# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Час пробил! Мы открываем новую страницу нашего проекта - создание игрушек для Android платформы. На этом уроке мы выполним обновления Visual Studio и запустим загрузку Xamarin. Почитайте статью: https://www.xamarin.com/getting-started/android Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 52 дня 2 час. 6 мин. [Показать отчёт] Научился: Так-то ничему новому, но узнал, что на 2017 visual, есть язык xamarin, и что с помощью него можно писать приложения для телефона Сложности: Ничего. Но ждал около 3 часов |
|||||
2 | Установка и запуск HAXM эмулятора Android |
|
|||
На этом уроке мы установим эмулятор Android'a HAXM. После завершения обновления Visual Studio - мы запустим эмулятор - Tools - Android - Android Emulator Manager - Start Затем создадим новый Android проект, откомпилируем и запустим его! Ссылка на HAXM эмулятор Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 49 дней 18 час. 1 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке, я разобрался как включать форму под андроид Сложности: Скачать HAXM на ноутбук. При скачивании у меня возникала ошибка, я не мог понять в чём смысл. Но залез в гугл, а там были статьи, что надо было включить VT в BIOS. После включения, у меня всё скачалось гладко и без проблем. |
|||||
3 | Размещение экранных форм в дизайнере |
|
|||
Мы будем писать игру "Цифровая река", в которой нужно будет к числу прибавлять сумму его цифр. В отчёте напиши 10 последующих элементов числовой реки 1001. На этом уроке мы создадим экранную форму для нашей программы: текстовое поле, поле для ввода и кнопка. И дадим им корректные имена. Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 23 час. 57 мин. [Показать отчёт] Научился: На этом уроке я научился помещать элементы на форму андроид Сложности: Разобраться как помещать элементы на форму андроид. Они у меня просто наползали друг на друга и всё. Но благодаря Владимиру Новопашину, я в этом разобрался и теперь у меня всё работает. А компилировать я буду сразу на свой телефон, не в эмуляторе, т.к. он у меня тупит, а сразу на телефон через usb-кабель. |
|||||
4 | Создание класса с алгоритмом игры |
|
|||
На этом уроке мы наконец-таки приступим к написанию кода. Мы создадим отдельный класс Core.DigitRiver, в котором создадим статический метод NextNumber (string number). В основной программе пропишем обращение к визуальным компонентам и создадим делегат обработки кнопки нашей программы, который будет вызывать метод нашего класса. Запустим эмулятор и проверим работу. Вот и получилась игра! Отчёт отправил: 13850. Владимир Выполнено за 2 час. 26 мин. [Показать отчёт] Научился: Полностью овладел азами работы androd в visual studio. Жду новых уроков по созданию приложений на андроид. Сложности: ничего |
|||||
Итого: 4 видеоурока |
30 мин. |
23 чел. | |||
Финалисты: Дмитрий, Иван Воронин, Александр Р., Владимир, Danil42Russia, Денис, Сергей Соколов, Иван Татур, Денис, Новопашин Владимир, FireWolf, AZANIR, Александр, vip, WildOrc, Snepper, Anton, Bodrik_torf, Humanic, Роман, alexmail19Q, Arslan, Владимир . |