Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Ни чему
  • Что было сложным: Все было доступно и без приключений
  • Комментарии: Написал вчера, и забыл сдать на результат)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 459 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-18 23:58

Сергей, здорово что полет и прилунение без происшествий, и никакие четные дыры не утянули луноход!!! :)


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 01:32

Спасибо Оля) Все без происшествий)


8. --
Василевская Елена
Василевская Елена
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 08:46

Ах, какая красота. Сергей Сергеевич, получилось просто классно.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей Сергеевич  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 12:43

Красиво получилось! Это все на picturebox -ах?


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-19 13:05

Да на pictureBox, хотел на WPF но там нет свойства Location, а с Margin не работал еще, поэтому оставил на потом)


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать движение корабля
Трудности: Сложностей не возникло
Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))


откуда вы берете такие формылы? где об этих формулах можно почитать?