Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бомбермэн / Главный герой

  • На уроке мы начнем заниматься специальным классом, который будет отвечать за нашего главного героя.
    Целый отдельный класс, специально созданный для одной задачи: управлением состоянием главного героя.

    *Задание:: создать перечисление возможных перемещений гл. героя
  • Дата отправки отчёта: 10 сентября 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Создавать класс, его экземпляр и настраивать их
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нету
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5024 за Бомбермэн / Главный герой


Отчёт от 5024 за Бомбермэн / Главный герой




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать игрока
Трудности: Ничего. Или мне так кажется. У игрока всего четыре направления... Может еще бомбу ставить, но это же не движение...



Трудности: Трудностей не возникло.
Статусы героя: движение влево, движение вправо, движение вверх, движение вниз, установка бомбы, герой погибает.