Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 4 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 37 мин.
  • Чему научился: Организовал прилунения
  • Что было сложным: Прилунится, привет лунатикам.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9014 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1295. --
Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить

  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   16861Serge+1   9480Кирилл+1   16218Дмитрий+1   7652Петя+1   17947Dmitry Sinitsin+1   7119Новопашин Владимир+1   1295Дмитрий Че+1   19475Konstantin0   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8877gorynych+1   9913vip+1   Посетитель+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать движение корабля
Трудности: Сложностей не возникло
Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))


откуда вы берете такие формылы? где об этих формулах можно почитать?