Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
1 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 40 мин.
Чему научился:
Научился работать с состоянием контролов по типу "видимый - невидимый". Было новым для меня. Да вообще много чего нового. Когда вникнешь - ничего сложного вроде бы, а сам бы не додумался со старта.
Что было сложным:
Не запутаться в проверках и координатах.
Комментарии:
От себя в игру добавил фишку, что при первом столкновении мячика с кирпичиком кирпичик не исчезает, а меняет цвет с зеленого на красный. А уже после второго столкновения исчезает. Пару строчек кода, но все равно забавно.
Отлично получилось. Здорово, что удается придумать что-то свое, личное. От этого игра всегда приобретает индивидуальность, а навыки программирования прокачиваются гораздо быстрее.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться