На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
2 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
13 час. 33 мин.
Чему научился:
Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.
Что было сложным:
Ничего
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 8380. zhikharevav+19980. Timoha+16452. Кирилл Шмойлов+116533. Андрей Шевченко+111582. Родион+117606. Виктор+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+11. Евгений Волосатов+118311. Мирзаев Магомед05394. Anton+13747. Сергей+116066. Bodrik_torf+118031. Redy017425. ser2018+116496. Pavlin+110558. Иван Воронин+117443. WildOrc+118272. Ramzan+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+117093. jin+110494. Алексей В.+14395. Денис+19156. Dimon+1459. Сергей Сергеевич+18275. Tekashnik+110895. Danil42Russia+117575. drWatson+125392. Татьяна0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.