Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2019-06-13 | task4 | Графические циклы | 31 % | |
2018-07-10 | memory | Карточки памяти | % | |
2018-05-15 | game1 | Нано-игры | 40 % | |
2017-04-13 | game0 | Демо игры | 20 % | |
2017-02-06 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
Итого: | 30 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2022-03-20 | task1 | Целые числа | 72 % | |
2018-05-31 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 85 % |
Найти письмо с оплатой, там должна быть ссылка для отмены платной подписки. Или меня попросить.
Хотел бы узнать как отписаться от обязательной ежемесячной оплаты
Подписка в Клуб формулистов обновлена.
Количество дней: +40
Количество байт: +512
Подписка КФ до: 2019-07-17
Остаток байтов: 512
Вы являетесь участником Клуба формулистов.
Пс, строки можно конкатенировать более изящными и удобными методами. Глянь docs.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/how-to/concatenate-multiple-strings
using System;
public class Test
{
public static void Main()
{
int a = 22;
int b = 5;
int c = a/b;
int d = a%b;
Console.WriteLine("{0}"+" "+"/"+" "+"{1}"+" "+"="+" "+"{2}",a,b,c);
Console.WriteLine("{0}"+" "+"%"+" "+"{1}"+" "+"="+" "+"{2}",a,b,d);
}
}
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
string s = "16 1008";
string[] nums = s.Split(' ');
int a = Int32.Parse(nums[0]);
int b = Int32.Parse(nums[1]);
int c = a+b;
Console.WriteLine(c);
}
}
В другом компиляторе откомпилилось, а здесь нет, ругается
Молодец, поиск и решение ошибок способствует лучшей усвояемости материала.
Здорово, что не забросил поиски ошибки и все-таки нашел ее. Ничего так лучше не помогает в понимании программирования, как поиск ошибок и их исправление. Так что ошибки - наши лучшие друзья.
int sx - это же, rocket_shift_x (смещенеи на кнужное количнство пикселей, с минусом влево, с плюсом вправо) , я так и оставил в определении метода названии чтоб понятней было - private void shift_racket (int rocket_shift_x)
Ну в принципе все так начинали.
Ничего страшного, двигайся дальше, повторяя за Игромистром, постепенно будет понимание улучшаться и сможешь не только добавлять своё, но и создать с нуля свои проекты.
При нажатии клавиши влево или вправо происходит смещение ракетки на новую позицию. SX и отвечает за направление перемещения и на сколько перемещается.
Это смещение по Х, оно задаётся когда ты вызываешь эту функцию)
Симпатично. Может, кнопки чуть поближе к углам, чтобы не перекрывали картинку?
Спасибо!