Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Вызывать базовый конструктор из производного класса.

    Моё определение наследования: это передача отца(базовый класс) → сыну(производный класс) своего наследства в виде состояния(полей) и поведения(методов).
  • Что было сложным: Пока все ясно.
  • Комментарии: Всё чётко! )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1806 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5. --
Робот Шарп
Робот Шарп
ответить
→  Аристарх  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-05-01 10:36

Молодец, отличная работа!


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Аристарх  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-05-01 11:33

Определение наследования очень понравилось, Аристарх!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.