На данном видеоуроке мы создадим графику и персонажа.
Дата отправки отчёта:
19 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 3 час. 33 мин.
Чему научился:
Двигать обьекты с привязкой к сетке, через зажатый Ctrl. Создавать фон, платформу и персонажа. Нарезать в Sprite Editor'е через Slice спрайты для анимации. Создавать анимацию и регулировать ее скорость. Наделять обьект физическими свойствами Rigidbody и не давать обьектам проходить сквозь друг друга с помощью Box Collider'а.
Что было сложным:
Импортировать ассет. В юнити он так и не открылся, нашел копии ассетов тут - www.gamedevmarket.net/ и вставил руками. Сайт сделан немножко через жепо, кнопка довнлоад добавляет в корзину, а не скачивает ассет. Потом в корзине нужно нажать кнопку посчитать стоимость, появится кнопка сделать заказ. После этого уже с почты на которую зарегестрирован можно скачать в виде зип архивов нужные ассеты. Заодно выкачал кучу бесплатных ассетов симпатичных.
Вижу научились всему что было в уроке ;) Странно что Ассет Стор не работает... Что могу сказать? Вы просто ппппп ррррррр ооооооо п п р р о о п п ррррррр о о п п р о о п п р ооооооо ГРАММИСТ!
Научился: Все отлично. Было над чем подумать поразобраться. Трудности: если у кого-то фигуры не появляются на сцене возможно они ушли в не тот слой
я выставил слой для фигур 1 и для платформы то же 1
для фона слой 0
Черт как сделать что бы камера отрисовала именно тот участок где персонаж пока не понятно надо разбираться
Научился: можно сделать мод спрайта - Multiple , нарезать автонарезкой кадрды , сохранить. Надо кинуть на сцену весь этот спрайт (а не вложенную первый кадр) и анимация сгенерируется автоматически.
Еще на игрока я б добавил лучше capsule collider 2d и заблокировал ротацию по оси Z