Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим класс Board(), который будет заниматься доской и работать с FEN.
Дата отправки отчёта:
11 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
13 мин.
Чему научился:
Реализовал класс Board
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+117443. WildOrc+13747. Сергей+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+111582. Родион+11570. Сарапульцев Константин+18275. Tekashnik+110936. Сергей+114008. Сергей +118249. Александр+117255. Слава+110494. Алексей В.+19980. Timoha+14395. Денис+116218. Дмитрий+116066. Bodrik_torf+1459. Сергей Сергеевич+19971. Юрий+13850. Григорий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создал класс Board и его конструктор.
В классе реализовал методы GetFigureAt и SetFigureAt, которые позволяют получить фигуру в конкретной клетке или поставить фигуру в конкретную клетку.
Метод Init который должен создавать изначальную доску и метод Move который реализует перемещение фигуры с клетки на клетку.