На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
8 апреля 2018 г.
Задание выполнено: за
2 дня 13 час. 15 мин.
Чему научился:
Все известно.
Что было сложным:
Все понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17443. WildOrc+1459. Сергей Сергеевич+16452. Кирилл Шмойлов+116066. Bodrik_torf+116218. Дмитрий+110494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+19156. Dimon+116880. Константин+117606. Виктор+111589. Yefim+19913. vip+19980. Timoha+13747. Сергей+13922. Александр+14395. Денис+117575. drWatson05394. Anton+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...