейти к следующему уроку! |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Устанавливать английский языковой пакет для студии, так как стояла русская студия =) Вспомнить последнюю программу, т.к. только из отпуска вернулся=) Ожидания от видеокурсов - повысить навык, получить дополнительную мотивацию к изучению си шарпа, саморазвитие. Последняя программа - танки, она же пакмен. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
|