Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
6 января 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
понял почему на рандоме нужен статитк, подучил массивы
Сергей, классно что получил такие полезный опыт! :) www.videosharp.info/webinar/answers/id=27 вот тут в видеоответе Евгений отвечает на вопрос: C# Почему Random выдаёт одинаковые числа?
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.