Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 3. Графика и физика

  • На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2019 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: У меня все получилось я научился делать анимацию с помощью спрайтов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 21921 за Платформер на Unity / 3. Графика и физика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

21714. --
grom518
grom518
ответить
→  Грачья  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-06-16 11:19

Отличная работа! На начальном уровне вы делаете уже успехи! Молодец!


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   11589Yefim+1   3146Permitin Alexey+1   21753Николай+1   21721Евгений+1   21714grom518+1   9913vip+1   21957Alexey0   12260Никита Рублев+1   7119Новопашин Владимир+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0 Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться



Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z