Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 59
  • Всего выполнено уроков: 54

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2018-10-13 19:47 JC. Явные графоциклы FOR2D - Солнечный круг + 13 10 час. 41 мин.
Понял принцип реализации метода drawOval.
При смени булевого оператора && на || при расширение окна в ширину полность заресовывается весь фон.

2018-10-13 08:45 JC. Явные графоциклы FOR2D - Линия и Круг + 19 32 мин.
Рисовать -)

2017-12-21 22:34 Java Sweeper Картинка в кубике + 15 41 мин.
Узнал, что каждое поле Enum'a это отдельный экземпляр имеющий состояние.

2017-12-21 21:53 Java Sweeper Первый цикл + 15 8 мин.
Узнал о метадах Enum'a.

2017-12-21 21:43 Java Sweeper Перечисление кубиков + 15 9 мин.
Вспомнил ENUM.

2017-12-20 01:31 Java Sweeper Константные размеры + 15 8 мин.
Добавлять константы.

2017-12-20 01:22 Java Sweeper Угловая бомба + 15 6 мин.
Добавлять картинки на панель.

2017-12-20 01:14 Java Sweeper Загрузка и отображение + 15 9 мин.
Познакомился с абстрактным классом Image и классом ImageIcon.

2017-12-20 01:05 Java Sweeper Импорт картинок + 15 6 мин.
Добавлять ресурсы в проект.

2017-12-18 21:00 Java Sweeper Метод рисования + 15 32 мин.
Этот урок подтолкнул меня к изучению анонимных классов.

2017-12-18 20:25 Java Sweeper Раздельная инициализация + 15 6 мин.
Рефакторить код.

2017-12-18 20:17 Java Sweeper Пустая панель + 15 14 мин.
Добавлять панель на форму и еще важному моменту, метод setLocationRelativeTo() должен запуститься до метода pack().

2017-12-18 18:19 Java Sweeper Полёт над классом + 15 18 мин.
Планированию.

2017-12-18 17:57 Java Sweeper Закрытие на выходе + 15 19 мин.
Узнал методы принадлежащие классу JFrame.

2017-12-18 17:37 Java Sweeper Простое окно + 15 13 мин.
Пока ничему, но я чувствую что все впереди :)

2017-12-18 17:08 Java Sweeper Легендарная игра + 15 8 мин.
Узнал что Microsoft создал "Сапёра" для освоения пользователем мыши.

2015-08-30 23:06 Морской Бой Делегаты отображения + 1 1 час. 00 мин.
Понял, что надо проштудировать делегаты.
Уловить мысль Евгения Витольдовича.
Тип-топ!
2015-08-28 01:33 Морской Бой Редактор и Сетка + 20 2 час. 00 мин.
Различным алгоритмам по размещению кораблей.
Понять логику и держать все процессы в голове.
Спасибо, отличный урок.
2015-08-07 22:16 Морской Бой Море и Корабль + 10 2 час. 00 мин.
Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь.
Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом.
Отличный урок! Спасибо.
2015-08-07 19:19 Морской Бой Планирование + 2 1 час. 30 мин.
Я в предвкушении )
Пока ничего.
Все отлично!
2015-06-22 13:38 Комбинаторика Рекурсия. Обратный отсчёт + 1 15 мин.
Выводить последовательность в обратном порядке.
Все ок.
Все тип-топ.
2015-06-22 13:36 Комбинаторика Рекурсия. Общий делитель + 10 15 мин.
Находить НОД с помощью рекурсии.
Все ок.
Все тип-топ.
2015-06-22 13:30 Комбинаторика Рекурсия. Числа Фибоначчи + 10 15 мин.
Находить числа Фибоначчи с помощью рекурсии.
Все ок.
Все тип-топ!
2015-06-21 02:12 Комбинаторика Рекурсия. Факториал + 10 10 мин.
Вычислять факториал через рекурсию.
Поймать рекурсию -)
Все тип-топ!
2015-06-21 01:55 Комбинаторика Рекурсия. Заливка области + 1 1 час. 15 мин.
Ещё на один шаг приблизился к пониманию рекурсии.
Понять как работает рекурсия.
Все тип-топ!
2015-06-18 14:19 Теория ООП Перемещение Снеговиков + 10 15 мин.
Пока не могу сказать, надо разобрать программу по подробнее.
Пока не догоняю координатную систему окна...
Все тип-топ!
2015-06-18 13:53 Теория ООП Перемещение других фигур + 10 15 мин.
Перемещать фигурку из трёх составляющих.
Да вроде бы ничего.
Все тип-топ!
2015-06-16 16:07 Теория ООП Перемещение круга + 10 20 мин.
Перемещать окружность.
Все тип-топ.
Замечаний нет, все гладко )
2015-06-16 15:29 Теория ООП Спрайт для Снеговика + 10 20 мин.
Научился немного оперировать такой структурой данных как List.
Все тип-топ!
Чёткий курс )
2015-05-11 17:49 Теория ООП Мощь полиморфизма + 1 10 мин.
Чуточку полиморфизма.
Пока ничего.
Все отлично!
2015-05-11 17:36 Теория ООП Переезд graph в базовый класс + 9 15 мин.
Укрепляю ООП.
Пока ничего.
Всё гладко!
2015-05-04 11:01 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 2 55 мин.
Воспроизводить звуки, первый раз увидел  в действии CheckBox и еще парой приемчиков. -)
Подготовить ресурсы -)
Все гладко!
2015-05-03 22:19 Демо игры Картинка с секретом + 1 1 час. 10 мин.
Событиям, загружать ресурсы и т. д.
Да, вроде бы все понятно.
Всё отлично.
2015-05-03 16:36 Демо софт Вступительное слово + 10 25 мин.
Получил информацию.
Ничего.
Ожидания? Хоть как то начать разбираться в Windows Forms.
2015-05-03 12:18 Нано-игры Игра Цифры + 1 1 час. 00 мин.
Работать с кнопками: четко размещать, копировать добавляя, узнавать какая именно кнопка нажата пользователем и т.д. Много чему!
Понять как функционируют экземпляры кнопок.
Урок просто в кайф и драйв -) Спасибо, Евгений Витольдович!
2015-05-01 11:33 Теория ООП Переезд метода Draw + 1 10 мин.
Ещё раз понял ,что существует множество вариантов решения одной и той же задачи.
Пока ничего.
Все гладко.
2015-05-01 11:18 Теория ООП Приведение с мотором + 10 10 мин.
Использовать функцию GetType().

Shape.position будет для наших фигур осью, вокруг которой буду перемещаться наши фигуры.
Пока ничего.
Все отлично.
2015-05-01 10:39 Теория ООП Фигуральный базовый класс + 10 10 мин.
Повторил пару моментов.

Функция уже реализована, благодаря Евгению Витольдовичу.
Пока ничего.
Все гладко.
2015-05-01 09:58 Теория ООП Богатое наследство + 10 15 мин.
Вызывать базовый конструктор из производного класса.

Моё определение наследования: это передача отца(базовый класс) → сыну(производный класс) своего наследства в виде состояния(полей) и поведения(методов).
Пока все ясно.
Всё чётко! )
2015-04-26 09:51 Теория ООП Второй Снеговик + 10 20 мин.
Второго снеговика рисовать )
Пока ничего.
Все отлично!
2015-04-26 09:14 Теория ООП Структура vs Класс + 10 20 мин.
Отличать структуру от класса.
После объяснения Евгения Витольдовича ничего.
Все гладко!
2015-04-25 22:50 Теория ООП Рисуем Снеговика + 1 30 мин.
Рисовать фигуры через точки.
Нарисовать в Pinte снеговика -)
Все гладко!
2015-04-25 20:38 Теория ООП Цветные карандаши + 10 20 мин.
Запутыванию )
Пока ничего.
Всё гладко!
2015-04-25 19:02 Теория ООП Расстояние между пикселями + 10 25 мин.
Что объект с одинаковой спецификацией может иметь различную реализацию.
Уследить за всеми экземплярами и держать их в голове.
Все отлично!
2015-04-25 08:21 Теория ООП Пиксели для классов + 10 20 мин.
Еще чуть-чуть ООП.
Пока ничего.
Все гладко.
2015-04-18 07:35 Теория ООП Структура пикселя + 10 25 мин.
В первые увидел структуру.
Понять всё.
Все гладко.
2015-04-18 07:01 Теория ООП Круглый класс + 10 20 мин.
Рисовать окружность.
Пока ничего.
Все гладко.
2015-04-17 01:26 Теория ООП Второй класс + 10 30 мин.
Уловил мысль, наследование должно быть логичным.
Не нашел дерево классов в VS 2010.
Все гладко.
2015-04-16 19:41 Теория ООП Первый класс + 9 20 мин.
Пока трудно сказать.
Ничего.
Все гладко.
2015-04-16 19:16 Теория ООП Урок рисования + 10 20 мин.
Рисовать линии.
Понять классы Bitmap, Graphics, Pen.
Все гладко.
2015-04-16 18:48 Теория ООП Инкапсуляция мечты + 10 20 мин.
Инкапсулировать свой ответ :)
Пока ничего сложного.
Все гладко.
2014-11-10 17:42 Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет + 1 3 час. 30 мин.

Рекурсия -)
Всё чётко.
2014-10-29 13:17 Комбинаторика Рекурсия. Вступление + 1 10 мин.

Ничего.
Поживем - увидим, доживем - узнаем.
  Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка   Открыто


  Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.   Открыто


  JC. Явные графоциклы FOR2D - Рисование по координатам   Открыто


  Game Xonix 5 ошибок обучающих курсов. Java + Xonix   Открыто


  Демо игры C# чего начать программировать   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Различным алгоритмам по размещению кораблей.
Трудности: Понять логику и держать все процессы в голове.
Спасибо, отличный урок.


Научился: Отличать структуру от класса.
Трудности: После объяснения Евгения Витольдовича ничего.
Все гладко!