На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
14 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Увидел еще один пример реализации игры на языке C#.