На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
5 января 2019 г.
Задание выполнено: за
2 дня 9 час. 31 мин.
Чему научился:
на этот урок у меня ушло много времени, но я все же осилил ее. Долго искал ошибку.
Приветствую, Николай! Ошибки - это наши учителя. ) Когда все гладко, без проблем проходит, то мы упускаем шанс глбже понять тему, некоторые нюансы. А разбираясь с ошибками мы накапливаем колоссальный опыт по отладке программы и вообше потом в голове остается в сухом остатке больше полезной информации, ведь фактически ты уже как-будто сам написал программу, а не скопипастил. Успехов в обучении!
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+116396. Денис+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+120659. no name010418. Oleg Didok +19752. chokayes+15394. Anton+120528. Геннадий Кравцов+111589. Yefim+120111. Deep Network+119525. Александр Балбашов+114981. DimanDOS+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+19913. vip+117947. Dmitry Sinitsin+110895. Danil42Russia+118688. Arslan+117606. Виктор+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.