Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
On-line игра 2. Рефакторинг. Перечисление субъектов | + 14 | ||
Рефакторингу. Который будет контролировать ввод данных в поле метода. |
|||
On-line игра Игра в библиотеке | + 14 | ||
Выводить логику игры в отдельную библиотеку, добавленную в тот же общий проект. Настоящий профессиональный подход! |
|||
On-line игра Видный интерфейс | + 8 | ||
Философский вопрос: что лучше интерфейс или абстрактный класс? |
|||
On-line игра Цветной телевизор | + 9 | ||
Ну, для улучшения напрашивается использование наследование. В качестве базового класса ViewBasic, наследник - ViewColor. С нетерпением жду продолжение уроков! |
|||
On-line игра Контроллер не спешит | + 11 | ||
Строить классическую архитектуру проекта в виде MVC. |
|||
Дневник успеха 2019-09-29 : Клади картошку в окрошку, а любовь в дело. | + 10 | ||
За эту неделю: + Я проверил 36 отчётов у 12 формулистов. + Я написал 18 сообщений 5 формулистам общим объёмом 3 килобуквы + Я набрал 6 текстов: 1 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 2 => «C# набор / Заполнение массива», 1 ошибка 3 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок 4 => «C# набор / Вывод элементов массива», без ошибок 5 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», 1 ошибка 6 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», 1 ошибка + Я решил 15 задач: 1 => «Любимые циклы / Гармония» на 100% 2 => «Любимые циклы / Двойной факториал» на 100% 3 => «Любимые циклы / Фибоначчи» на 100% 4 => «Любимые циклы / Тройная степень» на 100% 5 => «Любимые циклы / Метод Горнера» на 100% 6 => «По цифрам / Числа по цифрам» на 100% 7 => «По цифрам / Три цифры» на 100% 8 => «По цифрам / Цифры по возрастанию» на 100% 9 => «По цифрам / Разные цифры» на 100% 10 => «По цифрам / Палиндромы» на 100% 11 => «По цифрам / Счастливый билет» на 100% 12 => «По цифрам / Простые цифры» на 100% 13 => «Шахматы / 1.Сборка и разборка» на 100% 14 => «Шахматы / 1.Счётчик ходов» на 100% 15 => «Шахматы / 1.Счётчик полуходов» на 100% + Я выполнил 4 видеоурока: 1 => «On-line игра / 1. Консольная игра. Добро пожаловать!» за 27 мин. 2 => «On-line игра / Марионетка» за 19 мин. 3 => «On-line игра / Представление выделяется» за 29 мин. 4 => «On-line игра / Модель игры» за 2 час. 41 мин. Активно работаю с проектом шахматного движка. Заливаю комиты на гитхаб. Так же решил пройти курс "On-line игра" для сближения с игровым программированием с Unity. Потому что моя цель - это разрабатывать игры. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
On-line игра Модель игры | + 8 | ||
Расширил немного сознание в сторону MVC. Профессионально, мощно! |
|||
On-line игра Представление выделяется | + 10 | ||
Удобным инструментом выделять строки кода и автоматом создавать метод. Выделять представление в отдельную сущность. |
|||
On-line игра Марионетка | + 11 | ||
Работе с управлением в консоли в классе ConsoleKey |
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | + 11 | ||
Создавать общий проект и добавлять к нему полноценный консольный проект. Сложно было в связи с тем, что студия 2019 и она на русском языке. Blank Solution == Общий проект (.new framework) |
|||
Дневник успеха 2019-10-06 : Лиха беда - начало. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 17 отчётов у 9 формулистов. + Я написал 7 сообщений 1 формулисту общим объёмом 2 килобуквы + Я набрал 5 текстов: 1 => «C# набор / Первая программа», 2 ошибки 2 => «C# набор / Определение массива», без ошибок 3 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок 4 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 5 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок + Я решил 9 задач: 1 => «Математика / Гиперкуб» на 100% 2 => «Математика / Тригонометрия» на 100% 3 => «Математика / Формула» на 100% 4 => «Математика / Дробная таблица» на 100% 5 => «Математика / Таблица» на 100% 6 => «Математика / Параметрическая функция» на 100% 7 => «Любимые циклы / Барабанная дробь» на 100% 8 => «Шахматы / 1.FEN - ASCII» на 100% 9 => «Шахматы / 1.FEN - BITS *» на 100% − Я не выполнил ни одного видеоурока :o( − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Взялся за написание шахматного движка по задачам из консоли. Надоело переписывать код с экрана. Что думаете на этот счет уважаемые формулисты? |
|||
Дневник успеха 2019-10-13 : Делано наспех — и сделано насмех. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 30 отчётов у 14 формулистов. + Я написал 17 сообщений 6 формулистам общим объёмом 4 килобуквы + Я набрал 7 текстов: 1 => «Java - Запуск / public private», без ошибок 2 => «Java - Запуск / Static», без ошибок 3 => «Java - Запуск / void», без ошибок 4 => «Java - Запуск / Main», без ошибок 5 => «Java - Запуск / Скобки», без ошибок 6 => «Java - Запуск / String[] args», без ошибок 7 => «Java - Запуск / Главное заклинание», без ошибок + Я решил 16 задач: 1 => «Do-рацикл / По модулю меньше ε» на 100% 2 => «Обман цикла / Делим без остатка» на 100% 3 => «Обман цикла / Без пятерок» на 100% 4 => «Обман цикла / Множитель» на 100% 5 => «Обман цикла / Делитель Макса» на 100% 6 => «Обман цикла / Делитель Мина» на 100% 7 => «Обман цикла / Цифра три» на 100% 8 => «Обман цикла / Вечное ожидание» на 100% 9 => «Точка и плоскость / Четверть плоскости» на 100% 10 => «Точка и плоскость / Прямоугольник» на 100% 11 => «Точка и плоскость / Ромб» на 100% 12 => «Точка и плоскость / Круг» на 100% 13 => «Точка и плоскость / Часть круга» на 100% 14 => «Точка и плоскость / Квадрат» на 100% 15 => «Узник цикла IF / Девять чисел» на 100% 16 => «Узник цикла IF / Нули» на 100% + Я выполнил 5 видеоуроков: 1 => «Без конкуренции / VIP - Парсинг файла в сетку.» за 41 мин. 2 => «ASP.NET и GMaps / Координаты адреса» за 1 час. 43 мин. 3 => «ASP.NET и GMaps / Карта на сайте» за 1 час. 15 мин. 4 => «Компилятор / Откуда берутся окна» за 37 мин. 5 => «Компилятор / Секреты Designer файла» за 4 час. 13 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Без конкуренции VIP - Парсинг файла в сетку. | + 9 | ||
Парсить строку по нечетным элементам. Динамически добавлять столбцы и строки. |
|||
Компилятор Секреты Designer файла | + 10 | ||
Выносить самостоятельно, генерацию дизайна в отдельный файл Form1.Designer.cs. По идее можно создать собственную среду разработки и даже собственный язык программирования. Генерировать си шарп код по своим команда и компилировать exe. |
|||
Компилятор Откуда берутся окна | + 11 | ||
Компилировать программу в виде winform. Компилировать несколько файлов с исходным кодом (*.cs). |
|||
ASP.NET и GMaps Карта на сайте | + 10 | ||
Второй урок в ступоре. Ключ создал, включил а карта не отобразилась!.. Может google все поменяли там? Что делать? |
|||
ASP.NET и GMaps Координаты адреса | + 7 | ||
Парсить xml файл полученный по запросу (тут проблемы). Добавлять, редактировать список формулистов. Все делал по примеру, но запрос в примере (http://maps.google.com/maps/api/geocode/xml?address=Paris) у меня выдает что-то другое - смотрите на втором скриншоте. |
|||
Дневник успеха 2019-10-20 : Орать — не в дуду играть. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 44 отчёта у 13 формулистов. + Я написал 15 сообщений 7 формулистам общим объёмом 5 килобукв + Я набрал 7 текстов: 1 => «C# набор / Вывод элементов массива», без ошибок 2 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», без ошибок 3 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», 1 ошибка 4 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», без ошибок 5 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 6 => «C# набор / Максимальный элемент массива», без ошибок 7 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок + Я решил 45 задач: 1 => «Условный оператор / Минимальное произведение» на 100% 2 => «Условный оператор / Возрастание» на 100% 3 => «Условный оператор / В промежутке» на 100% 4 => «Условный оператор / Минимальное неотрицательное» на 100% 5 => «Условный оператор / Наибольшее при условии» на 100% 6 => «For-to-чки / Созвездие» на 100% 7 => «For-to-чки / Сумма» на 100% 8 => «For-to-чки / Сумма квадратов» на 100% 9 => «For-to-чки / Трёхзначные числа» на 100% 10 => «For-to-чки / Двухзначные числа» на 100% 11 => «For-to-чки / Отрицательно» на 100% 12 => «For-to-чки / Улица» на 100% 13 => «For-to-чки / Радуга» на 100% 14 => «For-to-чки / Сто квадратов» на 100% 15 => «For-to-чки / Отрицательные» на 100% 16 => «For-to-чки / Тройка» на 100% 17 => «For-to-чки / Семёрка» на 100% 18 => «For-to-чки / Туз» на 100% 19 => «For-to-чки / Улыбки» на 100% 20 => «For-to-чки / Псевдо-квадраты» на 100% 21 => «For-to-чки / Палочки» на 100% 22 => «For-to-чки / Много палочек» на 100% 23 => «For-to-чки / Алфавит» на 100% 24 => «For-to-чки / Тивафла» на 100% 25 => «For-to-чки / DY-Алфавит» на 100% 26 => «For-to-чки / Степень» на 100% 27 => «For-to-чки / Факториал» на 100% 28 => «For-to-чки / Сумма фактов» на 100% 29 => «For-to-чки / Кратные» на 100% 30 => «For-to-чки / Двухзначный столбик» на 100% 31 => «For-to-чки / Среднее арифметическое» на 100% 32 => «Пока-цикл / Сумма цифр» на 100% 33 => «Пока-цикл / Все цифры» на 100% 34 => «Пока-цикл / Сумма квадратов» на 100% 35 => «Пока-цикл / Трехзначные квадраты» на 100% 36 => «Пока-цикл / Сумма ряда» на 100% 37 => «Пока-цикл / Мой век» на 100% 38 => «Вечность / Неделька» на 100% 39 => «Вечность / 12 месяцев» на 100% 40 => «Вечность / Отрывной календарь» на 100% 41 => «Вечность / Високосное свидание» на 100% 42 => «Вечность / Знаки зодиака» на 100% 43 => «Do-рацикл / Сумма последовательности» на 100% 44 => «Do-рацикл / Меньше ε» на 100% 45 => «Do-рацикл / Снова меньше ε» на 100% + Я выполнил 14 видеоуроков: 1 => «Записи вебинаров / Создание web-сайта с географической базой данных фотографий» за 4 час. 1 мин. 2 => «Система Git / git branch giraffe» за 3 час. 3 мин. 3 => «Система Git / git merge giraffe lion» за 39 мин. 4 => «Система Git / win merge» за 19 мин. 5 => «Система Git / pingwin» за 47 мин. 6 => «Система Git / remote merge» за 1 час. 18 мин. 7 => «Система Git / win final» за 24 мин. 8 => «Система Git / ФИНАЛЬНЫЙ КУРС» за 6 мин. 9 => «Без конкуренции / VIP - Потяни и отпусти» за 48 мин. 10 => «ASP.NET и GMaps / Презентация» за 18 мин. 11 => «ASP.NET и GMaps / Запуск ASP.NET MVC» за 16 час. 51 мин. 12 => «ASP.NET и GMaps / Подключение Entity Framework» за 1 час. 37 мин. 13 => «ASP.NET и GMaps / Золотой ключик api» за 25 мин. 14 => «Компилятор / Где живёт компилятор» за 25 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Компилятор Где живёт компилятор | + 7 | ||
Нашел компилятор, запустил. Что бы не писать весь путь написал его в переменные среды (на втором скриншоте). |
|||
ASP.NET и GMaps Золотой ключик api | + 6 | ||
Создал проект google maps, активировал Maps JavaScript API. Интерфейс сайта гугла немного поменялся. |
|||
Записи вебинаров Создание web-сайта с географической базой данных фотографий | + 7 | ||
Решил просмотреть вебинар перед прохождением соответствующего курса. Создал проект на google map, получил "золотой" ключ. Смотрел для обзора, поэтому не повторял за автором, за исключением кода подключения карты на html странице. |
|||
Система Git ФИНАЛЬНЫЙ КУРС | + 8 | ||
Сбылась относительно давняя мечта изучить git и github. Вот здесь увидел этот ресурс. Курс прошел на одном дыхании. Все доступно и понятно изложено. Базовыми навыками овладел. Начал использовать git в связке github для своих значимых проектов. Спасибо! |
|||
ASP.NET и GMaps Подключение Entity Framework | + 7 | ||
Добавили, через nuget EntityFramework. Создали класс для формирования базы данных, создали класс контекста, где передали с каким классом работать. Добавили Магистра в базу данных. Все новое и непривычное. VS studio 2019 у меня, поэтому есть небольшие различия. |
|||
ASP.NET и GMaps Запуск ASP.NET MVC | + 7 | ||
Докачал в студии Asp.net framework. Создали пару контроллеров, немного модифицировали стандартное представление. Пока не понимаю, но повторяю за авторами. |
|||
ASP.NET и GMaps Презентация | + 8 | ||
Данный проект я бы хотел использовать для размещения фотографий чемпионов мира по шахматам по их родным городам. |
|||
Без конкуренции VIP - Потяни и отпусти | + 9 | ||
Переносу файла перетаскиванием мыши. Поиску в интернете подзабытых методов) |
|||
Система Git win final | + 8 | ||
Положено начало изучения git. Теперь многое понятно, но впереди еще много работы. Теперь все проекты буду ставить на систему контроля git и активно пользоваться социальной сетью для программистов - GitHub. |
|||
Система Git remote merge | + 6 | ||
Мержить новую ветку из другой (более ранней) папки проекта. Решать, уже знакомым методом, конфликты слияния. Проделывать то же самое средствами windows... |
|||
Система Git pingwin | + 7 | ||
Откатывать нежелательные изменения в рабочей директории. |
|||
Система Git win merge | + 7 | ||
Реализация объединения наглядно раскрывает, что именно делает программа git. Было полезно посмотреть, но повторять я не стал, уж слишком муторно становится гнаться стандартными средствами с системой Линуса. |
|||
Система Git git merge giraffe lion | + 8 | ||
Объединять созданные ветки. Справляться с конфликтом объединения. Слияние второй ветки вызывает проблемы так как система не может принять решение о порядке следования новых строк кода. Ручное исправление решает конфликт. |
|||
Система Git git branch giraffe | + 7 | ||
Сделали отдельную ветку в которой добавили класс нового животного, добавили и закоммитили. |
|||
Дневник успеха 2019-10-27 : Не печь кормит, а поле. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 40 отчётов у 14 формулистов. + Я написал 17 сообщений 6 формулистам общим объёмом 5 килобукв + Я набрал 6 текстов: 1 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», 2 ошибки 2 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 3 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 4 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 5 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок 6 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок + Я решил 25 задач: 1 => «Типы данных / Формат целого числа» на 100% 2 => «Логика / Плюс и минус» на 100% 3 => «Логика / Инкремент и декремент» на 100% 4 => «Логика / Разберемся в отношениях» на 100% 5 => «Логика / Логическое НЕ» на 100% 6 => «Логика / Логическое И» на 100% 7 => «Логика / A или не-B» на 100% 8 => «Логика / Побитовое НЕ» на 100% 9 => «Логика / Побитовое И» на 100% 10 => «Логика / Побитовое ИЛИ» на 100% 11 => «Логика / Исключающее ИЛИ» на 100% 12 => «Логика / Сдвиг вправо» на 100% 13 => «Логика / Сдвиг влево» на 100% 14 => «Логика / Мигалка» на 100% 15 => «Условный оператор / Максимум» на 100% 16 => «Условный оператор / Большая разница» на 100% 17 => «Условный оператор / Меньше, равно, больше» на 100% 18 => «Условный оператор / Три числа» на 100% 19 => «Условный оператор / Модуль» на 100% 20 => «Условный оператор / Сумма или произведение» на 100% 21 => «Условный оператор / Чет / нечет» на 100% 22 => «Условный оператор / Отрицательный куб» на 100% 23 => «Условный оператор / Три Максима» на 100% 24 => «Условный оператор / Сумма положительных» на 100% 25 => «Условный оператор / Минимальное расстояние» на 100% + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Система Git / git add checkout» за 20 мин. 2 => «Система Git / git commit reset diff» за 35 мин. 3 => «Система Git / git commit zebra» за 18 мин. 4 => «Система Git / git ignore» за 46 мин. 5 => «Система Git / git push clone» за 39 мин. 6 => «Система Git / hippo git fetch pull» за 52 мин. 7 => «Система Git / git branch lion» за 1 час. 15 мин. 8 => «Без конкуренции / Подводим итоги» за 51 мин. 9 => «Без конкуренции / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 29 мин. 10 => «Без конкуренции / VIP урок. Бесплатная польза» за 16 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Открытием для меня на этой неделе было знакомство с системой git. Планирую на следующей неделе добить её. Потом видно будет. |
|||
Система Git git branch lion | + 6 | ||
Создавать новую ветку lion (git branch lion), переходить на нее для работы (git checkout lion). Так же удалять ветик (git branch -d "название ветки"). Перестал дублировать все силами ОС. Сложность телодвижений увеличивается, видимо с целью показать преимущества гита. |
|||
Система Git hippo git fetch pull | + 8 | ||
Клонировать репозиторий с github(clone) и после внесенных изменений заливать обратно(push). Обновлять локальный репозиторий с github (fetch, pull). |
|||
Система Git git push clone | + 5 | ||
Загружать, пушить репозиторий на github! Клонировать из github репозиторий в "чистую" папку на компьютер. Круто!.. |
|||
Без конкуренции VIP урок. Бесплатная польза | + 6 | ||
Работая на производстве пластиковых окон я реализовал программу, которая считала погонаж и все работы. Она облегчила подсчет результативности. За работу платили полностью сдельно и поэтому важно было для рабочих не упустить ни одной копейки. Но я не изначально писал программу не ради денег, а для того, чтобы нас не обманывали, округляя на глазок нашу выработку. Таким образом моя программа позволила получить контроль над подсчетами руководства (они то пользовались калькуляторами, вручную перебираю листы с заданиями и часто лажали), а теперь нас было не провести. |
|||
Система Git git ignore | + 9 | ||
Удалять ненужные файлы из stage (git rm -cached Zoo.exe), создавать файл ".gitignore". Компилирую при помощи шарпа и это вносит некоторое "веселье". |
|||
Без конкуренции ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Научился новому методу поиска работы для программиста. Когда ты сам находишь проблему в организации и своими силами решаешь ее, предварительно договариваясь о цене. Но тут я думаю трудно будет анализировать фирму не работая в ней. |
|||
Система Git git commit zebra | + 9 | ||
Добавлять в репозиторий два файла одной командой: git commit -a -m Zebra.cs |
|||
Система Git git commit reset diff | + 9 | ||
Научился как добавлять (комитить файл) в репозиторий, а затем откатывать изменения из репозитория. Также откатывать изменения из stage в рабочую папку. Много действий приходится делать с папками средствами ОС. Но это надо для понимания. |
|||
Без конкуренции Подводим итоги | + 9 | ||
grid.Columns[4].DefaultCellStyle.BackColor = Color.Yellow; |
|||
Система Git git add checkout | + 9 | ||
Научился команда git add, git checkout |
|||
Дневник успеха 2019-11-03 : Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 42 отчёта у 12 формулистов. + Я написал 27 сообщений 11 формулистам общим объёмом 7 килобукв + Я набрал 6 текстов: 1 => «C# набор / Первая программа», 1 ошибка 2 => «C# набор / Служебные слова», 4 ошибки 3 => «Java - Запуск / Скоростная Java», 3 ошибки 4 => «Java - Запуск / Компиляция», без ошибок 5 => «Java - Вывод данных / Java Keywords», без ошибок 6 => «Java - Вывод данных / Целые типы», без ошибок + Я решил 14 задач: 1 => «Алгоритмика / Последовательность» на 100% 2 => «Алгоритмика / Математика» на 100% 3 => «Алгоритмика / Любимые циклы» на 100% 4 => «Алгоритмика / По цифрам» на 100% 5 => «Алгоритмика / Матрёшки» на 100% 6 => «Алгоритмика / Простые массивы.» на 100% 7 => «Алгоритмика / Подпрограммы» на 100% 8 => «Алгоритмика / Строки» на 100% 9 => «Алгоритмика / Матрицы» на 100% 10 => «Алгоритмика / Регулярные выражения» на 100% 11 => «Типы данных / Байты и числа» на 100% 12 => «Типы данных / Системы счисления: вывод» на 100% 13 => «Типы данных / Системы счисления: ввод» на 100% 14 => «Типы данных / Длина окружности» на 100% + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Платформер на Unity / 1. Вступление» за 24 мин. 2 => «Записи вебинаров / GIT-практикум» за 3 час. 27 мин. 3 => «Система Git / Добро пожаловать в Зоопарк!» за 52 мин. 4 => «Система Git / git init» за 4 час. 9 мин. 5 => «Теория ООП / Инкапсуляция мечты» за 3 час. 0 мин. 6 => «Без конкуренции / Правильный ответ и форма» за 40 мин. 7 => «Без конкуренции / Настройка таблицы» за 43 мин. 8 => «Без конкуренции / Главный Анализатор» за 51 мин. 9 => «Без конкуренции / Регулярная декомпозиция» за 45 мин. 10 => «Без конкуренции / Анализ текстового файла» за 4 час. 18 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( В эту неделю был новый год пропустил два дня. Потребность писать код, выполнять задания есть. Планирую изучить git и повсеместно его использовать везде, где только можно. |
|||
Система Git git init | + 6 | ||
Инициализировать папку для системы контроля версий. Выполнил в Bash команды git init, git status. |
|||
Без конкуренции Анализ текстового файла | + 6 | ||
Разобрался нюансами конвертирования дробного числа (CultureInfo.InvariantCulture). Успевать за автором рефакторить код. |
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | + 5 | ||
Установил git. Платформу java установить не получится - у меня планшет на win32 и места мало. Поэтому решил компилить через cmd csc. Это тоже самое и устанавливать не надо) Вспомнить как компилить csc компилятором из командной строки. |
|||
Без конкуренции Регулярная декомпозиция | + 5 | ||
Научился парсить из строки числа с помощью Regex. Дополнительное задание сделать не смог - пора спать... |
|||
Записи вебинаров GIT-практикум | + 8 | ||
Изучил принцип работы системы контроля версий git, установил и поработал с командной строкой Git Bash. Запомнить команды гита. |
|||
Без конкуренции Главный Анализатор | + 5 | ||
Дополнительным настройка dataGrid, добавление строки в таблицу. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 5 | ||
Инкапсуляция - это сокрытие внутренней логики. |
|||
Без конкуренции Настройка таблицы | + 7 | ||
Настройкам компонента dataGridView. Написал метод Clear() очищающий строки таблицы. |
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | + 7 | ||
Обзору будущей игры. Описанию скриптов игры: прыжки, сбор монет и так далее. Димандос крут! |
|||
Без конкуренции Правильный ответ и форма | + 7 | ||
Примеру разработки коммерческого проекта. То, что должны видеть заказчики в решении. |
|||
Без конкуренции Ручное выполнение задачи | + 8 | ||
Посчитал, как опытный пользователь калькулятором, открыв поочередно документы в блокноте Windows. Получилось - 37 889,5 мм профиля. |
|||
Дневник успеха 2019-11-10 : Худому делу – худой конец. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 42 отчёта у 15 формулистов. + Я написал 35 сообщений 10 формулистам общим объёмом 7 килобукв + Я набрал 7 текстов: 1 => «Java - Запуск / public private», без ошибок 2 => «Java - Запуск / Скобки», без ошибок 3 => «Java - Запуск / String[] args», без ошибок 4 => «Java - Запуск / System.out», без ошибок 5 => «Java - Запуск / Главное заклинание», 1 ошибка 6 => «Java - Циклы / Java For Loops», без ошибок 7 => «Java - Циклы / Java While Loops», 1 ошибка + Я решил 12 задач: 1 => «Алгоритмика / Обман цикла» на 100% 2 => «Календарь / Сколько времени» на 100% 3 => «Календарь / Секундомер» на 100% 4 => «Календарь / Конец месяца» на 100% 5 => «Календарь / Кто старше» на 100% 6 => «Календарь / Послезавтра» на 100% 7 => «Календарь / Дидлайн» на 100% 8 => «Календарь / Два миллиона минут» на 100% 9 => «Календарь / По возрасту равняйсь!» на 100% 10 => «Календарь / Двойной день рождения» на 100% 11 => «Календарь / День программиста» на 100% 12 => «Календарь / VIP урок. Календарь 1752 года» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Комбинаторика / VIP. Простые числа. Оптимизация алгоритма» за 2 дня 44 мин. 2 => «Без конкуренции / Как избежать конкуренции?» за 21 мин. 3 => «Без конкуренции / Реклама VIRI» за 11 мин. 4 => «Простой WPF / WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON.» за 1 час. 38 мин. 5 => «Простой WPF / WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля.» за 1 час. 28 мин. 6 => «Простой WPF / WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе» за 47 мин. 7 => «Простой WPF / WPF. Простая змейка. Таймер для еды.» за 39 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Учусь. Пока только учусь. Война план покажет! |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Таймер для еды. | + 6 | ||
Динамически создавать таймер, задавать ему делегат - событие и свойства. В момент прорисовки исключили возможность появления шарика за пределами карты. |
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе | + 7 | ||
На этом уроке уже работали с xaml кодом, там же создали canvas для рисования. В коде нарисовали эллипс (круг). Канвас похоже более прокачен, чем то-же в ВинФорме. |
|||
Без конкуренции Реклама VIRI | + 7 | ||
Фирма "VIRI Technologija". Занимается производством металлопрофиля используемого для сборки ферм, домов и других построек или надстроек. |
|||
Без конкуренции Как избежать конкуренции? | + 8 | ||
Могу для текущей работы написать программу для составления расписания. Потенциальный заказчик - непосредственный работодатель. Дата предполагаемой встречи 28.12.2019 |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля. | + 6 | ||
Увидел как подключаются пакеты из студии. Но у меня не получилось так так работаю на планшете и студия не от Microsoft, а сторонняя - проект сломался и пришлось заново все переписывать. Добавил самостоятельно конвертацию из рублей в доллары. Подключение пакета. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON. | + 10 | ||
Для себя открыл, как можно и как нельзя парсить сайты. Возился с багом. Оказалось надо в метод double.Parse(usdrub, CultureInfo.InvariantCulture) добавить второй аргумент. |
|||
Комбинаторика VIP. Простые числа. Оптимизация алгоритма | + 9 | ||
Увидел эволюцию функции оптимизации нахождения простых чисел. Научился тестировать похожие функции автоматически. Слишком длинный видос! |
|||
Дневник успеха 2019-11-17 : Не поклонюсь богачу, коль своей ржи намолочу. | + 11 | ||
За эту неделю: + Я проверил 31 отчёт у 13 формулистов. + Я написал 27 сообщений 12 формулистам общим объёмом 5 килобукв + Я набрал 5 текстов: 1 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», 1 ошибка 2 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 3 => «C# набор / Максимальный элемент массива», без ошибок 4 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок 5 => «Java - Запуск / Main», без ошибок + Я решил 14 задач: 1 => «Целые задачи / Стрелки часов» на 100% 2 => «Цифры / Перевертыш» на 100% 3 => «Цифры / Ноль-ноль» на 100% 4 => «Цифры / Сердцевина» на 100% 5 => «Цифры / Крайние» на 100% 6 => «Цифры / Счастливый билет» на 100% 7 => «Цифры / Пятёрочка» на 100% 8 => «Цифры / Штирлиц» на 100% 9 => «Цифры / Серединка» на 100% 10 => «Цифры / Зебра» на 100% 11 => «Цифры / Любовь к цифрам» на 100% 12 => «Цифры / Чётность цифр» на 100% 13 => «Календарь / Час и День» на 100% 14 => «Календарь / Первый и последний день» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №8. Подведение итогов и составление Планов.» за 4 мин. 2 => «Начало здесь / День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ.» за 40 мин. 3 => «Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта» за 1 день 2 час. 30 мин. 4 => «Комбинаторика / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 30 мин. 5 => «Бурные потоки / Вступление» за 1 час. 21 мин. 6 => «Простой WPF / WPF. Конвертер валюты. Макет программы» за 59 мин. 7 => «Простой WPF / WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации.» за 31 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Прошел видеоуроки "Комбинаторика", "Начало здесь". Правда пропустил два дня - немного приболел. Постепенно привычка писать программы входит в мою жизнь. Следующие мои курсы по WPF и по многопоточному программированию "Бурные потоки". План держаться и работать каждый день. Только так будет толк. Надо нацеливаться в своих амбициозных планах на годы и годы работы, если хочешь добиться реального успеха, а не фейкового. |
|||
Начало здесь День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ. | + 12 | ||
Еще раз добавил свое видео в youtube. |
|||
Комбинаторика ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 9 | ||
Преодолевать стеснение перед записью своего видео. Формулировать свои мысли. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации. | + 13 | ||
Закрепил навык производить работу над ошибками try catch |
|||
Бурные потоки Вступление | + 10 | ||
Общее определение потоков. Узнал, чем процесс отличается от потока. Избавляться от static. |
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | + 11 | ||
Создал WPF - приложение. Все нормально работает. |
|||
Комбинаторика Динамика. Выход из Лабиринта | + 12 | ||
Не то, что бы научился, но понял подход к решению подобных задач. Тема требует много времени для понимания. |
|||
Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов. | + 8 | ||
Ссылка на отчет: https://www.videosharp.info/6401/checking/power=2604 |
|||
Дневник успеха 2019-11-24 : Доброе начало полдела откачало. | + 13 | ||
За эту неделю: + Я проверил 48 отчётов у 16 формулистов. + Я написал 57 сообщений 14 формулистам общим объёмом 8 килобукв + Я набрал 7 текстов: 1 => «C# набор / Обмен элементов», без ошибок 2 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 3 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок 4 => «C# набор / Формирование массива», 2 ошибки 5 => «C# набор / Вывод элементов массива», без ошибок 6 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», 2 ошибки 7 => «C# набор / Вывод элементов матрицы», без ошибок + Я решил 33 задачи: 1 => «Лирика / Рулетка *» на 100% 2 => «Формулы / Математика» на 100% 3 => «Формулы / Формула 0001» на 100% 4 => «Формулы / Формула 0010» на 100% 5 => «Формулы / Формула 0011» на 100% 6 => «Формулы / Формула 0100» на 100% 7 => «Формулы / Формула 0101» на 100% 8 => «Формулы / Формула 0110» на 100% 9 => «Формулы / Формула 0111» на 100% 10 => «Формулы / Формула 1000» на 100% 11 => «Символы / Видео-Шарп» на 100% 12 => «Символы / Висагинас» на 100% 13 => «Символы / Коды букв» на 100% 14 => «Символы / Буквы кодов» на 100% 15 => «Символы / Пятёрочка» на 100% 16 => «Геометрия / Куб» на 100% 17 => «Геометрия / Окружность» на 100% 18 => «Геометрия / Геометрическое» на 100% 19 => «Геометрия / Прямоугольник» на 100% 20 => «Геометрия / Длина отрезка» на 100% 21 => «Геометрия / Площадь круга» на 100% 22 => «Геометрия / Синус радиана» на 100% 23 => «Геометрия / Вектор» на 100% 24 => «Целые задачи / Арифметика» на 100% 25 => «Целые задачи / Уравнение» на 100% 26 => «Целые задачи / N уроков» на 100% 27 => «Целые задачи / Периметр» на 100% 28 => «Целые задачи / Площадь» на 100% 29 => «Целые задачи / Дискриминант» на 100% 30 => «Целые задачи / Вторая дробная» на 100% 31 => «Целые задачи / Арифметика 2» на 100% 32 => «Целые задачи / Уравнение 2» на 100% 33 => «Целые задачи / Куры и яйца» на 100% + Я выполнил 13 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №2. Общение с Единомышленниками.» за 14 мин. 2 => «Начало здесь / День №3. Безошибочное владение Клавиатурой.» за 9 мин. 3 => «Начало здесь / День №4. Развитие Алгоритмического мышления.» за 16 мин. 4 => «Начало здесь / День №5. Создание игровых и прикладных Программ.» за 4 час. 9 мин. 5 => «Начало здесь / День №6. Обучательное тестирование» за 14 мин. 6 => «Начало здесь / День №7. Регулярный и Последовательный подход.» за 29 мин. 7 => «Комбинаторика / Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь» за 7 час. 53 мин. 8 => «Комбинаторика / Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация» за 1 час. 43 мин. 9 => «Комбинаторика / Комбинаторика. Сложение букв» за 2 час. 40 мин. 10 => «Комбинаторика / Комбинаторика. Математические операции» за 1 час. 0 мин. 11 => «Комбинаторика / Полуфинальный урок. Ответы на вопросы» за 8 мин. 12 => «Комбинаторика / Динамика. Поле дураков» за 1 час. 2 мин. 13 => «Комбинаторика / Динамика. Счастливые билеты 20» за 2 час. 0 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( За две недели многому научился. Хотелось решать больше задач (хочу стать Гуру проекта), но получилось только в один день решить 10 задач сверх нормы. Сажусь за занятия в свободное время, по нескольку раз за день - это напрягает. Нет личного расписания уроков. Надо бы завести такое. Дальнейший план - двигаться с таким же темпом, выбрать следующий курс с похожей темой: алгоритмы, математика и т.п. |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 7 | ||
Ежедневный бонус - 5 Сегодня набрал - 45 В Клуб формулистов вступил ранее. Вот и новое узнал, что за 21 день привычка формируется, а за 42 она закрепляется. Посмотрим, что из этого выйдет. Кто читает это, напишите пожалуйста свои результаты от прохождения Клуба: кто чего добился, получил профессию и так далее. |
|||
Комбинаторика Динамика. Счастливые билеты 20 | + 10 | ||
Впервые увидел реализация динамического программирования. С первого раза не совсем вник в происходящее. Необходимо завтра еще разок пересмотреть видео. |
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | + 6 | ||
Узнал, что можно указывать несколько правильных ответов. Придумать хороший вопрос. |
|||
Комбинаторика Динамика. Поле дураков | + 6 | ||
Научился реализовывать поиск наилучшего пути итерационным способом. |
|||
Комбинаторика Полуфинальный урок. Ответы на вопросы | + 9 | ||
Больше всего мне понравился рекурсивный алгоритм перебора выражения. Ожидания оправдались: на разных примерах научился правильно разбивать задачу и кодить решение. Некоторые видео очень длинные - это слишком утомляет и забирает много времени. Самое ценное в курсе, то что появился подход к тем задачам, которые до этого курса, решить бы не смог. Яков. Длинные видеоуроки. Лучше разбивать на несколько. Мы ведь формируем привычку, работаем каждый день, а не пытаемся за один раз все освоить. |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 8 | ||
Мой отчет: https://www.videosharp.info/6401/checking/task3=99 45 байт за сегодня. Вдохновляюсь речами Магистра, изучаю нюансы прохождения проекта. |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. Математические операции | + 9 | ||
Научился применять рекурсивный метод комбинаторики к решению подобных задач (подбор пароля ;) Составление рекурсивного метода. |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 8 | ||
45 байт за сегодня. |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. Сложение букв | + 10 | ||
Усовершенствовал умение перебирать, с помощью комбинаторики, правильные ответы. Похожие задачи решили циклами и рекурсией. Понимание сразу не приходит, но надеюсь, что количество пройденого материала перейдет в качество. |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 3 | ||
1 102 5 |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. Много ферзей. Демонстрация | + 10 | ||
Построению рекурсивного метода вычисления свободных клеток для ферзя. Элементам визуализации с помощью средств консоли. Программирование шахмат тема сложная сама по себе. |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 8 | ||
Ссылка на комментарий отчета: https://www.videosharp.info/22133/checking/power=2608 Изучаю все, что есть на проекте. Не хочется оставлять белые пятна в изучении. |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. 4 x 4. Ладья x Ферзь | + 11 | ||
Оптимизировать программу расстановки ферзей в рекурсивном методе с произвольным количеством полей и ферзей. Как обычно, для меня, много математики - голова кипит!.. Математика. Робот шарп не открывается в указанных ссылках под, поэтому скрины со своего компа. |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. Счастливые билеты N | + 8 | ||
Научился методу работы над оптимизацией программы. Задача не открывается по ссылке, поэтому отправляю результаты своей консоли... |
|||
Дневник успеха 2019-12-08 : Муравей не велик, а горы копает. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 45 отчётов у 15 формулистов. + Я написал 55 сообщений 12 формулистам общим объёмом 10 килобукв + Я набрал 8 текстов: 1 => «C# набор / Первая программа», без ошибок 2 => «C# набор / Служебные слова», 1 ошибка 3 => «C# набор / Определение массива», 1 ошибка 4 => «C# набор / Сравнение двух целых чисел», без ошибок 5 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 6 => «C# набор / Максималка», без ошибок 7 => «Java - Запуск / Компиляция», без ошибок 8 => «Java - Вывод данных / Целые типы», без ошибок + Я решил 24 задачи: 1 => «Строки / Copy» на 100% 2 => «Строки / Split» на 100% 3 => «Строки / ToLower/Upper» на 100% 4 => «Строки / Contains» на 100% 5 => «Строки / Last/IndexOf» на 100% 6 => «Строки / Insert» на 100% 7 => «Строки / Remove» на 100% 8 => «Строки / PadRight/Left» на 100% 9 => «Строки / Replace» на 100% 10 => «Строки / Substring» на 100% 11 => «Строки / Starts/EndsWith» на 100% 12 => «Строки / Trim/Start/End» на 100% 13 => «Лирика / Банкиры» на 100% 14 => «Лирика / Трамвай» на 100% 15 => «Лирика / Огород» на 100% 16 => «Лирика / Коты» на 100% 17 => «Лирика / Студент Вася» на 100% 18 => «Лирика / Полторы куры» на 100% 19 => «Лирика / Опечакти» на 100% 20 => «Лирика / Классики» на 100% 21 => «Лирика / Майкл» на 100% 22 => «Лирика / Билетики» на 100% 23 => «Лирика / Коля-арифметик» на 100% 24 => «Лирика / Любимые цифры» на 100% + Я выполнил 12 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №1. Создание микро-Привычки.» за 14 мин. 2 => «Демо игры / C# чего начать программировать» за 13 мин. 3 => «Комбинаторика / Рекурсия. Обратный отсчёт» за 6 мин. 4 => «Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Спираль» за 1 час. 17 мин. 5 => «Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского» за 1 час. 22 мин. 6 => «Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта» за 1 час. 43 мин. 7 => «Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты 6» за 43 мин. 8 => «Бинарная жизнь / Новое поколение» за 41 мин. 9 => «Бинарная жизнь / Смысл жизни» за 4 час. 53 мин. 10 => «Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 8 час. 3 мин. 11 => «Бинарная жизнь / Максималка» за 32 мин. 12 => «Бинарная жизнь / VIP урок. Игра Жизнь» за 4 час. 44 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Вот и второй мой отчет. Это еще ничего не значит, но я надеюсь, что из таких маленьких шажков строится большой путь. Научился работать с рекурсией, изучил видеокурс "Бинарная жизнь". В общем, стараюсь заработать, как можно больше байтов. Моя основная цель на проекте достичь 1000 часов и получить звание "Гуру". Это ознаменует, создание привычки программирования. Дальше буду специализироваться по выбранной технологии. Возможно это будет связка Unity + C# |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 6 | ||
Вдохновился на далекий путь к профессионализму. Создание микропривычки эффективный лайфхак для начала движения от простого к сложному. |
|||
Комбинаторика Комбинаторика. Счастливые билеты 6 | + 7 | ||
Узнал еще один новый алгоритм. Написал свою реализацию, отличную от видеорешения. С первого раза понять вложенные циклы. |
|||
Бинарная жизнь VIP урок. Игра Жизнь | + 9 | ||
Изучил правила игры "Жизнь". Научился реализовывать ее в коде. Как всегда много новой математики. Выдержать полтора часа... |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта | + 6 | ||
Разобрал с автором по составляющим, кривую Гильберта. То есть разбили сложную задачу на несколько маленьких и уже стало легче выводить методы рисования. |
|||
Бинарная жизнь Максималка | + 9 | ||
Формирование привычки требует неимоверно высоких волевых усилий. И в какой-то момент приходит вопрос: а надо ли это тебе? Настоящий момент истины... 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 21474836472147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647 2147483647....................................................................................................... |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского | + 9 | ||
Научился рисовать треугольник, вычислять его координаты. Немного приблизился к пониманию треугольника Серпинского. Успевать за мыслью автора! |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Фракталы. Спираль | + 6 | ||
Практическому применению рекурсивной функции для построения спирали из линий. Модифицируя функцию получать вместо спирали фрактал. Представлять в уме координаты и высчитывать их сдвиг. |
|||
Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 7 | ||
Автор продемонстрировал, как нужно правильно подходить к эффективному изменению жизни, на примере упрощенной формы жизни: конечные автоматы. Реализованные в одномерном массиве. Принять то, что наша жизнь, если мы ей не занимаемся, будет похожа на жизнь простейших организмов... |
|||
Бинарная жизнь Смысл жизни | + 9 | ||
Правильная привычка - это еще один положительный итератор в цикле жизни. Чем больше хороших, полезных привычек, тем увереннее меняется жизнь к лучшему Сложное еще предстоит, если пытаться воплощать данную идею в жизнь. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Обратный отсчёт | + 9 | ||
Еще одному элегантному решению через рекурсию. Не удалось открыть задачу для Робота Шарпа. Поэтому прикладываю скриншоты своей студии и консоли. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 4 | ||
На сайте недавно. С помощью видео уяснил для себя некоторые моменты с решением задач (там, где подразделы в алгоритмике), увидел один интересных видеокурс. |
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | + 4 | ||
Научился реализовывать в коде программу жизни для бинарных автоматов. Следить за полетом мысли автора. Надо еще раз самостоятельно разобраться. |
|||
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 5 | ||
Избавляться от static, пользоваться StringBuilder, закрепил запись сокращенного условия. Здесь не было сложностей. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Общий делитель | + 3 | ||
Еще раз закрепил метод составления решения рекурсивного алгоритма. Не открывается Робот Шарп (http://www.videosharp.info/console/task/level=267) для проверки задачи. Скрин пришлось сделать со своей студии и результата выполнения из консоли. |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 4 | ||
Впервые столкнулся в конечными автоматами. Сложно очень. Правила решил не менять. Сделал так как было. С экселем совсем не знаком! Exel, совсем не понимаю! |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Числа Фибоначчи | + 6 | ||
Впервые столкнулся с числами Фибоначи. Убедился, что рекурсия не может быть всегда применима. Понять число N Фибоначи. |
|||
Дневник успеха 2019-12-01 : Авось да как-нибудь до добра не доведут. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 18 отчётов у 10 формулистов. + Я написал 17 сообщений 7 формулистам общим объёмом 4 килобуквы + Я набрал 3 текста: 1 => «Java - Запуск / System.out», 3 ошибки 2 => «Java - Циклы / Java For Loops», 1 ошибка 3 => «Java - Циклы / Java While Loops», без ошибок + Я решил 3 задачи: 1 => «Целые числа / Пять чисел» на 100% 2 => «Целые числа / Пирамида» на 100% 3 => «Рекурсия / Факториал» на 100% + Я выполнил 5 видеоуроков: 1 => «Дневник успеха / Полезные права и обязанности в Клубе формулистов» за 33 мин. 2 => «Комбинаторика / Рекурсия. Вступление» за 5 мин. 3 => «Комбинаторика / Рекурсия. Главный секрет» за 12 час. 4 мин. 4 => «Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области» за 10 час. 46 мин. 5 => «Комбинаторика / Рекурсия. Факториал» за 22 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Отчет в свободное форме. Три дня назад вступил в клуб формулистов. С ежедневными обязаностями справлюсь, начинаю с простого и заканчиваю сложными (обычно это видеокурсы). Ежедневный заработок байтов каждый день дисциплинирует и делает процесс обучения веселее! План на следующую неделю. На следующей неделе планирую закрепить темп формулы, изучать все возможности формулы. |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 8 | ||
Узнал о секретном чате, о том, что надо делать еженедельный отчет, чтобы байты не сгорели. Пока мне трудно ориентироваться в клубе формулистов. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Факториал | + 5 | ||
Закрепил навык решения задачи программы рекурсивным способом. Отработал проверку ошибок при вводе пользователя. Фильтровать ввод данных из консоли, что бы робо Шарп выдал 100%. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Заливка области | + 5 | ||
Научился практическому применения метода построения рекурсивной функции. То есть, с чего начинать писать и чем заканчивать. Все равно не понимаю до конца работу данной рекурсии. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 4 | ||
Научился подходу к пониманию рекурсии. То, что было интуитивно приобретает объективный метод решения. Рисовать кривую Гильберта. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 6 | ||
Рекурсия - это вызов функции или метода из самого самого себя. Ничего сложного. |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 24 | ||
Определять допустимый диапазон входных данных, играть с символами ('a' + 1). В VS 2010 были ошибки компиляции. Запустил в 2017 - прошло. |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 22 | ||
Научился трюкам с переименованиям класса в энум, при этом добавляя к нему метод. Жесть. Не встречался с конструкциями this в этом случае. |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 22 | ||
Структурировать проект. Объединять библиотеку с запускаемым проектом, данным в уроке методом. Сложным для стал последний пункт: вывести доску на консоль. То есть разобрать фен. Реализовал только частично: string str = fen.Remove(fen.IndexOf(' ')); string[] strmass = str.Split('/'); |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 23 | ||
Про fen позицию я знал. Сложное то, что придется изучать множество незнакомых технологий. |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 23 | ||
Действия производил аналогично с предыдущим запуском под Android. Запуск действительно долгий около 20 минут на моем ноутбуке. Пока ничего. Но это видимо еще цветочки... |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 25 | ||
Научился запускать проект Unity на андроид смартфоне. С первого раза не получилось, но благодаря методу научного тыка, получилось. Думать самостоятельно. |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 26 | ||
В первой части видеокурса я научился создавать проект в Unity. И хотя широкий спектр знания мной не охвачен, но данный шахматный проект как тропинка к знанию и умению. В программу пока ничего не добавлял. Сверхсложного ничего не было. Информация дается дозировано, так, чтобы не потерять "аппетит" к изучению. |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 23 | ||
Компилировать мифический проект в осязаемый экзэшник и настраивать этот процесс в BuildSettings. Не все настройки BuildSettings понятны. |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 22 | ||
Научился приемам работы с Vector2. Работа с координатами. Понять эти вектора. Остается только повторять это, чтобы набить руку. |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 22 | ||
Научился привязывать Box Collider 2D к фигурам-объектам. Выводить лог сообщения о кликнутой фигуре. Сложно привыкать к новым методам из unity. |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 22 | ||
Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity. Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием. |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 21 | ||
Научился расставлять спрайты, располагать их в нужных слоях, копировать, перетаскивать, переименовывать. Немного сложно было разместить фигуры точно в клетках. |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 21 | ||
Набор шахматных терминов: скорость 125 сим/мин ошибок 4 Ждать, когда установиться юнити и все компоненты. |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 20 | ||
C#, Unity в общих чертах. Писал в свое время шахматный движок, но забросил. Остальное (asp.net, ms sql, entity framework не знаю. Ничего. |
|||
Шарики Шарики. Вступление | |||
|
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
|
|||
Теория ООП Урок рисования | |||
|
|||
Демо софт Менеджер паролей | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
Секундомер Моральная подготовка | |||
|
|||
Коллекция графов ArrayList | |||
|
|||
Бурные потоки Террариум | |||
|
|||
Entity Framework Введение в EF | |||
|
|||
Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|||
Без конкуренции VIP - Главный алгоритм | |||
|
|||
State State - Вступление | |||
|
|||
Простой WPF WPF. Простая змейка. Управление движением. | |||
|
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | |||
|
|||
Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|||
On-line игра Показ героя на экране | |||
|
|||
Записи вебинаров Игра 15 на C# для Android | |||
|
|||
Записи вебинаров Шахматный клиент-сервер. Часть 1. Программирование шахматных правил | |||
|
|||
Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект | |||
|
|||
JS Восточный гороскоп Создание сцены | |||
|
|||
Платформер на Unity 2. Меню | |||
|
|||
Весёлая семейка Web-Мастера HTML | |||
|
|||
Python3: математика Погружение в python3 | |||
|
|||
Записи вебинаров Голосовое управление на C# | |||
|
|||
Доска объявлений О проекте и про инструменты | |||
|