Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2017 г.
  • Задание выполнено: за 27 мин.
  • Чему научился: Для перемещения сложного объекта, состоящего из нескольких простых фигур нужно либо создать процедуру, в которой будит и инициализация и прорисовка объектов, и вычисление новых координат, входными параметрами будет координаты новой базовой точки, и перемещающее воздейстиве(например), либо создать "класс спрайта", и перемещать все методами класса.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10162 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

15876. --
Скозложоп
Скозложоп
ответить
→  Дмитрий  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2017-12-22 01:17

Отличный отчет.


  • Отчёт оценивали:
    10162Дмитрий+1   16533Андрей Шевченко+1   11868Андрей Суслов+1   15876Скозложоп0   3922Александр+1   2773Никита+1   16496Pavlin+1   9096Александр Р.+1   1Евгений Волосатов+1   10558Иван Воронин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   11147Сергей+1   9980Timoha+1   9901Neo+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы