На этом уроке мы подключим библиотеку к нашему проекту и запустим игру.
Дата отправки отчёта:
31 октября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 4 мин.
Чему научился:
Моя история такова: 1. Была проблема с именем кнопок. я сделал нумерацию через пробел. почти час мучился - нашел ошибку. 2. Потом была проблема с отображением картинок на кнопках после открытия. В итоге проблема решилась следующим образом. в Inspector всех панелей, в разделе Vertical Layout Group снял галочки в разделах Child Conrtols Size, Child Force Expand. 3. Были танцы с бубном по поводу версии Framework. Когда выставлял версию 3.5 - было много ошибок, удалял лишнее. 4. Все заработало.
p.s. Для меня конечная цель изучения C# - изучение Unity. Откладываю изучение Unity на неопределенный срок. Пока углублюсь в изучение самого C#.
p.s.s. Вопрос к знающим: У меня есть пара идею по созданию детских игр на мобильниках. Как по вашему? Сначала лучше реализовать их на C#, а далее перенести на Unity? Или сразу делать на Unity?
Если смотреть как это реализовывает Евгений Витольдович: 1) С начало создает логику игры в Visual Studio в консоли или windows form. 2) Переносит её в отдельную библиотеку 3) Создает форму в Unity и подключает библиотеку 4) Подгоняет код и дизайн) Конечно, можешь делать как тебе удобно)например сразу в Unity)
Ну лично моё мнение, что бы начинать делать игры на Unity, нужно отлично ориентироваться в языке C#. Опять же нужно взвесить насколько сложный будет код) Много факторов есть, но в любом случае лучше углубиться пока в C# , а когда почувствуешь, что понимаешь всю систему - переходить к Unity)
Научился: add reference появился после компиляции проекта "Attach to Unity". Спасибо за подаренный курс! Не хватает завершавшего урока по компиляций в конечный файл.