Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 27 ноября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Расширяем функционал программы за счёт класса-поведения самого игрока : добавление нового игрока, выявлению нового лидера, запуск игры .  SetNewLeader(gamer) содержит вызов метода Игрок.Голя(), чтобы явно назначить нового лидера.  В FindNewLeader() в двойном цикле определяем кого же поймали и в случае его нахождения вызываем SetNewLeader(gamer)
  • Что было сложным: понадобилось время для составления алгоритма поиска нового лидера
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6861 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

20167. --
Айдар
Айдар
ответить
→  Den Andreevich  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-11-27 23:54

Den Andreevich, приветствую! Хорошая работа и очень интересный курс! сам недавно его прошёл 8)
Желаю успехов!


11353. --
AlliZzeN
AlliZzeN
ответить
→  Den Andreevich  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2018-11-28 09:03

Приветствую, Den Andreevich! Как тебе данный видео курс? Хорошо и понятно ли объясняется в нем про ООП - необходимую составляющую языка программирования С#? Параллельно читаешь литературу про ООП или хватает данного курса? Скоро тоже понадобится пройти этот курс.  Я бы на твоем месте не присваивал русскоязычные имена переменным/методам. Ну или на крайний случай делал все одинаково - или русские, или английские.


  • Отчёт оценивали:
    20167Айдар+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1   3747Сергей+1   9752chokayes+1   8275Tekashnik+1   18783Andrew+1   20111Deep Network+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   17606Виктор+1   19475Konstantin+1   16396Денис+1   13417Chip+1   19384Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader(). SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов



Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader. SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого
нормально