Курсы обучения программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Шарики. Вступление 00:12:27
1 тест
158 чел. ★ 4.9 Done
  Правила игры
Поле 9 на 9.
Шарики шести цветов.
За один ход можно переместить один шарик с одного места на другое.
Шарик можно перемещать только на свободные клетки, двигаясь вверх/вниз/влево/вправо.
Линии из 5+ шариков исчезают, а игрок получает доп. ход.
После каждого хода в случайных местах появляются три новых шарика.
Цель игры — продержаться как можно дольше, собрать как можно больше линий.
Подсчёт очков не регламентирован, есть разные варианты.

Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 1 час. 09 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное 
Сложности: найти время 
Комментарии: Отличная игрушка, сколько разных версий только не играл, ещё начиная со спектрума. Поиск пути в курсе "Комбинаторика" проходили. Анимация реализовывал при разработке игры "Карточки памяти". Отличный курс для практики. 
2 Шарики. Анализ игры 00:39:03
1 тест
146 чел. ★ 5 Done
  Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное 
Сложности: найти время 
Комментарии: Начало положено, повторение мать учения. Отличная игрушка, идём дальше. з.ы. справа пустое место не просто так, там будет статистика =) 
3 Шарики. Логика игры 01:12:08
1 тест
129 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем логику программы.
Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
Шарики можно будет выбирать, пермещать,
будут появляться следущие шарики.
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное 
Сложности: найти время 
Комментарии: Отличный урок, во время реализации ошибок не возникало, так как ставил паузу, делал, потом смотрел. Идём дальше. 
4 Шарики. Поиск пути 00:41:19
119 чел. ★ 5 Done
  Реализация самого сложного алгоритма:
поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.

Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Закрепил пройденное 
Сложности: найти время 
Комментарии: Смысл переменной paths не узрел, так как использовал создание массива пути на основе длинны пути, см. скриншот и поэтому не инициализировал массив размером 81. после того как путь отрисовывался поверх будущих шариков, они как будто стирались, а потом появлялись уже большими, устранил эту проблему, реализовав простую проверку. Оптимизировал код в разных местах, чтобы не было дубликатов и т.д. Отличный урок, идём дальше. 
Видеообзор: Mwo4Ge3X24g
5 Шарики. Поиск линий 00:33:37
100 чел. ★ 5 Done
  Реализация последнего алгоритма.
Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное 
Сложности: найти время 
Комментарии: Баг при анимации пути устранил ещё на прошлых уроках, баг при анимации исчезновения линий устранил по тому же принципу. Добавил чекбокс "Демо режим", добавил пару строк в код и теперь игрушка постоянно рандомик шарики, иногда заполняя линии, никакого ИИ, чисто цветомузыка =) Доп. фишки оставил для финального урока, чтобы было что показать в видео =) 
Видеообзор: d8Jh4vk10uc
6 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
66 чел. ★ 5 Done
  Записать видеообзор созданной игры.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 7 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное 
Сложности: остановиться дорабатывать =) 
Комментарии: Отличный курс, очередная игрушка детства в копилку =) Огромное спасибо. 
Видеообзор: TwPwCwsAoxI
7 VIP. Рефакторинг Библиотеки 00:32:55
31 чел. ★ 5 Done
  На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков
на мобильные платформы с помощью технологии Unity.
Наша цель - повторно использовать код логики игры.
Для этого мы займёмся его рефакторингом
и выделением в отдельную независимую библиотеку.

Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 2 час. 48 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всё отлично, аккуратно вынес логику не затрагивая свои наработки, двигаемся дальше. 
Сложности: найти время 
8 VIP. Интерфейс пользователя на Unity 00:57:41
3 теста
23 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и
создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики.
Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 6 час. 31 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отвлекался, но всё же портировал часть наработок, остальное оставил на следующий урок, чтобы было чем заняться. Реализовал адаптивность под разные разрешения. Портировал звуковые эффекты и музычку. Всё отлично, идём дальше. 
Сложности: найти время 
Видеообзор: CkxObi1lZ4k
9 VIP. Запуск игры на iPhone и Android 00:42:57
16 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы запустим игру на планшете Android и мобильном телефоне iPhone.
Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Выполнено за 2 час. 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обновил Юньку до 2018.2.1, обновил Android SDK до самой последней версии, но Юньке нужна именно 26 версия, поставил и её. Запустил игру на своём планшете с Андроид версии 4.1.2 без проблем, экран отлично адаптировался, музычка играет. 
Сложности: найти время 
Видеообзор: K1glKTk6vEk
  Итого:   9 видеоуроков 5 час. 55 мин.
6 тестов
15 чел. ★ 4.96  
  Финалисты:   chokayes,   Neverwinter 2,   Иван Воронин,   Максим Лапшинов,   vip,   Олег ,   no name,   Permitin Alexey,   Геннадий Кравцов,   Дмитрий,   Anatoli,   MaxB,   Tom,   Tim,   Евгений Куралёв .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзор
Трудности: Записывать видеообзор
Курс был интересный, спасибо автору, в очередной раз повторил кое какие моменты, например делегаты, а повторение, как известно, мать учения. Рекомендовано к изучению)


Научился: решать проблемы со звуком, так как записывалось очень тихо. Частично помогло отключение системных звуков в oCam + платок на микрофон, чтоб звуки дыхания гасились.
Трудности: подготовить техническую часть
все отлично