C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Observer - Теория 00:09:42
25 чел. ★ 4.8 Done
  Мы начинаем знакомство с очень популярным и востребованным
шаблоном проектирования - Наблюдатель / Observer.
По-другому он называется Подчинённые / Dependents.
Этот шаблон активно используется в событийно-ориентированных языках программирования.

На следующих уроках мы создадим несколько программ,
на примере которых лучше уясним суть этого шаблона проектирования.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился со структурой паттерна Observer. 
2 Observer - School Bell - Student 00:07:24
1 тест
21 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы реализуем интерфейс Observer(), класс OStudent() и
реализуем базовый функционал будущей программы.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал интерфейс Observer, добавил в него метод update, реализовал его в классе OStudent. 
3 Observer - School Bell - Sound Bell 00:08:46
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы реализуем класс OBell(),
который будет имитировать школьный звонок.

Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился воспроизводить звук с помощью классов AudioInputStream и Clip. Создал класс OBell, реализовал в нем интерфейс Observer. 
4 Observer - School Bell - Porter 00:11:16
1 тест
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы приступаем к реализации интерфейса Observable()
и его класс Porter() implements Observable.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал интерфейс Observable, добавил в него методы addObserver, deleteObserver, notifyObservers и реализовал эти методы в классе Porter. 
5 Observer - School Bell - java.util.Observer 00:09:31
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы переделаем нашу программу с использованием
системной библиотеки для реализации Observer/Observable().
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Заменил интерфейс Observer на java.util.Observer. 
6 Observer - School Bell - java.util.Observable 00:09:48
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы воспользуемся системным классом Observable().
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: В классе Porter заменил использование интерфейса Observable на класс java.util.Observable. 
7 Observer - School Bell - Study and Break 00:09:59
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы завершаем создание программы "Школьный звонок".
Осталось рассмотреть дополнительную возможность передачи параметров.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал enum BellMode, добавил в него две константы STUDY и BREAK. Изменил методы update в классах OStudent и OBell для использования enum BellMode. 
8 Observer - Sensor - Visaginas 00:09:51
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы создадим программу информирования о погоде.
Для этого мы создадим класс Sensor(), который будет узнавать текущую температуру
и информировать об этом тех, кому это нужно и при необходимых значениях температуры.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал класс Sensor, сделал его наследником класса java.util.Observable, добавил методы для ввода температуры. 
9 Observer - Sensor - Person 00:08:17
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На прошлом уроке мы создали класс Sensor(), который рассылает
информацию о температуре всем, кому это необходимо.
На этом уроке мы создадим классы Console() и Person()
как получателей информации о температуре.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавил два класса Console и Person, которые реализуют интерфейс java.util.Observer. 
10 Observer - Sensor - Cat File 00:06:30
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы создадим класс Cat(), который будет
создавать файл "cat.txt" при 18 градусах и удалять его при 0 градусов.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал класс Cat, который реализует интерфейс java.util.Observer. Научился удалять файл с помощью метода delete в классе File. 
11 Observer - Sensor - Banner 00:09:36
16 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы вспомним картинку, с которой начиналась наша серия уроков.
Чтобы реализовать что-то похожее, мы воспользуемся классом FacadeMotivator(),
которые реализовали во время прохождения Шаблона Проектирования: "Facade".
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 18 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал класс FacadeBanner, который создает изображение с требуемым текстом. Создал класс Banner, который реализует интерфейс java.util.Observer и с помощью класса FacadeBanner создает файл с изображением при получении температуры. 
12 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
3 теста
7 чел. ★ 5 Done
  Поздpaвляю!
Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест".

Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 3 мин. [Показать отчёт]
Научился: На этом курсе познакомился со структурой и реализацией паттерна Observer. Научился воспроизводить звук с помощью классов AudioInputStream и Clip. 
13 VIP - Observer - Sensor - Alert 00:10:27
15 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы добавим звуковую сигнализацию к нашему температурному табло.
Отчёт отправил: 30514. Tom Выполнено за 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал класс Alert, реализовал в нем интерфейс java.util.Observer. Добавил enum AlertState для сохранения состояния системы. При получении температуры в зависимости от состояния AlertState выполняется воспроизведение требуемого звукового файла. 
  Итого:   13 видеоуроков 1 час. 51 мин.
8 тестов
7 чел. ★ 4.99  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Иван Воронин,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Александр,   Anatoli,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом курсе познакомился со структурой и реализацией паттерна Observer. Научился воспроизводить звук с помощью классов AudioInputStream и Clip.



Научился: Хороший курс, не большой и очень понятный! Как работает паттерн объясняется на двух примерах, что бы наверняка закрепить пройденный материал. Рекомендую пройти этот курс, а так же остальные курсы по паттернам проектирования.