Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 3. Графика и физика

  • На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
  • Дата отправки отчёта: 19 февраля 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 3 час. 33 мин.
  • Чему научился: Двигать обьекты с привязкой к сетке, через зажатый Ctrl. Создавать фон, платформу и персонажа. Нарезать в Sprite Editor'е через Slice спрайты для анимации. Создавать анимацию и регулировать ее скорость. Наделять обьект физическими свойствами Rigidbody и не давать обьектам проходить сквозь друг друга с помощью Box Collider'а.
  • Что было сложным: Импортировать ассет. В юнити он так и не открылся, нашел копии ассетов тут - www.gamedevmarket.net/ и вставил руками. Сайт сделан немножко через жепо, кнопка довнлоад добавляет в корзину, а не скачивает ассет. Потом в корзине нужно нажать кнопку посчитать стоимость, появится кнопка сделать заказ. После этого уже с почты на которую зарегестрирован можно скачать в виде зип архивов нужные ассеты. Заодно выкачал кучу бесплатных ассетов симпатичных.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17535 за Платформер на Unity / 3. Графика и физика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Алексей  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-02-19 11:12

Вижу научились всему что было в уроке ;) Странно что Ассет Стор не работает...
Что могу сказать? Вы просто
ппппп    ррррррр  ооооооо   
п      п    р          р  о          о   
п      п    ррррррр  о          о         
п      п    р              о          о   
п      п    р              ооооооо    ГРАММИСТ!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Алексей  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-02-19 12:37

Mолодец! Это хорошо научились всему что было в уроке .
Классно конечно)


17535. --
Алексей
Алексей
ответить
→  DimanDOS  # Платформер на Unity / 3. Графика и физика / 2019-02-19 13:54

Это не странно) У меня не работает гугл, ютуб и стим. Местная специфика. Да куча всего не работает. Приходится изгаляться.


  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   14981DimanDOS+1   19327Yury+1   18783Andrew+1   791Валерий Жданов+1   5081Михаил+1   10365Rita+1   14008Сергей +1   18131Александр+1   20659no name+1   8275Tekashnik+1   11353AlliZzeN+1   3922Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться.
Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1 для фона слой 0 Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться



Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически. Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z