И вот долгожданный баттл на двоих, где только фигуры в щепки разбиваются, Где свои ошибки дорого обходятся, и противники сходятся в поединке, где может остаться только один.
Дата отправки отчёта:
18 июля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 10 мин.
Чему научился:
Прописывать взаимодействия между разными экземплярами одного класса
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Выбор новой фигуры сделал для следующей фигуры(а то прям на доске текущую фигуру слишком палевно) при помощи публичного метода в классе board. в отслеживании нажатия клавиш проверки добавлены чтоб каждый из игроков мог менять фигуру только для себя. А вот ф-ция с добавлением показалась немного излишней - необязательно было вызывать функцию удаления верхней строки если значения в нее просто переписываются из строчки ниже(единственно что там не помешает проверка - если хоть одна клеточка была занята в верхнем ряду то это автоматический проигрыш )