Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
23 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
тестировать, играть, перемешивать чтобы было видно пользователю
Что было сложным:
какието мелкие ошибки были по не внимателоности пришлось много времени потратить на отладку программы
Комментарии:
Все понравилось
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока