Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Дневник успеха 2019-01-20 : Уменье и труд все перетрут. | + 16 | ||
За эту неделю: + Я проверил 604 отчёта у 92 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( − Я не выполнил ни одного видеоурока :o( − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Началась учёба, не совсем могу выделить время( |
|||
Дневник успеха 2019-01-13 : Ученый без дела, как туча без дождя. | + 11 | ||
За эту неделю: + Я проверил 530 отчётов у 75 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 5 видеоуроков: 1 => «Боты Сапёра / ИГРА - Алгоритмический подход» за 14 мин. 2 => «Боты Сапёра / ИГРА - Бомбовые алгоритмы» за 1 час. 36 мин. 3 => «Боты Сапёра / ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 2 мин. 4 => «Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру» за 4 мин. 5 => «Боты Сапёра / ИИ - Очевидные шаги» за 1 час. 30 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Боты Сапёра ИИ - Очевидные шаги | + 8 | ||
Попытаться выиграть |
|||
Боты Сапёра ИИ - Как пройти игру | + 16 | ||
Единственное что мне пришло в голову, это поиск значений в оперативной памяти :/ |
|||
Боты Сапёра ТРЕТЬФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 13 | ||
Переходим к самому интересному, к ИИ! |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Бомбовые алгоритмы | + 11 | ||
Отличная игра игра получилась! Правда немного запутался, но потом нашёл ошибку |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Алгоритмический подход | + 14 | ||
Пока всё понятно |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Зелёный флаг | + 11 | ||
Добавил классы для открытие клеток или поставить метку |
|||
JD. Коллекции LIST - Одинаковые кошки | + 8 | ||
Поигрался с переопределением методов |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Карта минного поля | + 11 | ||
Пока всё понятно |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Матрица картинок | + 8 | ||
Не стал делать расайзинг, как по мне это не вписывается в игру |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Классные мины | + 11 | ||
Вспомнил как делали Сапёра на JAVA, и всё стало понятно |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Минная картотека | + 17 | ||
Сделал базовый проект |
|||
Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | + 16 | ||
Вспомнить как играть Выиграть |
|||
Дневник успеха Рефлексия уходящего года | + 10 | ||
За этот год: + Я проверил 2805 отчётов у 305 формулистов. + Я написал 29 сообщений 7 формулистам общим объёмом 3 килобуквы + Я набрал 20 текстов: + Я решил 164 задачи: + Я выполнил 305 видеоуроков: + Я собрал 1 Мегахешей. В следующем году я хочу: 1)Набрать 1000 часов (мог и в этом году) 2)Подучить java 3)Продолжить C# обучение Всех поздравляю с наступающим Новым Годом! |
|||
Дневник успеха 2018-12-30 : Думай ввечеру, что делать поутру. | + 10 | ||
За эту неделю: + Я проверил 5 отчётов у 5 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 3 видеоурока: 1 => «База SQLite / SQLite - Знакомство» за 42 мин. 2 => «База SQLite / SQLite - Подключение из Java» за 7 мин. 3 => «База SQLite / SQLite - Insert» за 14 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
База SQLite SQLite - Insert | + 13 | ||
Всё замечательно работает |
|||
База SQLite SQLite - Подключение из Java | + 9 | ||
Пока всё хорошо |
|||
База SQLite SQLite - Знакомство | + 10 | ||
Всё понятно |
|||
Дневник успеха 2018-12-23 : Живет на горке, а хлеба ни корки. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 46 отчётов у 28 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 15 видеоуроков: 1 => «J6. Условия / IF - Минимакс» за 7 мин. 2 => «J6. Условия / IF - Тетрамакс» за 8 мин. 3 => «J6. Условия / IF - Альтернатива» за 10 мин. 4 => «J6. Условия / IF - Безальтернативное условие» за 7 мин. 5 => «J6. Условия / IF - Барный фейс-контроль» за 14 мин. 6 => «J6. Условия / IF - Quiz» за 18 мин. 7 => «J6. Условия / IF - Оператор выбора» за 25 мин. 8 => «J6. Условия / IF - Времена года» за 12 мин. 9 => «J9. Массивы / ARRAY - Целый массив» за 4 мин. 10 => «J9. Массивы / ARRAY - Максима Массива» за 14 мин. 11 => «J9. Массивы / ARRAY - Макси в Мини» за 14 мин. 12 => «JD. Коллекции / LIST - Просто коллекция» за 51 мин. 13 => «JD. Коллекции / LIST - Типа коллекция» за 24 мин. 14 => «JD. Коллекции / LIST - ArrayList против LinkedList» за 31 мин. 15 => «JD. Коллекции / LIST - Множество» за 1 час. 12 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
JD. Коллекции LIST - Множество | + 7 | ||
Пока вопросов нет |
|||
JD. Коллекции LIST - ArrayList против LinkedList | + 10 | ||
В итоге получается: Linked - быстрое добавление в разные места Array - быстрое получение информации по номеру |
|||
JD. Коллекции LIST - Типа коллекция | + 11 | ||
Отличный урок вспомнил как работает @Override |
|||
JD. Коллекции LIST - Просто коллекция | + 7 | ||
Узнал как работает ArrayList в java |
|||
J6. Условия IF - Времена года | + 9 | ||
Всё понятно) |
|||
J6. Условия IF - Оператор выбора | + 8 | ||
Как всегда всё понятно |
|||
J6. Условия IF - Quiz | + 15 | ||
13 правильных |
|||
J6. Условия IF - Барный фейс-контроль | + 13 | ||
Не задаю лишних вопросов |
|||
J6. Условия IF - Безальтернативное условие | + 12 | ||
Вспомнил изученное |
|||
J6. Условия IF - Альтернатива | + 12 | ||
Вспомнил старое |
|||
J6. Условия IF - Тетрамакс | + 9 | ||
Вспомнил как найти максимум из четырёх чисел |
|||
J6. Условия IF - Минимакс | + 11 | ||
Вспомнили как найти минимум и масимум |
|||
J9. Массивы ARRAY - Макси в Мини | + 10 | ||
Повторил изученное |
|||
J9. Массивы ARRAY - Максима Массива | + 18 | ||
Научился менять язык в консоли через chcp, хотя это и не тема урока... Найти команду chcp 65001 |
|||
J9. Массивы ARRAY - Целый массив | + 13 | ||
Повторил как создавать массивы |
|||
Дневник успеха 2018-12-16 : Без дела слабеет сила. | + 13 | ||
За эту неделю: + Я проверил 37 отчётов у 26 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 1 задачу: 1 => «OPER - Формулы / Формула 1000» на 100% + Я выполнил 15 видеоуроков: 1 => «J3. Ввод / READ - Чтение символа» за 8 мин. 2 => «J3. Ввод / READ - Ввод трёхзначного числа» за 1 час. 34 мин. 3 => «J3. Ввод / READ - Сканер» за 3 мин. 4 => «J3. Ввод / READ - Сканер пива» за 8 мин. 5 => «J3. Ввод / READ - Сколько мне дней» за 22 час. 1 мин. 6 => «J3. Ввод / READ - Любая формула» за 9 мин. 7 => «J3. Ввод / READ - Буферный чтец» за 6 мин. 8 => «J4. Типы / TYPE - Целые примитивные типы» за 16 мин. 9 => «J5. Операции / OPER - Операции 1» за 30 мин. 10 => «Тестирование / JUnit - Система тестирования» за 37 мин. 11 => «Тестирование / JUnit - Numbers» за 5 мин. 12 => «Тестирование / JUnit - Intellij IDEA» за 3 мин. 13 => «Тестирование / JUnit - Testing» за 3 мин. 14 => «Тестирование / JUnit - Exceptions» за 24 мин. 15 => «Тестирование / JUnit - Powerable» за 18 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Тестирование JUnit - Powerable | + 12 | ||
Узнал о IllegalArgumentException Вообще тестирование это круто, решает много различных проблем. Особенно это полезно когда разрабатывается сложный "продукт" для массового использования |
|||
Тестирование JUnit - Exceptions | + 8 | ||
Узнал о такой волшебной аннотации как @Before, теперь тесты писать легче и они быстрее будут работать |
|||
Тестирование JUnit - Testing | + 7 | ||
Опять же сделал на 1 уроке Написал дополнительные тесты |
|||
Тестирование JUnit - Intellij IDEA | + 7 | ||
Сделал ещё на пером уроке. Но немного другим способом в Project Structure я сам добавил JUnit |
|||
Тестирование JUnit - Numbers | + 7 | ||
Ещё на прошлом уроке написал тесты |
|||
Тестирование JUnit - Система тестирования | + 10 | ||
Молёха погонял тесты |
|||
J5. Операции OPER - Операции 1 | + 13 | ||
Перенёс табличку |
|||
J4. Типы TYPE - Целые примитивные типы | + 11 | ||
Напомнил себе про типы и из диапазон и преобразование из одного типа в другое |
|||
J3. Ввод READ - Буферный чтец | + 12 | ||
Поработал с BufferStreamReader |
|||
J3. Ввод READ - Любая формула | + 15 | ||
Закрепил изученное |
|||
J3. Ввод READ - Сколько мне дней | + 17 | ||
Попрактиковался с датами, ввода данных |
|||
J3. Ввод READ - Сканер пива | + 17 | ||
Вспомнил как использовать сканер для ввода несколько раз и считывание разных типов |
|||
J3. Ввод READ - Сканер | + 17 | ||
Во время выполнения прошлых заданий вспоминал про класс Scanner и как им удобно работать, вот и дошла очередь до него... |
|||
J3. Ввод READ - Ввод трёхзначного числа | + 17 | ||
Узнал как вводить многозначные числа с клавиатуры через System.in |
|||
J3. Ввод READ - Чтение символа | + 12 | ||
Получил КОД ведённого символа |
|||
J3. Ввод READ - Конкатенация аргументов | + 13 | ||
Вспомнил изученное, сделал через foreach |
|||
J3. Ввод READ - Сложение аргументов | + 11 | ||
Узнал о System.out.format и как с ним работать |
|||
J3. Ввод READ - Консольные аргументы | + 10 | ||
Всё ясно и понятно. Вспомнил изученное |
|||
J2. Печать WRITE - Окно JFrame | + 18 | ||
Вспомнил изученное |
|||
J2. Печать WRITE - Квадратные условия | + 18 | ||
1)x==y 2)x*y < x+y Моя формула x != y && x-y != y && y-x !=x |
|||
J2. Печать WRITE - Комментарии | + 18 | ||
Всё понятно |
|||
J1. Запуск START - Десять запусков | + 18 | ||
Ну это было быстро |
|||
J1. Запуск START - Запуск Java | + 18 | ||
в 11 java завезли, запуск однофайлового приложения без компиляции ;P Хотя по старинке тоже удобно |
|||
J1. Запуск START - Переменная окружения | + 17 | ||
т.к. переменная окружения уже была установлена, не стал всё сбрасывать и заново устанавливать |
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | + 17 | ||
Уже был знаком с java, сложностей не заметил |
|||
Дневник успеха 2018-11-25 : Кто поет, у того работа скоро заканчивается. | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверил 15 отчётов у 10 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 6 видеоуроков: 1 => «Клиент-серверный сокет / Что такое сокет» за 9 мин. 2 => «Клиент-серверный сокет / Простейший сервер» за 14 мин. 3 => «Клиент-серверный сокет / Автоответчик» за 36 мин. 4 => «Клиент-серверный сокет / Как хорошо уметь читать!» за 54 мин. 5 => «Клиент-серверный сокет / Клиент-серверный диалог» за 19 мин. 6 => «Клиент-серверный сокет / Экспериментальный сервачок» за 50 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Клиент-серверный сокет Экспериментальный сервачок | + 17 | ||
Пока всё понятно |
|||
Клиент-серверный сокет Клиент-серверный диалог | + 16 | ||
Т.К. браузер думает что мы отправляем запрос HTTP серверу через GET-запрос, браузер формирует примерно такой запрос (GET / HTTP/1.1 ) |
|||
Клиент-серверный сокет Как хорошо уметь читать! | + 16 | ||
Пока всё понятно |
|||
Клиент-серверный сокет Автоответчик | + 15 | ||
Пока всё понятно и идём дальше |
|||
Клиент-серверный сокет Простейший сервер | + 13 | ||
Пока всё понятно |
|||
Клиент-серверный сокет Что такое сокет | + 13 | ||
клиент-серверное приложение -> приложение которое взаимодействует, между серверной и клиентской частью, через передачу данных серверный сокет -> ждёт пока пользователь не установит соединение и не отправит данные клиентский сокет -> устанавливает связь с сервером и отправляет данные |
|||
Дневник успеха 2018-11-18 : Начинать начинай, да смотри же — заканчивай! | + 11 | ||
За эту неделю: + Я проверил 25 отчётов у 16 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 4 текста: 1 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок 2 => «C# набор / Вывод элементов массива», без ошибок 3 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», без ошибок 4 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», без ошибок + Я решил 1 задачу: 1 => «Алгоритмика / Математика» на 100% − Я не выполнил ни одного видеоурока :o( − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Дневник успеха 2018-11-11 : Тише едешь - дальше будешь. | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверил 40 отчётов у 24 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 7 текстов: 1 => «C# набор / Служебные слова», без ошибок 2 => «C# набор / Определение массива», без ошибок 3 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок 4 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 5 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 6 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 7 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок + Я решил 3 задачи: 1 => «Алгоритмика / Последовательность» на 100% 2 => «Do-рацикл / Меньше ε» на 100% 3 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% − Я не выполнил ни одного видеоурока :o( − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Дневник успеха 2018-10-28 : У ленивой пряхи и для себя нет рубахи. | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверил 40 отчётов у 24 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 7 текстов: 1 => «C# набор / Служебные слова», без ошибок 2 => «C# набор / Определение массива», без ошибок 3 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок 4 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 5 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 6 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 7 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок + Я решил 3 задачи: 1 => «Алгоритмика / Последовательность» на 100% 2 => «Do-рацикл / Меньше ε» на 100% 3 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% − Я не выполнил ни одного видеоурока :o( − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Дневник успеха 2018-11-04 : Мала пчелка, да и та работает. | + 13 | ||
За эту неделю: + Я проверил 54 отчёта у 32 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 6 текстов: 1 => «C# набор / Первая программа», без ошибок 2 => «Java - Запуск / Скоростная Java», без ошибок 3 => «Java - Запуск / Компиляция», без ошибок 4 => «Java - Вывод данных / Java Keywords», без ошибок 5 => «Java - Вывод данных / Калькулятор», без ошибок 6 => «Java - Вывод данных / Целые типы», без ошибок + Я решил 4 задачи: 1 => «Пока-цикл / Сумма ряда» на 100% 2 => «Пока-цикл / Мой век» на 100% 3 => «Точка и плоскость / Четверть плоскости» на 100% 4 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% + Я выполнил 1 видеоурок: 1 => «Базовый ASP.ект / Что такое SQL-инъекция» за 6 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Базовый ASP.ект Что такое SQL-инъекция | + 12 | ||
Всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Запуск модели Story | + 9 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Работа над ошибками | + 14 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Подключение к базе данных | + 16 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Создание SQL-запросов | + 14 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Схема базы данных | + 9 | ||
Пока всё понятно |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 13 | ||
пока всё понятно |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 10 | ||
Рекурсия - вызов самого себя внутри себя |
|||
Дневник успеха 2018-10-21 : Глазам страшно, а руки сделают. | + 13 | ||
За эту неделю: + Я проверил 53 отчёта у 28 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 2 текста: 1 => «Java - Запуск / Static», без ошибок 2 => «Java - Запуск / void», без ошибок + Я решил 1 задачу: 1 => «Подпрограммы / МиниМакс» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Новые технологии / Делегаты на кубиках» за 1 час. 41 мин. 2 => «Базовый ASP.ект / Выбор темы для проекта» за 5 мин. 3 => «Базовый ASP.ект / Создание схемы проекта» за 6 мин. 4 => «Базовый ASP.ект / Создание пустых страниц» за 16 мин. 5 => «Базовый ASP.ект / Создание модели Story» за 10 мин. 6 => «Базовый ASP.ект / Формирование меню» за 5 мин. 7 => «Базовый ASP.ект / Установка сервера MySQL» за 2 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 12 | ||
Узнал что такое делегаты |
|||
Базовый ASP.ект Установка сервера MySQL | + 16 | ||
Всё есть, всё работает |
|||
Базовый ASP.ект Формирование меню | + 14 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Создание модели Story | + 15 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Создание пустых страниц | + 15 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Создание схемы проекта | + 11 | ||
Пока всё понятно |
|||
Базовый ASP.ект Выбор темы для проекта | + 16 | ||
Пока ещё не придумал. Додумаю по ходу курсу |
|||
Дневник успеха 2018-10-14 : Поспешишь – людей насмешишь. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 47 отчётов у 24 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 6 задач: 1 => «Do-рацикл / Сумма последовательности» на 100% 2 => «Последовательность / Максимальный элемент» на 100% 3 => «Подпрограммы / Минималка» на 100% 4 => «Подпрограммы / Плюс плюс» на 100% 5 => «Матрицы / Заштрихованная часть» на 100% 6 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% + Я выполнил 9 видеоуроков: 1 => «Базовый ASP.ект / Мы начинаем ASP.NET с MVC» за 1 мин. 2 => «ASP.NET и GMaps / Запуск ASP.NET MVC» за 29 мин. 3 => «ASP.NET и GMaps / Подключение Entity Framework» за 28 мин. 4 => «ASP.NET и GMaps / Координаты адреса» за 21 час. 48 мин. 5 => «ASP.NET и GMaps / Золотой ключик api» за 2 мин. 6 => «ASP.NET и GMaps / Карта на сайте» за 38 мин. 7 => «ASP.NET и GMaps / Маркеры на карте» за 7 мин. 8 => «ASP.NET и GMaps / География формулистов» за 22 мин. 9 => «ASP.NET и GMaps / Информационное окошко» за 26 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | + 15 | ||
Недавно прошёл ASP.NET и GMaps, так что мне пока всё понятно |
|||
ASP.NET и GMaps Информационное окошко | + 19 | ||
Всё понятно) |
|||
ASP.NET и GMaps География формулистов | + 12 | ||
1)Добавил кого смог 2)Реализовал вызов showMarker с помощью @Html.Raw($"showMarker('{x.Lat}', '{x.Lng}', '{x.Nickname}');") |
|||
ASP.NET и GMaps Маркеры на карте | + 12 | ||
Пока всё понятно |
|||
ASP.NET и GMaps Карта на сайте | + 17 | ||
Пока всё понятно |
|||
ASP.NET и GMaps Золотой ключик api | + 17 | ||
Уже сделал |
|||
ASP.NET и GMaps Координаты адреса | + 14 | ||
Пока всё понятно Google Api |
|||
ASP.NET и GMaps Подключение Entity Framework | + 13 | ||
Пока всё понятно Ошибся в типах, пришлось вспомнить про миграцию |
|||
ASP.NET и GMaps Запуск ASP.NET MVC | + 12 | ||
Пока всё понятно |
|||
Дневник успеха 2018-10-07 : Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто на дело гож. | + 14 | ||
За эту неделю: + Я проверил 72 отчёта у 27 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 8 задач: 1 => «Пока-цикл / Сумма цифр» на 100% 2 => «Обман цикла / Делитель Макса» на 100% 3 => «Вечность / Отрывной календарь» на 100% 4 => «Последовательность / Новая последовательность» на 100% 5 => «По цифрам / Простые цифры» на 100% 6 => «Простые массивы / Мульти возведение» на 100% 7 => «Строки / Снова многоточие» на 100% 8 => «С++ / Привет мир» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «PHP графика / Несколько SQL-запросов» за 18 мин. 2 => «Футбольная база / Остальные таблицы и замена на поле» за 19 мин. 3 => «Футбольная база / Подключение php к postgresql» за 36 мин. 4 => «Футбольная база / Команды - в массив» за 11 мин. 5 => «Футбольная база / Представление имеем и ... используем» за 22 мин. 6 => «Футбольная база / Добавляем всё!» за 13 мин. 7 => «ASP.NET и GMaps / Презентация» за 3 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
ASP.NET и GMaps Презентация | + 13 | ||
Удобно показать места для путешествий |
|||
PHP графика Несколько SQL-запросов | + 12 | ||
Пока всё понятно |
|||
Футбольная база Добавляем всё! | + 18 | ||
Уже было сделано) |
|||
Футбольная база Представление имеем и ... используем | + 16 | ||
Пока всё понятно |
|||
Футбольная база Команды - в массив | + 12 | ||
Пока всё понятно |
|||
Футбольная база Подключение php к postgresql | + 17 | ||
Сделал подключение через PDO |
|||
Футбольная база Остальные таблицы и замена на поле | + 16 | ||
Пока всё понятно |
|||
Дневник успеха 2018-09-30 : Баловством хлеба не добудешь. | + 16 | ||
За эту неделю: + Я проверил 39 отчётов у 21 формулиста. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 7 задач: 1 => «Математика / Формула» на 100% 2 => «Математика / Дробная таблица» на 100% 3 => «Математика / Таблица» на 100% 4 => «Математика / Параметрическая функция» на 100% 5 => «Простые массивы / Копипаст» на 100% 6 => «Простые массивы / Инкремент» на 100% 7 => «Строки / Длинное слово» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Футбольная база / Таблица Groups: коварный id» за 10 мин. 2 => «Футбольная база / Таблица Commands - пас кодировками» за 27 мин. 3 => «Футбольная база / Таблица Players - игроки из pgAdmin» за 21 мин. 4 => «Начало здесь / День №1. Создание микро-Привычки.» за 1 мин. 5 => «Tinklavimas / Знакомство» за 1 мин. 6 => «Знакомство с jQuery / Суть библиотеки jQuery» за 3 мин. 7 => «Знакомство с jQuery / Синтаксис и простейший пример» за 4 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Футбольная база Таблица Players - игроки из pgAdmin | + 16 | ||
по привычки пользуюсь DataGrip |
|||
Футбольная база Таблица Commands - пас кодировками | + 15 | ||
Повторил изученное Найти коды стран в МОК |
|||
Футбольная база Таблица Groups: коварный id | + 15 | ||
Пока всё понятно |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 12 | ||
Начало положено |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 10 | ||
Проверил 5 отчётов - получил 5 байтов |
|||
Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример | + 13 | ||
Пока всё понятно |
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | + 15 | ||
Уже работал с jQuery, всё понравилось сильно упрощает разработку |
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 41 отчёт у 22 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 7 задач: 1 => «Узник цикла IF / Нули» на 100% 2 => «Вечность / Неделька» на 100% 3 => «Вечность / 12 месяцев» на 100% 4 => «Математика / Модуль» на 100% 5 => «Математика / Косинусы» на 100% 6 => «Математика / Гиперкуб» на 100% 7 => «Математика / Тригонометрия» на 100% + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Футбольная база / Структура турнирной таблицы» за 17 мин. 2 => «Футбольная база / Установка Postgresql» за 11 мин. 3 => «Футбольная база / Создание базы данных » за 7 мин. 4 => «Начало здесь / Переход Магистра на XL уровень.» за 46 мин. 5 => «С++ Графика - обрезка изображений / Презентация курса» за 1 мин. 6 => « Мультиязычное меню на JS / Страница и стиль» за 18 мин. 7 => « Мультиязычное меню на JS / Динамическое меню» за 15 мин. 8 => « Мультиязычное меню на JS / Результаты запросов средствами JS» за 19 мин. 9 => « Мультиязычное меню на JS / Параметры - в функцию» за 11 мин. 10 => « Мультиязычное меню на JS / Выбор языка на сайте» за 18 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
С++ Графика - обрезка изображений Презентация курса | + 12 | ||
С++ как смысл жизни |
|||
Футбольная база Создание базы данных | + 16 | ||
1)Создал таблицу 2)Сделал соединение через DataGrip |
|||
Футбольная база Установка Postgresql | + 15 | ||
не стал установливать postgresql, ибо уже был установлен в openserver |
|||
Футбольная база Структура турнирной таблицы | + 15 | ||
Пока всё понятно, идём дальше |
|||
Мультиязычное меню на JS Выбор языка на сайте | + 17 | ||
1)Сделал систему смену языков 2)Изменил функцию setMenu, теперь при выборе русского не отправляет лишние запросы |
|||
Мультиязычное меню на JS Параметры - в функцию | + 18 | ||
Изменил функция для универсального перевода |
|||
Мультиязычное меню на JS Результаты запросов средствами JS | + 15 | ||
1)Сделал key отдельной константой 2)Создал функцию для перевода |
|||
Мультиязычное меню на JS Динамическое меню | + 17 | ||
Создал скрипт по выводу пунктов мню |
|||
Мультиязычное меню на JS Страница и стиль | + 15 | ||
1)Поработал с emmet 2)Сделал небольшую вёрстку |
|||
Дневник успеха 2018-09-16 : Земелька черная, а белый хлеб родит. | + 16 | ||
За эту неделю: + Я проверил 39 отчётов у 20 формулистов. + Я написал 2 сообщения 1 формулисту общим объёмом несколько буков. − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 7 задач: 1 => «Последовательность / Минимальное и максимальное число» на 100% 2 => «По цифрам / Числа по цифрам» на 100% 3 => «По цифрам / Три цифры» на 100% 4 => «По цифрам / Цифры по возрастанию» на 100% 5 => «По цифрам / Разные цифры» на 100% 6 => «По цифрам / Палиндромы» на 100% 7 => «По цифрам / Счастливый билет» на 100% + Я выполнил 14 видеоуроков: 1 => « Мультиязычное меню на JS / Документы и ключ» за 4 мин. 2 => « Мультиязычное меню на JS / Запрос и JSON - ответ» за 5 мин. 3 => «Новые технологии / Модульное тестирование» за 1 мин. 4 => «Портфолио на Bootstrap / Презентация курса » за 1 мин. 5 => «Портфолио на Bootstrap / Начало - подключение bootstrap» за 15 мин. 6 => «Портфолио на Bootstrap / Структура сайта и сетка» за 1 час. 22 мин. 7 => «Портфолио на Bootstrap / Навигационное меню» за 52 мин. 8 => «Портфолио на Bootstrap / Фиксированная панель и субменю» за 57 мин. 9 => «Портфолио на Bootstrap / Подготовка картинок для портфолио» за 20 мин. 10 => «Портфолио на Bootstrap / Рефакторинг страницы» за 17 мин. 11 => «Портфолио на Bootstrap / Размещение работ портфолио» за 30 мин. 12 => «Портфолио на Bootstrap / Подробности в модальное окно» за 1 час. 13 мин. 13 => «Портфолио на Bootstrap / Работа над ошибками» за 4 мин. 14 => «Портфолио на Bootstrap / Оформляем footer» за 36 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Портфолио на Bootstrap Оформляем footer | + 16 | ||
1)Подключил font-awesome 2)Оформил footer |
|||
Мультиязычное меню на JS Запрос и JSON - ответ | + 15 | ||
Узнал как работать с API |
|||
Мультиязычное меню на JS Документы и ключ | + 15 | ||
Получил api ключ |
|||
Портфолио на Bootstrap Работа над ошибками | + 12 | ||
Исправил отображения на маленьких экранах |
|||
Портфолио на Bootstrap Подробности в модальное окно | + 12 | ||
Научился создавать модальные окна Немного поработал с иконками |
|||
Портфолио на Bootstrap Размещение работ портфолио | + 17 | ||
Добавил оставшиеся картинки |
|||
Портфолио на Bootstrap Рефакторинг страницы | + 17 | ||
Поработал с google font |
|||
Портфолио на Bootstrap Подготовка картинок для портфолио | + 15 | ||
Не было своих сайтов, скачал картинки с интернета |
|||
Портфолио на Bootstrap Фиксированная панель и субменю | + 15 | ||
Узнал как делать дополнительный список |
|||
Портфолио на Bootstrap Навигационное меню | + 15 | ||
Всё больше и больше узнаю о boostrap |
|||
Портфолио на Bootstrap Структура сайта и сетка | + 15 | ||
id - название которое можно использовать 1 раз class - ко всем объектам |
|||
Портфолио на Bootstrap Начало - подключение bootstrap | + 15 | ||
Установил bootstrap Хотел взять пример, но увы getbootstrab.com введёт не туда |
|||
Портфолио на Bootstrap Презентация курса | + 15 | ||
Готов к труту и обороне! |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 15 | ||
Узнал как создавать тесты |
|||
Дневник успеха 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит. | + 16 | ||
За эту неделю: + Я проверил 63 отчёта у 30 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 8 задач: 1 => «Обман цикла / Делим без остатка» на 100% 2 => «Обман цикла / Множитель» на 100% 3 => «Любимые циклы / Барабанная дробь» на 100% 4 => «Простые массивы / Единичный массив» на 100% 5 => «Простые массивы / Первый и последний» на 100% 6 => «Строки / Звездочки» на 100% 7 => «Строки / Сколько слов» на 100% 8 => «Матрицы / Максимумы» на 100% + Я выполнил 11 видеоуроков: 1 => «Коллекция графов / Вершины» за 15 мин. 2 => «Коллекция графов / Рёбра» за 45 мин. 3 => «Коллекция графов / Инициация» за 35 мин. 4 => «Коллекция графов / Отображение» за 16 мин. 5 => «Коллекция графов / Шахматная доска» за 24 мин. 6 => «Коллекция графов / Широкий поиск» за 15 мин. 7 => «Коллекция графов / Широкий алгоритм» за 33 мин. 8 => «Коллекция графов / Широкий пошаговый ход» за 43 мин. 9 => «Коллекция графов / Визуализация процесса» за 14 мин. 10 => «Коллекция графов / Глубокий поиск» за 9 мин. 11 => «Коллекция графов / Глубокий алгоритм» за 11 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Коллекция графов Глубокий алгоритм | + 16 | ||
Реализации алгоритма поиска в глубину |
|||
Коллекция графов Глубокий поиск | + 16 | ||
узнал о глубоком поиске не уверен что понял правильно |
|||
Коллекция графов Визуализация процесса | + 17 | ||
Нормальной реализации визуализации Делегаты (примерно приставляю, что за фрукт, но толком не вкусил) |
|||
Коллекция графов Широкий пошаговый ход | + 16 | ||
Визуализировать Создать нормальный алгоритм визуализации |
|||
Коллекция графов Широкий алгоритм | + 15 | ||
поменял с foreach (int id in nodes.Keys) на for (int id = 0; id < nodes.Count; id++) |
|||
Коллекция графов Широкий поиск | + 19 | ||
Вспомнил о поиске вширь |
|||
Коллекция графов Шахматная доска | + 18 | ||
Сделал отображение графа в виде шахматной доски |
|||
Коллекция графов Отображение | + 18 | ||
Написал функцию для отображения линий |
|||
Коллекция графов Инициация | + 16 | ||
Визуализировал граф |
|||
Коллекция графов Рёбра | + 16 | ||
Перегрузил функцию NewEdge => { (int a, int[] b) }чтобы можно было вставить сразу несколько ребер |
|||
Коллекция графов Вершины | + 18 | ||
1)Создал класс Graph 2)Создал методы AddNode, SetColor, ColorNode, AllNodes |
|||
Коллекция графов Граф | + 18 | ||
Вспомнил что такое граф |
|||
Коллекция графов BitArray | + 16 | ||
Познакомился с BitArray Поигрался с XOR, OR, AND |
|||
Коллекция графов Hashtable | + 17 | ||
Сделал два теста 1)10_000_000 коллекций по 10 элементов 2)Комплекцию с 100_000 |
|||
Коллекция графов ListDictionary | + 19 | ||
Познакомился с ListDictionary очень мне напоминает Dictionary Не нашёл интересный метод, ибо они все повторяются. |
|||
Коллекция графов Array vs List | + 19 | ||
Ради интереса посмотрел скорость роботы ArrayList и List в разных ситуациях 1)ArrayListNoSize - ArrayList без указания размера 2)ListNoSize - List без указания размера 3)ArrayListSize - ArrayList c указания размера 4)ListSize - List c указания размера Потом ради интереса попробовал в ArrayList и List засунуть object, зная что ArrayList всё конвертирует в object большим удивлением было что List работает быстрее чем ArrayList. |
|||
Дневник успеха 2018-08-26 Вот и лето прошло... | + 19 | ||
За эту неделю: + Я проверил 78 отчётов у 32 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Коллекция графов / ArrayList» за 23 мин. 2 => «Коллекция графов / List» за 13 мин. 3 => «Бурные потоки / Зайчики» за 23 мин. 4 => «Бурные потоки / Питонатор» за 27 мин. 5 => «Бурные потоки / Поворот головы» за 42 мин. 6 => «Бурные потоки / Поток питонов» за 1 час. 9 мин. 7 => «Бурные потоки / Бурная жизнь» за 18 мин. 8 => «Бурные потоки / Приоритет» за 21 мин. 9 => «Бурные потоки / Замри!» за 33 мин. 10 => «Бурные потоки / Смысл жизни» за 26 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Про лето: это лето я потратил на изучения программирования |
|||
Коллекция графов
List |
+ 19 | ||
Освежил память о List Для себя выделил метод Capacitye которая показывает сколько элементов может в себя вместить |
|||
Коллекция графов ArrayList | + 15 | ||
Вспомнил о ArrayList Сложно выделить интересный метод, всё интересные |
|||
Бурные потоки Смысл жизни | + 15 | ||
1)Сделал Console.ReadKey(true) что-бы не засорялась консоль 2)Добавил в легенду отображения статуса питона (жив/мёртв) 3)Починил отображения Title |
|||
Бурные потоки Замри! | + 16 | ||
Научился останавливать потоки |
|||
Бурные потоки Приоритет | + 16 | ||
Сделал легенду с номером питона длинной и id потока |
|||
Бурные потоки Бурная жизнь | + 16 | ||
Создал ещё на прошлом уроке функцию для отображения количества живых питонов |
|||
Бурные потоки Поток питонов | + 16 | ||
Создал функцию для отображения сколько всего было питон и сколько осталось "живых" не учёл что может получиться одновременная "смерть" нескольких питонов и в конце были не правильные данные но меня выручил lock |
|||
Бурные потоки Поворот головы | + 16 | ||
Оживил питончиков, теперь за ними интересно наблюдать) |
|||
Бурные потоки Питонатор | + 16 | ||
Сделал отображения питона, но не уверен что правильно |
|||
Бурные потоки Зайчики | + 17 | ||
Переписал функцию для создания кроликов |
|||
Дневник успеха 2018-08-19 Отчёт за неделю | + 17 | ||
Пока хочу закончить «Бурные потоки» |
|||
Бурные потоки Террариум | + 18 | ||
Реализовал функцию для добавления Зайчиков, которая умеет 1)Ставить о_О 2)ставит только на пустые клетки (мы же не хотим чтобы пострадал наш питон) 3)При занятости клетки поставит Кролика в любом случае |
|||
Бурные потоки Вступление | + 18 | ||
Пока всё понятно, добавил символ головы |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 15 | ||
Не стал сразу отзеркаливать картинки, а решил сделать это при помощи c#. Пришлось немного повозиться Найти картинки |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 15 | ||
1)Нашёл ошибку свою ошибку в быстрощёлкателе 2)эмулировать нажатия Найти свою ошибку |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 15 | ||
Повторил ученное Не хотело работать форматирование, пришлось извращаться |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 15 | ||
Отличный урок! Узнал как работает ShowDialog |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 15 | ||
Работать со звуком Найти звуки |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 15 | ||
Повторил изученное |
|||
Дневник успеха 2018-08-12 Отчёт за неделю | + 16 | ||
1)Проходил Демо софт, функционал, итератор 1)Продолжить обучение |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 16 | ||
Повторил изученное |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 16 | ||
Узнал как работать с OpenFileDialog и SaveFileDialog Разрабатывать текстовый редактор в этом же редакторе |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 18 | ||
Повторил изученное |
|||
Демо софт Английские карточки | + 17 | ||
Узнал как воспроизводить медиа/ауди - файлы От себя: запретил любые действия на форме во время воспроизведения видео |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 18 | ||
Поработал с календарём |
|||
Функционал ФП - Короткое замыкание | + 19 | ||
Узнал что такое замыкание |
|||
Функционал ФП - Свой метод Where | + 20 | ||
Узнал что такое методы расширения и как с ними работать |
|||
Функционал ФП - Сортировка списка | + 19 | ||
Научился работать с LINQ |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 19 | ||
Узнал что такое лямбда-метод, лямбда-оператор, лямбда-выражение и как их использовать |
|||
Итератор Итератор. Один метод вместо классов. | + 19 | ||
Узнал что такое итератор, как он работает и как с ним работать Как избавиться от static |
|||
Итератор Итератор. Список простых чисел. | + 18 | ||
Реализовал алгоритм формирования простых чисел |
|||
Итератор Итератор. Волшебное слово yield. | + 18 | ||
познакомился с yield Как я понял yield за нас разворачивает интерфейс IEnumerator |
|||
Итератор Итератор. Зачем нужно два класса | + 18 | ||
Понял зачем делать два класса |
|||
Итератор Итератор. Перебор простых чисел. | + 19 | ||
1)Написал метод IsPrime 2)Доработал методы |
|||
Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. | + 18 | ||
Добавил метод в класс |
|||
Итератор Итератор. Создание пустого итератора. | + 18 | ||
Потихоньку пробую понять для чего нужен итератор 1)Время 2)Зачем два класса |
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | + 18 | ||
1)Научился раскладывать числа на простые множители 1)Время |
|||
Дневник успеха 2018-06-03 Отчёт за неделю | + 26 | ||
Не особо продуктивная неделя Сделал 1)Прошёл: PHP Повелитель дат 2)Начал проходить: PHP графика 3)Прохожу: Шахматы по сети 1)Закончить: PHP графика 2)Продолжить проходить: Шахматы по сети |
|||
PHP графика Правильные шрифты | + 26 | ||
Всё до этого было реализовано) |
|||
PHP графика Рефакторинг & connect | + 25 | ||
1)Создал файл function.php и перенёс туда setTextToImage 2)Создал файл для подключение к БД |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 28 | ||
Создал функцию IsValidMove() Найти время |
|||
PHP графика Создание базы данных | + 25 | ||
1)Создал таблицу согласно плану 2)Вспомнил sql |
|||
PHP графика Открытку в студию | + 27 | ||
1)Узнал как сохранять картинки 2)Узнал как загрузить картинку и работать с ней |
|||
PHP графика Надпись - в картинку | + 26 | ||
1)Узнал как создавать изображение |
|||
PHP графика Где находится библиотека | + 26 | ||
Все установлено, настроено. Так что стартуем Найти время |
|||
PHP Повелитель дат Дату - в массив | + 25 | ||
Хороший курс. Поработали с датами, узнал для себя немного нового. Сделал: 1)можно вводить дату через поле ввода даты (<input type="date">) 2)реализовал парсинг даты P.S. как по мне лучше использовать var_dump, вместо print_r |
|||
PHP Повелитель дат Туда, сюда, обратно... | + 25 | ||
1)Узнал что можно складывать словами о_О 2)Немного поигрался с датами |
|||
PHP Повелитель дат Произвольная дата | + 25 | ||
Реализовал получение дня с произвольной даты |
|||
PHP Повелитель дат Неделя по-русски | + 25 | ||
1)Перенёс функции в отдельный файл 2)Создал отдельную функцию для кратких название 3)Сделал, при указании пустого аргумента бралась текущая дата |
|||
Дневник успеха 2018-05-27 План на следующую неделю | + 25 | ||
1)Продолжаю проходить шахматы по сети 2)Начал проходить "Повитель дат" 1)Продолжить проходить шахматы по сети 2)Закончить "Повитель дат" 3)Ну и что нибудь ещё ;) |
|||
PHP Повелитель дат Разбор форматов | + 26 | ||
Повторил для себя коды для data Найти время |
|||
PHP Повелитель дат Текущее время проекта | + 26 | ||
1)Шторм и сервер были уже поставлены + настроены 2)Повторил для себя коды для data 1)найти время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 24 | ||
Сделал Parallels.Foreach для ускорения |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 23 | ||
Замечательный курс. Даже на этом моменте сделана большая работа, а самое вкусное ещё впереди. Проходя курс, можно не только увидеть все плюсы ООП, но и взять пару шишечек на вооружение) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 24 | ||
1)Сделал проверку на Шах, Мат и Пат 2)Не урока сделал проверку на ничью (пока только когда на поле остаются два короля) 1)Придумать алгоритм 2)Реализовать алгоритм 3)Понять что это костыль и не удалить его 4)Слепой набор 5)Найти время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 28 | ||
1)Реализовали функции проверки на шах 1)Найти время 2)Слепой набор |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 27 | ||
Реализовал функции CanFigureMove CanKingCastle MoveCastlingRook 1)Слепой набор 2)Найти время |
|||
Дневник успеха 2018-05-20 Отчёт за неделю | + 20 | ||
1)Прошёл курс PHP парсинг XML 2)Вспомнил о курсе Запуск пакета и закончил 3)Продолжаю делать Шахматы по сети 4)Заставляю себя печатать слепым набором |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 22 | ||
1)Узнал что такое взятие на проходе 2)Добавил методы для его проверки 3)Сделал небольшой рефакторинг 1)Слепой набор 2)Время 3)Найти ошибку |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 21 | ||
1)Перенёс методы с Board в NextBoard 2)Порефакторил 1)Слепой набор 2)Время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 23 | ||
Сделал реализацию превращения пешки в Коня, Слона, Ладью, Ферзя 1)yield 2)слепой набор 3)время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 24 | ||
Раньше думал, что пешка самая лёгкая фигура для реализации, после данного видеоурока я понял что это не так. 1)Реализовал функции CanPawnGo CanPawnJump CanPawnEat для пешки 1)Слепой набор 2)Время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 25 | ||
Реализовал ход Ферзя, Ладьи, Слона 1)Слепой набор 2)Время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 26 | ||
Реализовал ещё на прошлом уроке 1)слепой набор 2)время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 27 | ||
1)Создал атрибуты deltaX deltaY и absDeltaX absDeltaY в FigureMoving() 2)Самостоятельно реализовал проверку для коня Самая лёгкая фигура пешка / король Самая сложная ладья 1)Слепой набора 2)Время |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 25 | ||
1)Реализовал функцию YieldValidMoves 2)Реализовал функцию YieldBoardSquares 3)Реализовал функцию YieldMyFigureOnSquares 4)переопределил функцию ToString 1)yield 2)слепой набор 3)время |
|||
Инфобизнес Иерархия учебных материалов | + 26 | ||
Можно добавить опрос после урока или тест |
|||
Простой WPF WPF. Финальный урок | + 25 | ||
Записал отчёт по WPF 1)Слепой набор 2)Вспомнить о существование долга по отчёту |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 25 | ||
1)Сделал сборку FEN'a 2)Подсчёт ходов Слепой набор |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 25 | ||
Реализовал свойства в Board для парсинга fen'a |
|||
Инфобизнес Базовые принципы проекта | + 24 | ||
Функционал: Вход и интеграция через другие социальные сети |
|||
Инфобизнес Подключение к системе GitHub | + 24 | ||
Склонировал репозиротий через консоль |
|||
Инфобизнес Подготовка Visual Studio ASP.NET | + 23 | ||
Создал ASP.NET MVC проект |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 25 | ||
Создал UML схему Слепой набор |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 25 | ||
Реализовал функцию для Отображение доски По поводу фигур: Сложнее - Ферзь Проще - Пешка |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 25 | ||
Модифицировал конструктор Модифицировал метод Move Создал вспомогательный конструктор Модифицировал метод GetFigureAt |
|||
PHP парсинг XML ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 28 | ||
В этом курсе научился работать с XML через PHP. Курс понравился. Сделал: 1)"админка" 2)Редактирование элементов 3)Добавление элементов 4)Удаление элементов 5)Бэкап элементов 6)Конфиг для проекта (по показал) (Отвечает за название главного xml файла, и попку для бекапов) |
|||
PHP парсинг XML Редактируем и сохраняем | + 21 | ||
Сделал сохранение данных |
|||
Пробный Java экзамен Запускаемый архив | + 22 | ||
Отличный курс, всё понятно расписано и информативно Даёт представление о экзамене не по билетам где ты тупо зубришь, а где ты можешь показать свои знания с Java знаком, но в некоторых местах пропадал. Но сразу получал ответ, не задавая екго) |
|||
Пробный Java экзамен Документация проекта | + 22 | ||
Генерировать документацию через JavaDoc убрать ошибку error: unmappable character for encoding Cp1251 Решение было простое заменить все 'И' на 'и' |
|||
Пробный Java экзамен Показать оценки из журнала | + 24 | ||
Реализовал подсчёт и вывод средне арифметическую оценку за выбранный курс Реализовал вывод оценок Студента за выбранный курс Реализовал вывод студентов |
|||
Пробный Java экзамен Оценка будет в журнал! | + 26 | ||
Реализовал добавление оценок в БД |
|||
Пробный Java экзамен Регистрация нового студента | + 27 | ||
Реализовал поиск студента по имени Реализовал добавление студента в БД |
|||
Пробный Java экзамен Отображение списка курсов | + 27 | ||
Реализовал вывод списка курсов из БД |
|||
Пробный Java экзамен Подключение к базе данных | + 25 | ||
Подключаться к MySQl через Java P.S. (если кому нибудь нужна) Если достала ошибка с SSl надо добавить к CONNECTS "?useSSL=false" Найти нужную версию драйвера |
|||
Пробный Java экзамен Пункты меню | + 27 | ||
Не понял зачем бесконечный цикл для switch, если мы завершаем работу при введение некорректных данных Сделал: 1)изменил методы 2)Доработал перевод |
|||
Пробный Java экзамен Создание проекта | + 25 | ||
Ничего Перевести коментарии в проекте |
|||
Пробный Java экзамен Написание запросов | + 25 | ||
Повторил как писать запросы вспомнить функцию для подсчёта среднего значение столбца |
|||
Пробный Java экзамен Создание таблиц | + 24 | ||
1)Вспомнил как создавать запросы |
|||
Пробный Java экзамен Формулировка задания | + 26 | ||
Необходимо разработать программу "Школьные оценки" на языке Java. Нужно реализовать функционал: 1)Просматривать данные 2)Регистрировать студентов 3)Вводить оценки Также 1)Посмотреть список курсов 2)Зарегистрировать нового студента 3)Ввести новую оценку за какой либо курс 4)Вывести сводную информацию по оценку для указанного курса (студента) |
|||
PHP парсинг XML Волшебная ссылка | + 25 | ||
Создал ссылки в index.php Сделал обработчик ссылки в edit.php |
|||
PHP парсинг XML Готовим форму | + 25 | ||
Реализовал форму изменения данных |
|||
PHP парсинг XML Хаос - в таблицу | + 26 | ||
1)Сделал вывод данных в таблицу |
|||
Entity Framework Добавление - Извлечение | + 25 | ||
Научился добавлять информацию в БД Научился извлекать информацию из Бд P.S. Хороший получился курс, информацию схватываешь на "лету", особенно будет полезно перед клиент-серверными шахматами Понять что это конец |
|||
Entity Framework Один за всех и Все за одного | + 25 | ||
1)Обновил знания о связях в БД 2)Добавил классы и "связи" между ними 3)Вспомнил команды для миграции |
|||
Entity Framework Миграция Базы | + 26 | ||
Узнал что такое миграция и как с ней работать Никак не могу подружить EF с MySql |
|||
Entity Framework Использование MySQL | + 22 | ||
Нечему Так и не смог подключить. Посмотрел в интернете установил дополнительное ПО и это тоже не помогло :( |
|||
Entity Framework Основные приемы работы с БД через EF | + 23 | ||
Испробовал LINQ Вывел ID пользователя с БД Испробовал новые теги |
|||
Entity Framework Подключение БД по методу CodeFirst | + 23 | ||
Установил Entity Framework с NuGet. Создал классы Contex, Initializer, User Узнал в чем отличаются CreateDatabaseIfNotExists, DropCreateDatabaseAlways, DropCreateDatabaseIfModelChanges друг от друга Починить локальную базу |
|||
Entity Framework Создание приложения | + 23 | ||
Создал две формы для ввода данных и для вывода результата |
|||
Entity Framework Введение в EF | + 26 | ||
Познакомился с Entity Framework |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 24 | ||
Создал класс Moves и вспомогательные функции CanMoveTo и CanMoveFrom Найти ошибку |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 24 | ||
Реализовал класс Board |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 26 | ||
Создал два класса FigureOnSquare и FigureMoving |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 26 | ||
Создали структуру Square, проверку на границу и перевод координат из [1,1] -> (b2) |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 25 | ||
Узнал что существуют дополнения |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 27 | ||
Нам ещё не хватает проверки правил Не стал портить GetFigureAt(), а "настряпал" на быструю руку способ отображение доски. P.S. Просьба не кидать тапки, сам знаю код плохой :) Думать |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 27 | ||
План весь понял. Но самое сложное остаются шахматы |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 27 | ||
Компилировать игру в WebGl |
|||
Карточки памяти VIP-загрузка на Android | + 26 | ||
Напомнил себе, как собирать проект под Android Капризничал с путями |
|||
PHP парсинг XML Универсальный рефакторинг | + 27 | ||
1)Изменил функцию добавление / изменение xml-файл 2)При указании пустого имени файла, создаться файл с именем текущей даты 3)изменил simplexml_load_file на файл который выберет пользователь |
|||
PHP парсинг XML Изменяемый XML | + 28 | ||
Реализовал алгоритм изменение данных внутри xml-файла |
|||
PHP парсинг XML Функциональный функционал - в функции | + 29 | ||
Перенёс функционал в отдельный файл ничего |
|||
PHP парсинг XML Чтение из XML-файла | + 33 | ||
Работать с xml файлами из php Ничего |
|||
PHP парсинг XML Создание XML-файла | + 34 | ||
Ничего( Придумать товары |
|||
PHP парсинг XML Создание проекта | + 35 | ||
Всё было уже поставлено \ настроено Ждать пока обновиться OpenServer |
|||
Карточки памяти Неуловимая птичка | + 24 | ||
1)Решил подключить dll - Нету 2)Закрыл Visual Studio 3)Открыл заново 4) ????? 5) PROFIT Подключить dll |
|||
Карточки памяти Открытие по щелчку | + 23 | ||
Долго тупил с отступами и потратил около 30 минут в пустую Реализовал открытие картинки по нажатию |
|||
Карточки памяти Горизонтальное и Вертикальное | + 22 | ||
1)Работать с Panel 2)С компонентами Vertical Layout Group и Horizontal Layout Group |
|||
Карточки памяти Авоська картинок | + 22 | ||
Научился размещать картинки Понять как работает Unity |
|||
Карточки памяти Запуск Unity с картинками | + 22 | ||
Разместил картинки на сцене |
|||
Карточки памяти Персональные картинки | + 24 | ||
Нашёл картинки |
|||
Карточки памяти Класс в Библиотеке | + 24 | ||
Перенёс логику в отдельную библиотеку |
|||
Карточки памяти Классовая независимость | + 25 | ||
Перенёс логику игры в в LogicMemory |
|||
Карточки памяти Независимый класс | + 24 | ||
Немного перенёс логику в класс и сделал интepфейс IPlayable |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 24 | ||
Реализовал алгоритм из предыдущего урока в программе |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 24 | ||
Ничего |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 25 | ||
1)Узнал как делать меню 2)немного о LayoutPanel 3)О существование свойства Dock |
|||
Web API Создание Web API проекта | + 24 | ||
Познакомился c Entity Framework, ASP.NET, запросам PUT, DELITE Вебинар смотрелся на одном дыхании и дал небольшое понимание в ASP.NET |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 28 | ||
1)сборку приложения под Android 1)собрать проект прошлось с sdk пошаманить |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 24 | ||
Основам работы в Unity. Шахматы... |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 24 | ||
Собирать игру |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 24 | ||
Работать с Unity Уровень игры в шахматы - детский мат (если не ошибаюсь :D ) Шахматы... |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 24 | ||
Определять фигуру на которую нажал пользователь |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 24 | ||
Работать с Unity |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 24 | ||
Работать с Unity |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 24 | ||
Получать боль набирая текст слепым набором Набрать текст слепым набором |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 24 | ||
C# знаком, надеюсь моих знаний хватит ;) Unity - взаимодействовал с ним только как игрок MS-SQL - знаком Entity Framework - много слышал, но руки до него ещё не дошли Шaxмaты - не дружу с ними ;( Единственное, что с ними делал так это задачу: "Сколько ходов будет у коня на 2 ходе" |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 22 | ||
Узнал о saveFileDialog и colorDialog Ничкго |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 24 | ||
Спинографу Ничего |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 22 | ||
Ничего Не "зависнуть" во время просмотра |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 23 | ||
1)x<y 2)x==y 3)x + y + 1 == 25 5)x == y / 2 6)y <= 9 || x <= 9 Моя формула x != t && x-y != y && y-x !=x |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
1)Очень, особенно про спираль 2)Работать с циклами 3)Пока не думал |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 22 | ||
Рисовать спирали Устоять от такой красоты |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 22 | ||
Ничему Не ослепнуть |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 20 | ||
Ничего Сделать реализацию "игнорирование" квадратов в середине |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 22 | ||
Ничего |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 24 | ||
Ничего |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 24 | ||
Ничего |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 24 | ||
В принципе ничего нового |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 23 | ||
1)Узнал о классе Bitmap 2)О том что надо обновлять pictureBox |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела. | + 15 | ||
Сделал удлинение змейки. Не думал, что может быть такое простое решение Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Победа и поражение. | + 15 | ||
Сделал обработку поражение и победы Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. | + 15 | ||
Создал метод для перемещения змейки, обработки нажатия клавиш Время |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. | + 15 | ||
Создал метод для рисования еды, немого порефакторили найти время |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. | + 15 | ||
Сделал json-парсер Найти время |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. | + 15 | ||
Получил курс валюты с сайта и выделили его. Понять посему срабатывает catch. В итоге понял что для double.Parse надо чтобы число было с запятой, а не с точкой |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. | + 15 | ||
Создал новый класс и функцию для перевода валюты |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе | + 17 | ||
По логике мы делали Змейку, но кругляшки на них не очень похожи) ну и мне это начало напоминать agario. Немного дополнил игрушку 1)Исправил баг(фичу) когда мы побеждаем, еда ещё на поле 2)Сделал небольшую информационную понель 3)Когда мы едим, мы растём 4)изменение кода Добавить текст на Canvas |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 17 | ||
Научился работать с JSON. После конца немного изменил что-бы можно было конвертировать из одной валюты в другую. В планах сделать работу с другими валютами но из-за ограничения API начальная валюта USD и надо будет делать переконвертацию в другие валюты |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 15 | ||
Ничего Обновление статистики |
|||
Невидимка Невидимка - Сматываем удочки | + 15 | ||
Реализовал выгрузку пpогpаммы пpи появлeнии активности пользователя Не забыть удалить данный с реестра |
|||
Невидимка Невидимка - Тихий старт | + 15 | ||
Делать запуск программы |
|||
Невидимка Невидимка - На шухере | + 15 | ||
Реализововать проверку активности |
|||
Невидимка Невидимка - Автозапуск | + 15 | ||
Работать с реестром |
|||
Java Sweeper Финальный аккорд | + 15 | ||
Просьба за то, что не снял видеообзор камни не кидать xD Была проделана большая работа. Данный курс был разбит на короткие уроки в котором не было воды. Его можно сравнить с хороший книгой, прочитав один раз, хочется прочитать опять. Но понимая, что вложил 0 усилий что бы сделать данную игру, приходят мысли что надо сесть осмыслить и сделать самому. Спасибо Евгению Витольдовичу за данный курс. На этом всё) |
|||
Java Sweeper Цифровой помощник сапёра | + 15 | ||
Отличный курс, всё очень понравилось вспомнил с чего начинал. эх было время... |
|||
Java Sweeper Открываем карты | + 15 | ||
сделал так что-бы после проигрыша покажем расположение бомб |
|||
Java Sweeper Первая ошибка сапёра | + 15 | ||
сделал фиксацию поражение, когда игрок подорвался на бомбе. |
|||
Java Sweeper День Победы! | + 15 | ||
Сделал проверку на победу |
|||
Java Sweeper Телеграмма о флажках | + 16 | ||
реализовал вывод сообщение пользователю, сколько флажков и сколько бомб есть на экране |
|||
Java Sweeper Учёт зарытых флагов | + 15 | ||
Сделал учёт количества флажков и закрытых клеток. Так же применил функцию getSquare() для фикса количества бомб |
|||
Java Sweeper Нулевая рекурсия | + 15 | ||
Сделал метод для рекурсивного открытие клеток вокруг нулей |
|||
Java Sweeper Выбор из выбора | + 15 | ||
Сделал метод openBox(), который перебирает все возможные состояния клеток и в зависимости от этого выполняет ту или иную операцию |
|||
Java Sweeper Алгоритм открывашки | + 15 | ||
занялся обработкой нажатия левой кнопки мышки |
|||
Java Sweeper Актуальное информирование | + 15 | ||
Сделал формирование сообщения в зависимости от текущего состояния |
|||
Java Sweeper Недетские состояния | + 15 | ||
создал перечисление, в котором будет храниться состояние игры |
|||
Java Sweeper Смена флагов | + 15 | ||
Сделал реализацию установки и удаление флажков |
|||
Java Sweeper Добро пожаловать! | + 15 | ||
добавил строчку состояния |
|||
Java Sweeper Схема правой педали | + 15 | ||
Разобрал алгоритм нажатия правой кнопки мышки |
|||
Java Sweeper Мышечный адаптер | + 15 | ||
Сделал реализацию регистрации адаптера мыши для опроса левой и правой кнопки |
|||
Java Sweeper Клавишные инструменты | + 15 | ||
Создал два метода в классе Game - pressLeftButton() 0 для открытия клетки и pressRightButton() - что-бы поставить флаг |
|||
Java Sweeper Королевская траншея | + 15 | ||
создал два первых метода для класса Flag. И немного поигрались |
|||
Java Sweeper Флаг над классом | + 15 | ||
узнал что будет реализовано в классе Flag |
|||
Java Sweeper Дважды в одну воронку | + 15 | ||
Реализовал функция для исключения попадание двух бомб в одну воронку |
|||
Java Sweeper Следующая цифра | + 15 | ||
Научился увеличивать цифру вокруг бомбы и сделал проверку есть ли бомба в этой клетке |
|||
Java Sweeper Ограда из единиц | + 15 | ||
Научился ставить единички вокруг бомб |
|||
Java Sweeper Сравнение координат | + 15 | ||
Исправил несколько ошибок и добавил метод для сравнения координат |
|||
Java Sweeper Случайные бомборазмещения | + 15 | ||
Научил размещать бомбы в случайных местах на нашей карте P.S. если не знать о чём речь ,то можно подумать что я размещаю бомбы :D По поводу рассчитать вероятность. У меня получилось ≈ 56,06% P.P.S Я не силён в комбинаторике и в теории вероятности и по этому моё решение не претендуется как правильное |
|||
Java Sweeper Тестовая бомба | + 16 | ||
начал создавать класс Bomb |
|||
Java Sweeper Бомбанутый класс | + 15 | ||
прослушал информацию о классе Bomb, который будет использоваться для хранения нижнего слоя |
|||
Java Sweeper За гранью видимого | + 15 | ||
создал класс Matrix и два метода для него - геттер и сеттер для получения и установки полей |
|||
Java Sweeper Матрица мира | + 15 | ||
Создал класс Matrix для хранения всех элементов нашего игрового поля |
|||
Java Sweeper Игровая координата | + 15 | ||
создадал класс Game где реализовал конструктор а также метод getBox(), который по заданным координатам возвращает, что должно быть в указанной клетке нашего поля |
|||
Java Sweeper Фасадный класс | + 15 | ||
суть класса Game для реализации взаимодействие пользователя с игрой |
|||
Java Sweeper Радуга картинок | + 15 | ||
Немного "разрядили" мозг сделав радугу из картинок :3 и добавили иконку |
|||
Java Sweeper Полный список | + 15 | ||
сделал реализацию в класса Range со список всех координат нашего поля для перебора всех клеток |
|||
Java Sweeper Установка размеров | + 15 | ||
Создал клаcс Range для установки и получения размеров нашего поля. |
|||
Java Sweeper Статичная граница | + 15 | ||
создал класс Ranges, который позволит задавать глобальные параметры и перебор всех координат. |
|||
Java Sweeper Наши координаты | + 15 | ||
Сoздaть клacс Coord, Сoздaть кoнcтруктоp и взаимодействовал в oснoвной программе |
|||
Java Sweeper Карта классных сокровищ | + 15 | ||
разобрал UML-схему |
|||
Java Sweeper Запускаемый jархив | + 15 | ||
1)Создал артефакт для билдинга. 2) Выпoлнил кoмaндy Build Artifacts 3) проверил на работоспособность 4) ????? 5) PROFIT |
|||
Java Sweeper Источник ресурсов | + 15 | ||
Добавил систему ресурсов (ну как сказать... ещё в 8 уроке) и изменил функцию getImage |
|||
Java Sweeper Картинка в кубике | + 15 | ||
Немножко порефакторили)) Добавил фyнкцию setImages и пoмecтил кaртинку в каждый экзeмпляр Box |
|||
Java Sweeper Первый цикл | + 15 | ||
Всё работает. Научился выводить картинки и узнал новые методы |
|||
Java Sweeper Перечисление кубиков | + 15 | ||
Всё работает. Добавил перечисление. |
|||
Java Sweeper Константные размеры | + 15 | ||
Всё работает. Добавил константы. |
|||
Java Sweeper Угловая бомба | + 15 | ||
Добавлять несколько картинок. |
|||
Java Sweeper Загрузка и отображение | + 15 | ||
Выводить картинки |
|||
Java Sweeper Импорт картинок | + 15 | ||
Добавил картинки |
|||
Java Sweeper Метод рисования | + 15 | ||
Узнал о анонимных классах и рисовать линии |
|||
Java Sweeper Раздельная инициализация | + 15 | ||
Узнал что такое рефакторинг |
|||
Java Sweeper Пустая панель | + 15 | ||
Устанавливать размер |
|||
Java Sweeper Полёт над классом | + 15 | ||
setImages() устанавливает "картинку" на поле |
|||
Java Sweeper Закрытие на выходе | + 15 | ||
Описывать параметры в конструкторе. |
|||
Java Sweeper Простое окно | + 15 | ||
отображать форму |
|||
Java Sweeper Легендарная игра | + 15 | ||
Ничего( Но это пока |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 15 | ||
Ничего( А по поводу последней программы .. это даже программой сложно назвать xD в ней можно увидеть программу есть хорошо приглядеться |
|||
Семантика Я решил всю Семантику! | + 17 | ||
Ну что же приходит время и надо отчитываться о проделанной работе. Начнём. После прохождения данного раздела я "набил" руку решения задач, но это только начало ;) Но и также открытия для себя чего-то нового. А насчёт следующего курса -> в общем, надо дальше "набивать руку", а потом переходить к более сложному. Не "перегореть" при решении задач и найти в себе силы и время |
|||
Компилятор Секреты Designer файла | + 15 | ||
Научился выводить код формы в отдельный файл. Не забывать компилятору указывать новые файлы xD |
|||
Компилятор Откуда берутся окна | + 15 | ||
Делать формы не в IDE |
|||
Компилятор Где живёт компилятор | + 15 | ||
Научился компилировать программу с консоли и находить csc.exe |
|||
Оригами Гармошка | + 15 | ||
Научился делать гармошки С мои руками согнуть :D |
|||
Оригами Ракета | + 15 | ||
Сегодня научился делать... эээ ракету!? |
|||
Оригами Вертушка | + 15 | ||
Делать верхушку |
|||
Оригами Курочка | + 15 | ||
Делать курочку |
|||
Оригами Лягушка | + 15 | ||
Делать лягушку Найти бумагу |
|||
Оригами Хлопушка | + 15 | ||
Делать хлопушку Найти бумагу)) |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 15 | ||
Устанавливать Telegram на смартфон P.S. Что-бы не мучатся сделать скрин с desktop версии xD |
|||
C# Android Создание класса с алгоритмом игры | + 15 | ||
Писать приложение под android |
|||
C# Android Размещение экранных форм в дизайнере | + 15 | ||
Делать числовую речку: 1001 1003 1007 1015 1022 1027 1037 1048 1061 1069 1085 |
|||
C# Android Установка и запуск HAXM эмулятора Android | + 15 | ||
Установке HAXM... Устанавливать HAXM. То в BIOS виртуализация не включена, то ещё фигня "всплывёт" |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Чуму-то новому |
|||
C# Android Установка Xamarin для Visual Studio | + 15 | ||
Понятие архитектуры и создание базового приложения |
|||
Шарики Шарики. Вступление | |||
|
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Игры со словами Игры со словами | |||
|
|||
Новые технологии Нити на кубиках | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Заливка области | |||
|
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | |||
|
|||
Морской Бой Планирование | |||
|
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Нанософт Твоё портфолио | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | |||
|
|||
Хранитель экрана Создаём графику | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | |||
|
|||
Секундомер Моральная подготовка | |||
|
|||
Инфобизнес Распределение доступов | |||
|
|||
Бинарная жизнь Правила игры | |||
|
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | |||
|
|||
Базовый ASP.ект Рефакторинг модели Story | |||
|
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | |||
|
|||
Коллекция графов ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Игры на JavaScript Запуск JavaScripta | |||
|
|||
Бурные потоки ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Интернет-магазин Установка EasyPHP | |||
|
|||
Функционал ФП - ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры | |||
|
|||
Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|||
Судоку Вступление | |||
|
|||
Портфолио на Bootstrap Делаем главную страницу | |||
|
|||
Мат Конём и Слоном Постановка задачи | |||
|
|||
Без конкуренции Как избежать конкуренции? | |||
|
|||
Явный Сапёр Вступление | |||
|
|||
Боты Сапёра ИИ - Пересечение множеств | |||
|
|||
ASP.NET и GMaps ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
J5. Операции OPER - Операции 2 | |||
|
|||
J4. Типы TYPE - Вещественные примитивные типы | |||
|
|||
J7. Экзамен EGZ - Подготовка к зачёту | |||
|
|||
J8. Циклопы LOOP - Мужской / женский цикл | |||
|
|||
JA. Классные пакеты CLASS - Кошка и Собака | |||
|
|||
JC. Явные графоциклы FOR2D - Линия и Круг | |||
|
|||
Game Xonix 5 ошибок обучающих курсов. Java + Xonix | |||
|
|||
PHP Driver Техническое задание | |||
|
|||
JB. Шахматные классы CHESS - Классные фигуры | |||
|
|||
ООФрукты Подготовка - Фрукты по списку | |||
|
|||
Слова в Сетке Объектная Матрёшка | |||
|
|||
Java Book Вступление - Язык UML | |||
|
|||
МикроШахматы В начале было поле | |||
|
|||
Factory Factory - Shapes - Три фигуры | |||
|
|||
Singleton Singleton - Intro | |||
|
|||
Template method Template Method - Introduction | |||
|
|||
Strategy Strategy - Intro | |||
|
|||
Facade Facade - Computer - Program | |||
|
|||
Iterator Iterator - Numbers - Introduction | |||
|
|||
Active Record Active Record - UML | |||
|
|||
Observer Observer - Теория | |||
|
|||
State State - Вступление | |||
|
|||
MVC шаблон MVC - Суть шаблона | |||
|
|||
База SQLite SQLite - Select | |||
|
|||
База SQLite SQLite - Самостоятельная работа | |||
|
|||
MVC и JavaFX View - Установка Scene Builder | |||
|
|||
Знакомство с jQuery Эксперименты и кнопки | |||
|
|||
WPF Clocks Стрелочные часы | |||
|
|||
Dancing Links Что такое Dancing Links | |||
|
|||
Yii2 Soft - Вступление и подготовка | |||
|
|||
Мультиязычное меню на JS ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Welcome - Вступление | |||
|
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | |||
|
|||
ZX Labyrinth Проба клавиатуры | |||
|
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. VIP урок. Поймай хвост! | |||
|
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | |||
|
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | |||
|
|||
Лендинг на YII2 О лендингах и фреймворке | |||
|
|||
PHP графика Форма Edit | |||
|
|||
SQL: ничего лишнего Инструменты и доступ | |||
|
|||
Экзамен по Java Подготовка рабочего места | |||
|
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|
|||
Футбольная база Массивные игроки | |||
|
|||
Карточки памяти ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | |||
|
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | |||
|
|||
Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|||
Записи вебинаров GIT-практикум | |||
|
|||
Повторение задач Stop. Think. Act. Review. | |||
|
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | |||
|
|||
Клиент-серверный сокет Техническое задание | |||
|
|||
Клиент-серверный сокет Правильный заголовок | |||
|
|||
Bootstrap-4 первые шаги Об авторе - отступы и дополнения | |||
|
|||
marafon Новогодний Марафон - Вариант участия | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | |||
|
|||
Оригами Пищалка | |||
|