Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 3. Графика и физика

  • На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 9 час. 20 мин.
  • Чему научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой  кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически.
    Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d  и заблокировал ротацию по оси Z
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17425 за Платформер на Unity / 3. Графика и физика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  ser2018  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-01-11 11:18

Ротация будет изменена в уроке по прыжкам. Какой коллайдер зависит от формы персонажа: тут он квадратный, поэтому и такой коллайдер.


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  ser2018  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-01-11 11:19

Про анимацию это тоже правильно, но это простое неправильное решение. В дальнейшем большинство не смог сделать другие анимации


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   9480Кирилл+1   9913vip+1   11353AlliZzeN+1   17542Никита+1   10895Danil42Russia+1   20682Руслан+1   18688Arslan+1   1Евгений Волосатов+1   20619Артём Нагорный+1   13417Chip+1   14981DimanDOS+1   3922Александр+1   8275Tekashnik+1   20071New programist+1   791Валерий Жданов+1   20659no name+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0 Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться



Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z