Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа

  • В видеоуроке мы научим игрока прыгать.
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Распрыгался :+) Реализовали прыжок
  • Что было сложным: -
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 14981 за Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  DimanDOS  # Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа / 2019-01-26 19:27

Я тоже иногда свои курсы прохожу


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   20545Max+1   5394Anton+1   1Евгений Волосатов+1   6203Николай Миролюбов+1   3922Александр+1   20619Артём Нагорный+1   20071New programist+1   20061Даниил Лаутеншлегер+1   10494Алексей В.+1   17947Dmitry Sinitsin+1   16396Денис+1   13417Chip+1   20659no name+1   10895Danil42Russia+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал как сделать прыжок игроку; как не делать двойной прыжок; сделать так, чтобы игрок при падении не падал переворачиваясь.
Трудности: Некоторые строчки кода были непонятны.



Научился: Отлично получилось с персонажем Не переворачивается - хотя это было довольно-таки забавно Наконец-то экшен-камера привязана к персонажу и можно записывать ролики
Трудности: промежуточный результат в видео