На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
25 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
7 дней 18 час. 19 мин.
Чему научился:
Работать с интерфейсами
Что было сложным:
--
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+14395. Денис+117947. Dmitry Sinitsin+19980. Timoha+116218. Дмитрий+116066. Bodrik_torf+15394. Anton+1791. Валерий Жданов+16644. valerys Nikola+1Посетитель+18275. Tekashnik+117606. Виктор+11570. Сарапульцев Константин+110717. OloloCode+12146. Иван+114008. Сергей +117425. ser2018+13922. Александр+13850. Григорий+19752. chokayes+118272. Ramzan+110080. FireWolf+19913. vip+111582. Родион+11. Евгений Волосатов+16452. Кирилл Шмойлов+13747. Сергей+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.