На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
30 сентября 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Работать с классами в консольном приложении
Что было сложным:
Трудностей не возникало, пока всё понятно)
Комментарии:
Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+112230. LINKI+17119. Новопашин Владимир+110558. Иван Воронин+14395. Денис+15649. Максим Лапшинов+1791. Валерий Жданов+19858. Александр+18275. Tekashnik+113540. Алексей Малышев+19901. Neo+114854. Madoschi03747. Сергей+14004. Елена+111423. Василий+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...