На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
10 марта 2018 г.
Задание выполнено: за
6 час. 8 мин.
Чему научился:
Научилась работать с делегатами, использовать таймер, структурировать программу.
Что было сложным:
Делегаты
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+117443. WildOrc+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+1459. Сергей Сергеевич+114854. Madoschi09156. Dimon+18672. Алексей08932. Алекс+116066. Bodrik_torf+116218. Дмитрий+18275. Tekashnik+14395. Денис+19913. vip+19014. Николай Денисов+1162. Андрей+117619. Gilman06203. Николай Миролюбов+116017. Sergej Šugajev+13922. Александр+111582. Родион+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.