Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+110365. Rita+110895. Danil42Russia+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+120659. no name+113417. Chip+110494. Алексей В.+13922. Александр+116396. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: создавать врагов, шевелить их между 2мя точками. Узнал что у update есть автодополнение и тип метода и скобочки студия сделает сама, узнал что float довольно шаловливый тип. Так же когда мы размещаем на сцене пустые обьекты их можно подкрашивать для удобства, чтобы не щелкать по ним мышкой в инспекторе и смотреть где они себя проявят. Как подкрасить я вставил на скринах. Трудности: Непонятно откуда взялась 5ка, вроде раньше у нас было 1? Vector3 tempVector = new Vector3(5, 0, 0);
Научился: В общем скрипт с урока у меня не сработал, ковырял ковырял его, не понимаю в чем дело. Написал другой.
Собственно он и был написан, поскольку еще ранее я добавил в игру движущиеся платформы. По тому же принципу. Трудности: Понять что не так!