C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Observer - Теория 00:09:42
25 чел. ★ 4.8 Done
  Мы начинаем знакомство с очень популярным и востребованным
шаблоном проектирования - Наблюдатель / Observer.
По-другому он называется Подчинённые / Dependents.
Этот шаблон активно используется в событийно-ориентированных языках программирования.

На следующих уроках мы создадим несколько программ,
на примере которых лучше уясним суть этого шаблона проектирования.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализация данного паттерна используется для наблюдения за состоянием объектов в системе. Если состояние объектов изменяется в процессе их жизненного цикла, то Наблюдатель оповещает другие части системы об этих событиях. Пример из жизни: Когда я в группе it-sphere размещаю сообщение, то о нем становится известно всем, кто подписан на группу. Тоже самое, если я размещаю новый сюжет на канале. Я, конечно, не смотрел исходники YouTube, но очень вероятно, что они использовали именно этот шаблон. Subject – субъект. Регистрирует своих наблюдателей. За субъектом может «следить» любое число наблюдателей. Предоставляет интерфейс для регистрации и, соотвественно, отписки наблюдателей. источник codelab.ru оригинал codelab.ru Observer – наблюдатель. Определяет интерфейс для уведомления подписчисчиков, т.е. объектов, заинтересованных в изменениях субъекта. codelab.ru codelab.ru оригинал источник ConcreteSubject - конкретный субъект. Сохраняет состояние, представляющее интерес для любого конкретного наблюдателя ConcreteObserver. Посылает информацию своим наблюдателям, когда происходит изменение. codelab.ru источник codelab.ru оригинал ConcreteObserver - конкретный наблюдатель. Хранит ссылку на объект класса ConcreteSubject (для того чтобы потом обращаться к нему за синхронизацией данных). Сохраняет данные, которые должны быть согласованы с данными субъекта. Реализует интерфейс обновления, определенный в классе Observer, чтобы «быть уведомленным» о изменениях ConcreteSubject-а. 
2 Observer - School Bell - Student 00:07:24
1 тест
21 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы реализуем интерфейс Observer(), класс OStudent() и
реализуем базовый функционал будущей программы.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создали интерфейс к нему создали класс OStudent. В классе Observer создали метод Update, ну и вывели в консоль через класс Program.  
3 Observer - School Bell - Sound Bell 00:08:46
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы реализуем класс OBell(),
который будет имитировать школьный звонок.

Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 32 мин. [Показать отчёт]
Научился: Invalid format - .wav 
4 Observer - School Bell - Porter 00:11:16
1 тест
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы приступаем к реализации интерфейса Observable()
и его класс Porter() implements Observable.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал интерфейс и в него запихнул три пустые метода от него наследовал один класс в котором эти методы я реализовал.  
5 Observer - School Bell - java.util.Observer 00:09:31
20 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы переделаем нашу программу с использованием
системной библиотеки для реализации Observer/Observable().
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Переделал классы. Взял системный класс Observer и его реализовал. Думаю для того что бы передавать доп. параметры в метод update? 
6 Observer - School Bell - java.util.Observable 00:09:48
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы воспользуемся системным классом Observable().
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Наследовал класс Observable b классе Porter и упростил его. Добавил вызов метода setChanged() и .doBreak(); 
7 Observer - School Bell - Study and Break 00:09:59
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы завершаем создание программы "Школьный звонок".
Осталось рассмотреть дополнительную возможность передачи параметров.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 13 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовал шаблон Обсервер - в котором есть две главные вещи это интерфейс Observer и класс Observable их мы наследуем в своих объектах и создаем новых обсерверов.  
8 Observer - Sensor - Visaginas 00:09:51
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы создадим программу информирования о погоде.
Для этого мы создадим класс Sensor(), который будет узнавать текущую температуру
и информировать об этом тех, кому это нужно и при необходимых значениях температуры.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал класс к нему я добавил расширение Observable. в основном классе Sensor  я реализовал методы. Создал главный класс и в нем я использовал экземпляр класса Sensor 
9 Observer - Sensor - Person 00:08:17
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На прошлом уроке мы создали класс Sensor(), который рассылает
информацию о температуре всем, кому это необходимо.
На этом уроке мы создадим классы Console() и Person()
как получателей информации о температуре.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал два класса Console, Person которые наследуют интерфейс Observer ну и в в каждый класс добавил соответствующие методы для получения информации о темперетуре. 
10 Observer - Sensor - Cat File 00:06:30
1 тест
18 чел. ★ 5 Done
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы создадим класс Cat(), который будет
создавать файл "cat.txt" при 18 градусах и удалять его при 0 градусов.
Отчёт отправил: 16089. Povilas Abramovicius Выполнено за 11 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понравилось идея.  
11 Observer - Sensor - Banner 00:09:36
16 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы вспомним картинку, с которой начиналась наша серия уроков.
Чтобы реализовать что-то похожее, мы воспользуемся классом FacadeMotivator(),
которые реализовали во время прохождения Шаблона Проектирования: "Facade".
12 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК без видео
3 теста
7 чел. ★ 5 $
  Поздpaвляю!
Твoя зaдaча - прoверить cебя и пpойти тест, см. вкладку "Тест".

Напиши отзыв или видеообзор по этому видеокурсу.
13 VIP - Observer - Sensor - Alert 00:10:27
15 чел. ★ 5 $
  Мы продолжаем знакомство с шаблоном проектирования: "Observer".
На этом уроке мы добавим звуковую сигнализацию к нашему температурному табло.
  Итого:   13 видеоуроков 1 час. 51 мин.
8 тестов
7 чел. ★ 4.99  
  Финалисты:   Сергей Соколов,   Иван Воронин,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Александр,   Anatoli,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этом курсе познакомился со структурой и реализацией паттерна Observer. Научился воспроизводить звук с помощью классов AudioInputStream и Clip.



Научился: Хороший курс, не большой и очень понятный! Как работает паттерн объясняется на двух примерах, что бы наверняка закрепить пройденный материал. Рекомендую пройти этот курс, а так же остальные курсы по паттернам проектирования.