На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
1 января 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 50 мин.
Чему научился:
Сдвинуть координаты простая задача. Для непосвященного в графику win крайне тяжело придумать способы движения объектов
Класс! Надо взять на заметку этот курс. Без ооп никуда сейчас. Как тебе этот курс? Тема ооп раскрывается?
Отчёт оценивали: 6203. Николай Миролюбов+123893. Shahlo017947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+12146. Иван+16401. Яков+123687. Игорь Бойко+120962. Scorpion_uz+1791. Валерий Жданов+19014. Николай Денисов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы