Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 3. Графика и физика

  • На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
  • Дата отправки отчёта: 11 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 58 мин.
  • Чему научился: Вспомнил как создавать анимацию и добавлять физику объектам.  Сделал наклонную горку,  добавил ей Polygon Collider 2D, чтобы сделать плавный уклон. А герою сделал Capsule Collider 2D и как колобка покатал его с горки)).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20528 за Платформер на Unity / 3. Графика и физика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-01-12 09:22

Отличная работа, Геннадий! Очень интересный уровень получился XD. Очень хорошо, что Вы умеете пользоваться Полигон Коллайдерами, в дальнейшем они нам понадобятся.


20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
# Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-01-12 10:17

И тебе большое спасибо за видеоуроки! Молодец! Я не могу даже представить какие вещи ты будешь творить, например, в 17 - 20 лет. Продолжай в том же духе!!


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   18688Arslan+1   20659no name+1   1Евгений Волосатов+1   20167Айдар+1   18419DenisMed+1   9752chokayes+1   11019Trira+1   5394Anton+1   14981DimanDOS+1   791Валерий Жданов+1   10895Danil42Russia+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0 Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться



Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z