На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
1 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Ничего нового, мышку мы уже "заставляли" кликать там где надо:)
Что было сложным:
Все просто
Комментарии:
Пришлось убрать из игры "Цифры" обработку клика по неправильной кнопке, что бы можно было кликером пройтись по всем кнопкам множество раз...
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)