На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
24 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил материал прошлых уроков.
Что было сложным:
Ничего сложного не было. Только немного запутался в координатах.
Комментарии:
Вопросов пока что нет. Замечательный урок, спасибо!
Ответы на вопросы:
1. Для перемещения снеговика ( велосипеда ) необходимо менять значения координат. При этом нужно каждый раз перерисовывать изображение.
2. Честно говоря не представляю, как можно повернуть 2D изображение. Но предположу, что опять же надо изменять значение координат, причём одна или несколько из них меняться не должны, так как поворачиваться изображение должно относительно этих координат ( координаты ).
3. Для изменения размеров рисунка необходимо создать функцию, которая будет изменять размеры базовых фигур, из которых состоит рисунок. Кроме этого можно сделать какой-нибудь интерфейс. Например можно изменять размеры элементов через с помощью Trackbar или же использовать TextBox-ы, вводя значения вручную. Как еще один вариант, можно сделать изменение размеров рисунка при изменении размеров формы.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы