На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
Дата отправки отчёта:
10 января 2019 г.
Задание выполнено: за
18 час. 6 мин.
Чему научился:
Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Что было сложным:
если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0
Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться
Привязка к камере реализуется в дальнейших уроках. А так да, с layer'ми может быть проблема, но только если добавление идёт в неправильном порядке
Отчёт оценивали: 20061. Даниил Лаутеншлегер+120591. Роман+120071. New programist+110895. Danil42Russia+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+110494. Алексей В.+11. Евгений Волосатов+120659. no name+114981. DimanDOS+118688. Arslan+1Посетитель+120682. Руслан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться. Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой
я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1
для фона слой 0
Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться
Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически.
Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z