Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 9913

-- vip

Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа

  • В видеоуроке мы научим игрока прыгать.
  • Дата отправки отчёта: 10 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 2 мин.
  • Чему научился: Отлично получилось с персонажем
    Не переворачивается - хотя это было довольно-таки забавно
    Наконец-то экшен-камера привязана к персонажу и можно записывать ролики
  • Что было сложным: промежуточный результат в видео
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/wu9DwhoMv3k
Отчёт от 9913 за Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  vip  # Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа / 2019-01-11 11:20

Да, классно конечно без ротации по z, но у всего есть свои плюсы и минусы.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  vip  # Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа / 2019-01-11 14:26

Действительно прикольно))) Сейчас такое можно за неделю написать, а раньше наверное приходилось гораздо дольшетелепаться, чтобы хоть приблизительно похожее написать))) До чего техника дошла)))


14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Tekashnik  # Платформер на Unity / 5. Прыжок персонажа / 2019-01-13 09:31

Зачем неделя? За день :)


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   20071New programist+1   20659no name+1   9752chokayes+1   3922Александр+1   20167Айдар+1   5394Anton+1   20619Артём Нагорный+1   17947Dmitry Sinitsin+1   10895Danil42Russia+1   20682Руслан+1   14981DimanDOS+1   8275Tekashnik+1   18688Arslan+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал как сделать прыжок игроку; как не делать двойной прыжок; сделать так, чтобы игрок при падении не падал переворачиваясь.
Трудности: Некоторые строчки кода были непонятны.



Научился: Отлично получилось с персонажем Не переворачивается - хотя это было довольно-таки забавно Наконец-то экшен-камера привязана к персонажу и можно записывать ролики
Трудности: промежуточный результат в видео