На этом видеоуроке мы сделаем самое интересное - ИИ!
Дата отправки отчёта:
26 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 32 мин.
Чему научился:
создавать врагов, шевелить их между 2мя точками. Узнал что у update есть автодополнение и тип метода и скобочки студия сделает сама, узнал что float довольно шаловливый тип. Так же когда мы размещаем на сцене пустые обьекты их можно подкрашивать для удобства, чтобы не щелкать по ним мышкой в инспекторе и смотреть где они себя проявят. Как подкрасить я вставил на скринах.
Что было сложным:
Непонятно откуда взялась 5ка, вроде раньше у нас было 1? Vector3 tempVector = new Vector3(5, 0, 0);
Приветствую, Алексей! У Вас прекрасная работа! tempvector - это шаг объекта. Раньше он вычислялся формулой с учётом разных параметров, а в данный момент смысла вычислять нет, можно просто задать шаг на 5 едениц по х
Очень хорошо сделана работа, мне понравилось и я вам ставлю за работу +1
Отчёт оценивали: 18493. Evgenii Kudriavtcev+117947. Dmitry Sinitsin+120061. Даниил Лаутеншлегер+1791. Валерий Жданов+114981. DimanDOS+120659. no name+114008. Сергей +117255. Слава+120071. New programist+111353. AlliZzeN+13922. Александр+18275. Tekashnik+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: создавать врагов, шевелить их между 2мя точками. Узнал что у update есть автодополнение и тип метода и скобочки студия сделает сама, узнал что float довольно шаловливый тип. Так же когда мы размещаем на сцене пустые обьекты их можно подкрашивать для удобства, чтобы не щелкать по ним мышкой в инспекторе и смотреть где они себя проявят. Как подкрасить я вставил на скринах. Трудности: Непонятно откуда взялась 5ка, вроде раньше у нас было 1? Vector3 tempVector = new Vector3(5, 0, 0);
Научился: В общем скрипт с урока у меня не сработал, ковырял ковырял его, не понимаю в чем дело. Написал другой.
Собственно он и был написан, поскольку еще ранее я добавил в игру движущиеся платформы. По тому же принципу. Трудности: Понять что не так!