На этом уроке мы перенесём все методы и поля, которые относятся к логике игры, в независимый и самодостаточный класс LogicMemory.
Дата отправки отчёта:
11 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
9 час. 46 мин.
Чему научился:
Научился рефакторингу, работать с независимым классом и интерфейсом. Полностью перенес поля, методы в отдельный класс логики, что-то пришлось добавить в интерфейс. Так же добавить пару методов в поля. Не знаю, правильно ли я сделал, но всё работает как часы. Тестирование игра прошла успешно(не с первого раза конечно)
Что было сложным:
Разобраться в своём коде и сделать так, чтобы все работало.
Чего такие то страшные картинки? Как будто с помощью программы нужно тренировать память к зомби-апокалипсису :) Кстати, когда увидел руку, держащую Землю на маленьком изображении, подумал это значок Mozilla FireFox :)))) Отличная работа! Продолжайте в том же духе, AlliZzeN! У вас всё отлично получается :) Успехов вам в дальнейшем :)
Отчёт оценивали: 2146. Иван+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+117606. Виктор+13747. Сергей+1Посетитель+110494. Алексей В.+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+118419. DenisMed+11. Евгений Волосатов+120295. Николай+19980. Timoha+114981. DimanDOS+120071. New programist+119384. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ни чему, просто собираю часть кода (задействованного непосредственно в логике игры) в отдельный класс, созданный на прошлом уроке. Трудности: Я понял что все эти манипуляции проделываются с целью перенести данную игру на другие платформы. Однако все равно чувствую какие то пробелы в понимании всего этого.