На этом уроке мы допишем игру Аполлон. Свяжем класс логики с интерфейсом. Сделаем управление двигателем с помощью мышки. Добавим таймер, функцию отображения корабля. А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
Дата отправки отчёта:
18 января 2016 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Ни чему
Что было сложным:
Все было доступно и без приключений
Комментарии:
Написал вчера, и забыл сдать на результат)